什么是二维动画? (快速解释)

动画无处不在。 几十年来——事实上,自 1995 年的《玩具总动员》以来——3D 动画风靡一时。

计算机生成的图形使卡通片更加逼真。 皮克斯和其他工作室使用计算机制作故事片,以创造由精彩故事支持的不可磨灭的图像。 虽然 3D 动画在多厅仍然很庞大, 传统二维动画在其他媒体大举回归.

不久前,2D 被认为是老派。 Looney Toons、Hanna Barbara 和经典迪斯尼电影等曾经受人喜爱的卡通片似乎过时了。 但时间不长:2D 又回来了。

究竟什么是二维动画? 它与 2D 有何不同? 是什么导致它开始消失,为什么现在又回来了? 请继续阅读以了解更多信息!

什么是2D动画?

二维动画是在二维空间中创造运动错觉的艺术。 仅在 x 或 y 轴方向上创建运动。 2D 图纸通常在一张纸上看起来很平,没有深度。

纸笔动画已经存在了很长时间。 它最初是在 19 世纪末和 20 世纪初发展起来的。 早期的动画包括在纸片或卡片上以略微不同的位置重复绘制对象。 然后卡片会快速显示,这表明对象正在移动。

这个过程最终演变成将图片放到连续胶片上,制作电影,然后发展成我们现在所说的 2D 动画。

这种类型的动画被广泛用于迪士尼电影、鲁尼卡通和其他流行的电影和电视节目。 您可能已经看过一些旧的原始米老鼠电影,包括威利汽船。

如果你和我一样是 70 年代的孩子,你可能会在每个星期六早上看着他们长大。

经典的动画方法被广泛使用,直到大约 XNUMX 年前计算机动画图形的出现。

2D 动画与 3D 有何不同?

2D 动画在对象和背景的外观和移动方式上与 3D 不同。

3D 不仅限于 xy 轴,而是沿 z 轴添加了第三个维度。 这给了物体深度和感觉; 他们可能看起来正在向您移动或远离您。 2D 只能从一侧移动到另一侧,向上或向下移动,或两者的某种组合。

3D 中的对象和背景也可以看起来具有纹理。 任意方向的运动与纹理外观的结合,赋予了 3D 动画更逼真的外观。

二维动画发生了什么?

经典漫画,其中许多是合法的艺术作品,制作起来非常详细和复杂。

艺术家必须坐下来画每一帧。 随着计算机技术的普及,许多 2D 电影使用软件来简化制作过程。

随着这些技术的发展,动画也随之发展——3D 诞生了。 逐帧绘制动画序列的艺术慢慢消失了。

凭借逼真的外观和感觉,3D 动画在《玩具总动员》、《虫虫危机》和《怪物公司》中越来越受欢迎。

虽然迪斯尼的皮克斯电影曾是(并将继续成为)这项技术的领导者,但其他工作室很快也紧随其后。

2D 卡通仍然受到一些特定品牌的欢迎,例如辛普森一家(美国运行时间最长的美国黄金时段电视连续剧),但在很大程度上,3D 是在 1995 年之后接管的——不仅在电影中,而且在电视、视频游戏等领域。

为什么二维动画的人气越来越高?

虽然它的流行度消退了一段时间,但 2D 动画从未完全消失。 总是有老派的动画师想要保留这种艺术形式。

它不仅没有消失,而且现在它的使用正在增加。 我们现在看到的二维可能和以往一样多。

随着在家工作和远程学习活动的增加,动画培训和学习视频变得非常流行。 甚至 2D 视频游戏也在卷土重来。

不要忘记:《辛普森一家》和许多其他 2D 动画系列(如《恶搞之家》、《南方公园》等)仍然存在。 我们继续在影院和 Netflix、Hulu 和 Amazon Prime 上看到 2D 动画故事片。

我们都可以制作动画

那么为什么二维技术正在兴起呢? 现在有很多应用程序可以帮助几乎任何人创建动画。

我并不是说任何人都可以成为一流的动画师——这仍然需要特殊的技能和才能——但它让许多业余爱好者能够获得乐趣并创造出鼓舞人心的动画。

这只是促成 2D 复兴的一个因素:几乎任何人都可以制作简单的短片,让他们大笑,在社交媒体上发表声明,或者获得奥斯卡奖。

简单

2D 动画更容易创建,因此这是使用它的另一个原因。 如果您曾经看过一部 3D 动画皮克斯电影,只需看一下制作人员名单,看看制作这样的作品需要多少人。

尽管计算机技术有助于完成大部分工作,但它并没有降低其复杂性。 2D 可以通过有限数量的贡献者快速创建。 使用合适的应用程序,即使是一个人也可以制作一部非常棒的小短片。

它只是更便宜

因为它更简单并且需要更少的资源,所以二维的创建成本更低。 它的制作成本仅为 XNUMXD 表演的一小部分。

这种成本非常适合广告界以及培训和教学领域。 公司、讲师和教师可以通过一部以适度或极少预算制作的激动人心的短片来表达他们的观点。

无需演员

随着相机的普及,内容创作也有所增加。

几乎每个人的手机上都有摄像头——任何人都可以创建视频。 但这需要演员。 演员要花钱,等待他们上台可能需要宝贵的时间。

创建动画不需要演员。 这使得它更便宜,创建更快,并且不需要找到适合您角色的特定演员。 您可以创建任何您想要的角色。

您需要做的就是为他们找到声音。 此选项在广告和培训领域非常有效,这是 2D 飙升的主要原因之一。

艺术价值

勾勒出每一帧并在背景上分层透明胶片的经典方法非常耗时,而且大部分已被计算机软件所取代。

话虽如此,这样做是一门艺术。 正因为如此,2D并没有完全消失。

一些动画师仍然相信并享受经典的方法。 怀旧和对这种艺术的欣赏常常使它保持活力。 这有助于将其带​​回给新一代学习和发挥自己的作用。

最后的话

虽然 2D 动画一度被 3D 取代,但经典的方法已经卷土重来。 它的简单性和易于创建使其成为许多应用程序的低成本解决方案。

您可能已经注意到电视和广告中大量的 2D 动画。 到目前为止,看起来 2D 有一个漫长而光明的未来。

你有没有创作过任何二维动画? 让我们知道您的经历。 我们很想听到您的声音。