Co je 2D animace? (Rychle vysvětleno)

Animace je všude. Po celá desetiletí – vlastně od Toy Story v roce 1995 – byla 3D animace v módě.

Počítačem generovaná grafika dělala karikatury realističtější. Pixar a další studia vytvořila celovečerní filmy pomocí počítačů, aby vytvořily nesmazatelné snímky podložené skvělými příběhy. Zatímco 3D animace je v multiplexu stále obrovská, tradiční 2-rozměrná animace zaznamenala velký návrat v jiných médiích.

Není to tak dávno, co bylo 2D považováno za starou školu. Kdysi zbožňované kreslené filmy jako Looney Toons, Hanna Barbara a klasické filmy od Disneyho se zdály staré a zastaralé. Ale ne na dlouho: 2D je zpět.

Co je to vlastně 2D animace? Jak se liší od 3D? Co způsobilo, že začal mizet a proč se nyní vrací? Čtěte dále a dozvíte se více!

Co je 2D animace?

2D animace je umění vytvářet iluzi pohybu ve 2-rozměrném prostoru. Pohyb je vytvářen pouze v osových směrech x nebo y. 2D kresby často vypadají ploché na kusu papíru, bez hloubky.

Animace tužkou a papírem existuje již dlouhou dobu. Poprvé byl vyvinut koncem 19. a začátkem 20. století. Rané animace spočívaly v opakovaném kreslení objektů v mírně odlišných pozicích na kousky papíru nebo karty. Karty se pak rychle zobrazí, což dává dojem, že se předměty pohybují.

Tento proces se nakonec vyvinul ve vkládání obrázků na sekvenční film, vytváření filmů a rozkvět v to, co dnes nazýváme 2D animací.

Tento typ animace byl široce používán pro filmy Disney, Looney Toons a další populární filmy a televizní pořady. Pravděpodobně jste viděli některé ze starých původních filmů Mickey Mouse, včetně Steamboat Willie.

Pokud jste byli dítě v 70. letech jako já, pravděpodobně jste vyrostli a sledovali je každou sobotu ráno.

Klasický způsob animace byl široce používán až do příchodu počítačově animované grafiky před téměř třiceti lety.

Jak se liší 2D animace od 3D?

2D animace se od 3D liší tím, jak objekty a pozadí vypadají a pohybují se.

Místo omezení na osu xy přidává 3D třetí rozměr podél osy z. To dává objektům hloubku a dojem; může se zdát, že se pohybují směrem k vám nebo od vás. 2D se může pohybovat pouze ze strany na stranu, nahoru nebo dolů, nebo nějakou kombinací těchto dvou.

Objekty a pozadí ve 3D mohou také vypadat, že mají texturu. Kombinace pohybu v jakémkoli směru a vzhledu textury dává 3D animaci živější vzhled.

Co se stalo s 2D animací?

Klasické karikatury, mnohé z nich legitimní umělecká díla, byly velmi podrobné a komplikované na vytvoření.

Umělci si museli sednout a nakreslit každý snímek. Jak se počítačová technologie stala široce dostupnou, mnoho 2D filmů používalo software, který tento proces usnadnil.

Jak se tyto technologie vyvíjely, s tím se vyvíjela animace – a zrodilo se 3D. Umění kreslit animované sekvence snímek po snímku pomalu odeznělo.

Díky svému realistickému vzhledu a dojmu rostla obliba 3D animace u společností Toy Story, A Bug’s Life a Monsters, Inc.

Zatímco filmy Disney Pixar byly (a nadále jsou) vůdci v této technologii, další studia brzy následovala.

2D karikatury zůstaly oblíbené u některých konkrétních značek, jako jsou The Simpsons (nejdéle vysílaný americký televizní seriál se scénářem v hlavním vysílacím čase), ale 3D většinou převzalo po roce 1995 – nejen ve filmech, ale i v televizi, videohrách a dalších.

Proč popularita 2D animací stoupá?

Zatímco jeho popularita na chvíli upadla, 2D animace nikdy zcela nezmizela. Vždy existovali animátoři ze staré školy, kteří chtěli zachovat uměleckou formu.

Nejen, že nezmizel, ale jeho využití je nyní na vzestupu. Pravděpodobně nyní vidíme tolik 2D, jako jsme kdy viděli.

Animovaná výuková a výuková videa se stala velmi oblíbenou při zvýšené práci z domova a výuce na dálku. Dokonce i 2D videohry se vracejí.

Nezapomeňte: Simpsonovi jsou stále k dispozici spolu s řadou dalších 2D animovaných seriálů, jako je Family Guy, South Park a další. Nadále vidíme 2D animované celovečerní filmy v divadle a na Netflixu, Hulu a Amazon Prime.

Všichni umíme vytvořit animaci

Proč je tedy 2D technologie na vzestupu? Nyní existuje spousta aplikací, které mohou pomoci téměř komukoli vytvořit animaci.

Neříkám, že špičkovým animátorem může být jen tak každý – to stále vyžaduje speciální dovednosti a talent – ​​ale dává to mnoha amatérům schopnost bavit se a vytvářet inspirativní animace.

To je jen jeden faktor, který přispěl k oživení 2D: téměř každý může vytvořit jednoduché krátké filmy, které mu umožní se zasmát, udělat prohlášení na sociálních sítích nebo možná získat Oscara.

Jednoduchost

2D animace je mnohem snazší vytvořit, takže to je další důvod pro její použití. Pokud se někdy budete dívat na 3D animovaný film Pixar, stačí se podívat na titulky, abyste viděli, kolik lidí je zapotřebí k tomu, aby se taková produkce dala dohromady.

Přestože výpočetní technika pomáhá dělat velkou část práce, nesnižuje její složitost. 2D lze rychle vytvořit s omezeným počtem přispěvatelů. Se správnou aplikací může i jeden člověk vytvořit docela dobrý krátký film.

Je to prostě levnější

Protože je jednodušší a vyžaduje méně zdrojů, je vytvoření dvourozměrného levnější. Lze jej vytvořit za zlomek ceny trojrozměrných show.

Tato cena je vhodná pro reklamní svět, stejně jako pro tréninkové a výukové arény. Společnosti, instruktoři a učitelé mohou prosadit své názory pomocí vzrušujícího krátkého filmu vyrobeného se skromným nebo omezeným rozpočtem.

Nejsou vyžadováni žádní herci

S tím, jak se rozšířila dostupnost fotoaparátů, došlo také k nárůstu tvorby obsahu.

Téměř každý má v telefonu fotoaparát – každý může vytvořit video. Chce to ale herce. Herci stojí peníze a čekání, než budou k dispozici, může zabrat drahocenný čas.

Tvorba animace nevyžaduje herce. Díky tomu je tvorba levnější, rychlejší a není potřeba hledat konkrétního herce, který se hodí do vaší role. Můžete si vytvořit jakoukoli postavu, kterou chcete.

Vše, co musíte udělat, je najít pro ně hlasy. Tato možnost funguje skvěle v reklamní a tréninkové aréně, což je jeden z hlavních důvodů, proč 2D raketově vzrostlo.

Umělecká hodnota

Klasická metoda skicování každého snímku a vrstvení průhledných fólií na pozadí byla časově náročná – a většinou ji nahradil počítačový software.

Jak bylo řečeno, bylo umění to udělat. Díky tomu 2D úplně nevymizelo.

Někteří animátoři stále věří klasickým metodám a baví je. Nostalgie a ocenění tohoto druhu umění jej často udržují při životě. To pomáhá přivést jej zpět pro nové generace, aby se naučily a daly své vlastní rotace.

Závěrečná slova

Zatímco 2D animace kdysi ustoupila do pozadí 3D, klasická metoda zažívá velký návrat. Jeho jednoduchost a snadná tvorba z něj činí levné řešení pro mnoho aplikací.

Pravděpodobně jste si všimli hojnosti 2D animace v televizi a reklamách. Zatím to vypadá, že 2D má dlouhou a jasnou budoucnost.

Vytvořili jste někdy nějakou 2D animaci? Dejte nám vědět o svých zkušenostech. Rádi bychom od vás slyšeli.