What is 2D Animation? (Quickly Explained)

Az animáció mindenhol jelen van. Évtizedeken át – sőt, az 1995-ös Toy Story óta – a 3D-s animáció nagy divat volt.

A számítógéppel generált grafika valósághűbbé tette a rajzfilmeket. A Pixar és más stúdiók játékfilmeket készítettek számítógépek segítségével, hogy kitörölhetetlen képeket hozzanak létre, melyeket nagyszerű történetek támasztanak alá. Bár a 3D-s animáció még mindig hatalmas a multiplexben, traditional 2-dimensional animation has made a big comeback in other media.

Nem is olyan régen a 2D-t old-schoolnak tartották. Az egykor imádott rajzfilmek, mint Looney Toons, Hanna Barbara és a klasszikus Disney-filmek réginek és elavultnak tűntek. De nem sokáig: a 2D visszatér.

Mi is pontosan a 2D animáció? Miben különbözik a 3D-től? Mi okozta, hogy halványulni kezdett, és miért tért vissza most? Olvasson tovább, ha többet szeretne megtudni!

Mi a 2D animáció?

A 2D animáció a mozgás illúziójának megteremtésének művészete a 2-dimenziós térben. A mozgás csak x vagy y tengelyirányban jön létre. A 2D rajzok gyakran laposnak tűnnek egy papírlapon, mélység nélkül.

Pen-and-paper animation has been around for a long time. It was first developed in the late 19th and early 20th centuries. Early animations consisted of repetitively drawing objects in slightly different positions on pieces of paper or cards. The cards are then displayed rapidly, which gives the appearance that the objects are moving.

This process eventually evolved into putting pictures onto sequential film, creating motion pictures, and blooming into what we now call 2D animation.

Ezt a fajta animációt széles körben használták a Disney Films, a Looney Toons és más népszerű filmek és televíziós műsorok számára. Valószínűleg láttál már néhány régi eredeti Miki egér filmet, köztük a Steamboat Willie-t.

If you were a kid in the ’70s like me, you probably grew up watching them every Saturday morning.

A klasszikus animációs módszert széles körben alkalmazták egészen a számítógépes animációs grafika közel harminc évvel ezelőtti megjelenéséig.

How Is 2D Animation Different from 3D?

2D animation is different from 3D in the way that the objects and backgrounds look and move.

Instead of being limited to the x-y axis, 3D adds in a third dimension along the z-axis. This gives objects depth and feel; they may appear to be moving towards you or away from you. 2D can only move from side to side, up or down, or some combination of the two.

A 3D objektumok és hátterek textúrájúnak is tűnhetnek. A tetszőleges irányú mozgás és a textúra megjelenésének kombinációja élethűbb megjelenést kölcsönöz a 3D animációnak.

Mi történt a 2D animációval?

Classic cartoons, many of them legitimate works of art, were very detailed and complicated to create.

A művészeknek le kellett ülniük és megrajzolniuk minden képkockát. Ahogy a számítógépes technológia széles körben elérhetővé vált, sok 2D film szoftvert használt a folyamat megkönnyítésére.

Ahogy ezek a technológiák fejlődtek, az animáció is fejlődött vele – és megszületett a 3D. Az animált képsorozatok képkockánkénti rajzolásának művészete lassan elhalványult.

Valósághű megjelenésével és érzésével a 3D-s animáció egyre népszerűbb lett a Toy Story, az A Bug’s Life és a Monsters, Inc. körében.

Míg a Disney Pixar filmjei voltak (és továbbra is) vezető szerepet töltenek be ebben a technológiában, hamarosan más stúdiók is követték őket.

A 2D-s rajzfilmek továbbra is népszerűek maradtak bizonyos márkák, például a The Simpsons (Amerika leghosszabb ideig futó amerikai forgatókönyvű főműsoridős televíziós sorozata) körében, de a 3D 1995 után nagyrészt átvette az uralmat – nemcsak a filmekben, hanem a televízióban, a videojátékokban és egyebekben.

Miért növekszik a 2D animáció népszerűsége?

Míg népszerűsége egy időre elenyészett, a 2D animáció soha nem tűnt el teljesen. Mindig voltak old-school animátorok, akik meg akarták őrizni a művészeti formát.

Nem csak, hogy nem tűnt el, de a használata is egyre növekszik. Valószínűleg annyi 2D-t látunk, mint valaha.

Az animált oktató- és oktatóvideók nagyon népszerűvé váltak az otthoni munkavégzés és a távoktatási tevékenységek növekedésével. Még a 2D-s videojátékok is visszatérnek.

Ne felejtsd el: A Simpson család számos más 2D-s animációs sorozat mellett továbbra is jelen van, mint például a Family Guy, a South Park és még sok más. Továbbra is láthatunk 2D-s animációs filmeket a moziban, valamint a Netflixen, a Hulu-n és az Amazon Prime-on.

Mindannyian tudunk animációt készíteni

Miért növekszik tehát a 2D technológia? Manapság rengeteg olyan alkalmazás létezik, amelyek szinte bárkinek segíthetnek animáció létrehozásában.

I’m not saying that just anyone can be a top-notch animator—that still takes special skills and talents—but it gives many amateurs the ability to have fun and create inspiring animations.

Ez csak az egyik tényező, amely hozzájárult a 2D újjáéledéséhez: szinte bárki készíthet egyszerű rövidfilmet, amelyen nevethet, nyilatkozhat a közösségi médiában, vagy akár Oscar-díjat is kaphat.

Egyszerűség

A 2D-s animációt sokkal könnyebb létrehozni, ezért ez egy másik ok a használatára. Ha valaha is megnéz egy 3D-s animációs Pixar-filmet, csak vessen egy pillantást a kreditekre, hogy megtudja, hány emberre van szükség egy ilyen produkció összeállításához.

Annak ellenére, hogy a számítástechnika a munka nagy részét segíti, nem csökkenti annak összetettségét. A 2D gyorsan létrehozható korlátozott számú közreműködővel. A megfelelő alkalmazással akár egy ember is nagyon jó kis kisfilmet készíthet.

It’s Just Cheaper

Mivel egyszerűbb és kevesebb erőforrást igényel, a kétdimenziós létrehozása olcsóbb. A háromdimenziós műsorok költségének töredékéért készíthető.

This cost lends itself well to the advertisement world as well as the training and teaching arenas. Companies, instructors, and teachers can get their points across with an exciting short film produced on a modest or shoestring budget.

Nincs szükség színészekre

As the availability of cameras has become widespread, there has also been an increase in content creation.

Szinte mindenkinek van kamerája a telefonján – bárki készíthet videót. De ehhez színészek kellenek. A színészek pénzbe kerülnek, és értékes időbe telhet arra várni, hogy elérhetővé váljanak.

Creating animation doesn’t require actors. This makes it cheaper, quicker to create, and no requirement to find a specific actor that fits your role. You can create any character you want.

All you need to do is find voices for them. This option works great in the advertisement and training arena, which is one of the major reasons that 2D has skyrocketed.

Művészeti érték

Az egyes keretek felvázolásának és az átlátszó fóliák hátterére rétegzésének klasszikus módszere időigényes volt – és ezt többnyire számítógépes szoftver váltotta fel.

That being said, there was an art to doing this. Because of this, 2D has not completely faded away.

Egyes animátorok még mindig hisznek és élvezik a klasszikus módszereket. A nosztalgia és az ilyen típusú művészet iránti elismerés gyakran életben tartja. Ez segít visszahozni azt az újabb generációk számára, hogy tanulhassanak, és saját magukkal foglalkozzanak.

Utószó

Míg a 2D animáció egykor háttérbe szorult a 3D felé, a klasszikus módszer nagy visszatérést mutat. Egyszerűsége és könnyű létrehozása alacsony költségű megoldássá teszi számos alkalmazáshoz.

Valószínűleg Ön is észrevette a 2D-s animáció bőségét a televízióban és a reklámokban. Jelenleg úgy tűnik, hogy a 2D hosszú, fényes jövő előtt áll.

Készítettél valaha 2D-s animációt? Ossza meg velünk tapasztalatait. Szeretnénk hallani önről.