Adobe Animate Review 2022: 初心者向けかプロ向けか?

アドビ アニメイト レビュー

アドビアニメイト

ニコール・パブ

有効性: 利用可能な最も汎用性の高いプログラム
価格: Creative Cloud の一部として月額 $20.99
使いやすさ: 学習曲線は急ですが、それだけの価値があります
サポート: フォーラム、FAQ、ライブチャット、電話

サマリー

アドビ製品は通常、クリエイティブなアプリケーションで使用されるプログラムのゴールド スタンダードと見なされていますが、それには正当な理由があります。 Adobe は、コンピュータ用の新しいアーティスト ツールの開発において業界のリーダーであり続けています。

アドビアニメイト (Animate および以前の Flash Professional としても知られています)は、ブランドの評判に応えています。 どこから始めればよいか分からないアニメーション用のツールがたくさんあり、すべてのファイルの種類、エクスポート、変更ツール、夢のようなプラグインが含まれています。

Animate には、マスターするのに XNUMX 年かかる機能が満載のインターフェイスが含まれています。 このプログラムを使用して、Flash ゲーム、ムービー アニメーション、キネティック タイポグラフィ、漫画、アニメーション GIF、および基本的に夢に見たあらゆる動画シーケンスを作成できます。 これは、クリエイティブな専門家、業界関連のクラスの学生、熱心な愛好家、またはすでに Adob​​e Suite を頻繁に使用している人々にとって理想的であることを意味します。 これらのグループは、インターフェースへの適応に最も成功し、コントロールを最も簡単に習得できます。

ただし、新しいユーザーは、チュートリアル、クラス、およびその他の学習活動に何十時間も費やす必要があります。 これを行う時間がない場合、Animate はおそらく適していません。 プログラムの可能性を最大限に引き出すことはできません。 詳細については、最高のアニメーション ソフトウェア レビューをお読みください。

私の好きな事: クリーンなインターフェイスは、他の Adob​​e ツールと一致します。 豊富な「入門」チュートリアル。 多くの異なるキャンバス タイプ。 考えられるすべてのエクスポート オプション。 すべてのタイプのベクターおよびビットマップ イメージをサポートします。

嫌いなもの: 新規ユーザーにとって非常に急な学習曲線。

Adobe の Creative Cloud のプログラムです。 さまざまなアニメーション機能、ゲーム、またはその他の Flash マルチメディアを作成する機能を提供します。 このプログラムは、2022 年以上にわたって Adob​​e Flash Professional と呼ばれていました。 その名前は XNUMX 年に廃止されました。

アニメートの主な機能は次のとおりです。

  • アセットのアドビ クラウド ライブラリとの統合
  • 他のアドビ製品との簡単なクロスプラットフォーム使用
  • アニメーション映画、漫画、またはクリップを作成します
  • Flash ゲームまたはインタラクティブな Flash ユーティリティを作成します

いいえ、無料ではありません。 このプログラムは 14 日間無料でクレジット カードなしで試すことができますが、それ以降はライセンスが必要になります。 このプログラムは、Adobe Creative Cloud の一部として月額 20.99 ドルで購入できます。

学生と教師の割引は約 60% で、アドビはエンタープライズまたはビジネス向けの価格パッケージもいくつか提供しています。 現在大学生または高校生であれば、学校のコンピュータ ラボからこのソフトウェアに無料でアクセスできる場合があります。 多くの教育機関は、Adobe スイートを広く使用したり、現在の学生に割引やライセンスを提供したりしています。 学校のウェブサイトまたは学生センターで確認してください。

Animate は非常に複雑なプログラムです。 それをどのように使用するかは、プロジェクトの目標に完全に依存します。 この Adob​​e Animate のレビューでは、 簡単なアニメーションのチュートリアル、しかしアドビは数十の 無料のリソース 別の目標がある場合。

Adobe は 500 ページ以上のハウツー資料を公開しているので、ここでは簡単に始められるようにいくつかの詳細を示します。 ダウンロード後に初めて Animate を開くと、ホーム画面が表示され、新しいタイプのファイルを選択したり、既存のプロジェクトを開いたり、チュートリアルや学習リソースを表示したりできます。

ご覧のとおり、開くプロジェクトを選択するまで、起動画面がキャンバス領域に置き換わります。 インターフェイスの残りの部分は、選択したファイルに関係なく同じままです。 インターフェイスは実際には再配置も可能なため、必要に応じてパネルをドラッグ アンド ドロップできます。

いくつかのファイル タイプ オプションを使用できます。 それらのいずれでもプロジェクトを作成できますが、違いは実行に使用されるコード言語にあります。 インタラクティブな機能を追加する予定がある場合、または最終製品を Web サイトに統合するために特定の言語が必要であることがわかっている場合は、目標と専門知識に合ったプロジェクト タイプを選択する必要があります。 単純なアニメーションを行うだけであれば、これはそれほど問題ではありません。 どこから始めればよいかわからない、または実験している場合は、HTML5 キャンバスから始めることをお勧めします。

アドビは、アニメーション作品をオンラインで投稿する人に使用を推奨しています #MadeWithAnimate.

このレビューで私を信頼する理由

こんにちは、Nicole Pav と申します。初めてコンピューターに触れて以来、テクノロジーの実験を続けています。 高品質のフリー ソフトウェアと、有料プログラムに価値があるかどうかに関する実際の情報を追跡するために、利用可能なすべてのリソースを使用しました。

他の消費者と同じように、私には無限の資金がありません。お金を払って箱を開ける前に、箱の中身を知りたいのです。 そのため、実際に試したソフトウェアの率直なレビューをここに書いています。 バイヤーは、プログラムが本当に自分たちの利益になるかどうかを知るために、派手な Web ページ以上の価値があります。

すでに Adob​​e ID を持っていたため、ダウンロードまたはアカウントの確認が送信されませんでした。 さらに、Adobe の「Getting Started」チュートリアルの XNUMX つに従って作成した この短いアニメーション クリップ. XNUMX 秒のクリップは大したことないように思えますが、約 XNUMX 時間かかりました。 まったく新しい Animate ユーザーとして、チュートリアルを使用して、プログラムの基本的な機能のいくつかを学びました。

最後に、サポートに連絡して、プログラム機能の XNUMX つについて助けを求めました。 サポートに関する私の経験については、以下の「私の評価の理由」セクションで詳しく読むことができます。

Adobe Animate の詳細なレビュー

このレビューで Animate のすべての機能をカバーすることは不可能です。 そういうのが気になる方は是非挑戦してみてください この 482 ページのドキュメント アドビは、プログラム内のすべてのボタン、ツール、およびクリック可能なアイテムのセクションを公開しました。 この記事では、Animate のより大きな範囲を代表するいくつかの一般的なカテゴリに焦点を当てます。

PC 版と Mac 版の Animate では視覚的に若干異なることに注意してください。 Mac ラップトップでテストしたため、画面が私のものと同じに表示されない場合があります。

資産

アセットは、プロジェクトの重要なコンポーネントです。 Animate の場合、アセットはベクター画像、ビットマップ ファイル、オーディオとサウンドなどの形式で提供されます。 [プロパティ] タブの近くにある [ライブラリ] タブには、プロジェクト内のすべてのアセットが保存されます。

Animate は、他の Creative Cloud プログラムと問題なく動作するように設計されています。 Adobe クラウドとの統合を提供し、コンポーネントをストレージからキャンバスに簡単にドラッグ アンド ドロップできます。

また、Adobe Stock グラフィックスへのアクセスも統合されており、目的に応じて透かし入りの形式で購入または使用できます。 事前に独自のグラフィックを作成している場合は、Photoshop または Illustrator からインポートできます。

プロジェクト ライブラリの管理の詳細については、こちらの Adob​​e のドキュメントを参照してください。 動画形式をご希望の場合は、 ここに素晴らしい紹介があります 資産運用まで。

フレームとタイムライン

あらゆる種類のアニメーションには、実行するフレームのタイムラインが必要です。 Adobe のタイムラインは非常に用途が広く、隠しツールも含まれています。

メイン タイムラインを見ると、メイン ステージが表示されます。 ここに好きなだけオブジェクトやレイヤーを配置したり、それらが時間の経過とともに移動するパスを作成したり、その他の特定の動きをたくさん作成したりできます。

オブジェクトをレイヤーに追加するたびに、そのレイヤーのフレーム XNUMX にキーフレームが自動的に作成されます。 フレーム番号を選択してメニューバーから挿入することで、独自のキーフレームを追加することもできます。

シンボルの二次タイムラインもあります。 シンボルを作成してそれにトゥイーンを追加すると、この一致するタイムラインにアクセスできます。 これらのシンボルのアニメーションを編集するには、メイン ステージからシンボルをダブルクリックします。 キャンバスの残りの部分は、選択したシンボルを除いてわずかにグレー表示されます。 このビューでは、メイン ステージのレイヤーは表示されません。

最後に、タイムライン ウィンドウを展開してレイヤーをダブルクリックすると、特別なイーズ効果にアクセスできます。 これにより大きなグラフが生成され、イーズ プリセットまたは作成したものに基づいて動きを編集できます。

タイムラインの使用を完全にカバーすることは不可能です。 Adobe のこのチュートリアルを表示 これらの機能の詳細については、 を参照してください。

主なツール

Animate のツール パネルは、Photoshop、Illustrator、およびその他の Adob​​e アプリケーションのツール パネルと非常によく似ています。 メイン ツールバーには、一般的に使用される 20 以上の操作および描画ツールが含まれています。

これらのチュートリアルの多くは、ベクター グラフィックスとビットマップをサポートしているため、ベクター エディターと Animate の間でファイルを永続的に転送する必要がありません。 ベクター ペイント ブラシも用意されています。

ボーン ツールはアニメーション専用です。 これにより、フレームからフレームへ移動する際に手足と体の位置を簡単に編集できるキャラクタ リグを作成できます。

[プロパティ] パネルを使用すると、変形やペイント技術を使用せずに、キャンバス上で選択したオブジェクトの一部を変更できます。 素早く簡単な変更に最適です。 編集のオプションは、選択したオブジェクトの種類によって異なります。

オブジェクトのプロパティ、ステージの操作、およびいくつかのツールの紹介の詳細については、以下をご覧ください。 この Adob​​e が作成したチュートリアル.

スクリプト記述

スクリプティングは、Flash ゲームに双方向性を追加する優れた方法です。 それがゲームに命を吹き込み、多くの競合他社との差別化を図る Animate の優れた機能です。

残念ながら、これは非常に複雑なトピックでもあります。 あなたがプログラマーではない場合、Adobe はインタラクティブな「コード スニペット」機能を提供しています。 詳しくはこちらをご覧ください. スニペットの目的は、コーディングの知識がなくても、いくつかの一般的な機能を利用できるようにすることです。 次の方法でスニペットにアクセスできます ウィンドウ > コード スニペット.

あなたがプログラマーであれば、次の情報がより適切かもしれません。 Adobe スクリプトは主に、Flash 専用の JavaScript API である JSFL で記述されています。 新しい JSFL ファイルを作成できますが、Animate を開き、[ファイル] > [新規作成] > [JSFL スクリプト ファイル] に移動します。 ActionScript で記述したい場合は、代わりにその言語のドキュメントを作成できます。

これにより、コーディング環境が開きます。 この環境と JSFL での作業に関する入門情報については、 ここにアドビのリソースがあります 話題になっている。 スクリプトの作成に関する情報が必要な場合は、 ここに別の優れたドキュメントページがあります Adobeから。

スクリプトは、熱心なコーダーとコードを恥ずかしがるユーザーの両方にとって優れた機能です。 それらを効果的に使用するには、アドビの複雑な機能と同様に、十分な練習が必要です。

エクスポート/共有

Animate には、プロジェクトをプログラムから使用可能なファイルに取得するためのさまざまな方法が用意されています。 Animate ファイルの主なタイプは .fla です。これは、使用しているキャンバスのタイプに関係なく、プロジェクトが保存するものです。 Animate の外部でファイルを表示したい場合は、パブリッシュまたはエクスポートする必要があります。

パブリッシュとエクスポートは、Animate のファイル共有の 5 つの形式です。 ファイルをパブリッシュすると、パブリッシュするキャンバスのタイプに合わせた設定を持つ固有のファイル タイプが提供されます。 たとえば、HTMLXNUMX キャンバスには、AIR デスクトップとは異なるパブリッシュ設定があります。 パブリッシュでは、.OAM (他のアドビ製品への送信用) や .SVG (ベクター グラフィック用) などの特殊なファイル末尾にアクセスできます。 「公開」を選択すると、これらのファイルがすぐにコンピューターに保存されます。

「エクスポート」は、.MOV や .GIF など、より一般的に知られているファイル タイプを提供します。 「エクスポート」によって作成されたファイルは Animate で再度開いて編集することができないため、最終的なプロジェクトのファイルを作成しようとしている場合、これはより便利です。

さらに、これらのファイルの一部は、適切に書き出すために Adob​​e Media Encoder を使用する必要があります。 このプログラムは Animate で自動的にダウンロードされるので、なくても心配する必要はありません。 さらに、必要に応じて自動的に開きます。

単純なビデオを .mp4 形式でエクスポートしようとすると、エクスポートが複雑でパニックを引き起こす次のような画面が表示されました。

幸いなことに、多くのことをする必要はまったくありません。 右上のパネルでファイル (青いテキスト) を右クリックし、設定を調整します。 次に、緑色の「再生」ボタンを選択すると、コンピューターにエクスポートされます。

さまざまなエクスポート オプションとパブリッシュ オプションをいじり終えたとき、私のデスクトップには同じプロジェクト用の XNUMX 個の異なるファイルがありました。 これは、クロスプラットフォームで作業する場合や特定のニーズがある場合に最適です。 彼らは間違いなくカバーされます!

私のレビュー評価の背後にある理由

有効性:5/5

アドビ製品が他のすべてのクリエイティブ アプリケーションのベンチマークと見なされるのには理由があります。 Animate を使用すると、市場で最も複雑で効果的なアニメーションおよびフラッシュ ゲーム デザインのツールを手に入れることができます。 このプログラムには非常に多くのツールが用意されているため、作業を完了するのに問題はありません。さらに何かが必要な場合は、プラグインとスクリプトの統合が提供されます。

価格:4 / 5

Animate は疑いの余地なく強力であり、市場で最も安定した効果的なアニメーション ツールの 20 つとして広く認識されています。 そのような状況では、月額 XNUMX ドルを支払うことはかなり公正に思えます。 さまざまな機能を備えた業界標準のプログラムを利用できます。 完全な Adob​​e Suite の料金を既に支払っている場合は、Animate を使用しても追加料金は発生せず、武器庫に追加するだけで済みます。 ただし、特にアドビはサブスクリプションベースの支払いモデルしか提供していないため、予算が限られている場合は価格がすぐに高くなる可能性があります.

使いやすさ:3.5 / 5

アドビのラインナップのどの製品も、学習時間という形で献身的に取り組む必要があります。 スキルがあれば、Animate を使用するのは簡単で、複雑なプロジェクトでも高度な機能の多くを比較的簡単に利用できます。 このプログラムには、優れたインターフェイス、すっきりとしたデザイン、よく整理されたレイアウトがあります。 ここでの本当の問題は、急な学習曲線です。 ソフトウェアを本当に活用したい場合は、チュートリアルに真剣に時間を費やし、その多くの機能の使用方法を学習する必要があります.

サポート: 4.5/5

Stars アドビは非常に多くのサポート オプションを提供しているため、質問に対する回答を得られないことはほとんどありません。 コミュニティ フォーラムから機能ドキュメント、FAQ、チャットや電話サポートまで、あらゆるものを提供しています。 GIF へのエクスポートに関する質問があり、フォーラムで回答を見つけました。

ただし、ハウツーの質問にどのように反応するかを確認するために、担当者とのライブチャットも開始しました.

私が割り当てられた担当者は、セットアップについていくつか質問をし、失敗したいくつかの提案を勧めました。 その後、彼は問題を解決するために画面を共有することを申し出ました。 ほぼ 30 分後、彼は自分自身を完全に混乱させたので、私はチャットを終了し、後でメールでフォローアップするように依頼しました。 翌朝、以前にウェブで見つけたのと同じ解決策が受信トレイにありました。

話の教訓: 答えを探すときは、実際の人物による即時のサポートがおそらく最優先事項です。 おそらく、フォーラムやその他のリソースからはるかに早く回答が得られるでしょう。

Adobe Animate の代替案

Animate は価格帯外ですか、それとも複雑すぎますか? 幸いなことに、アニメーションの分野はオープン ソース プロジェクトでいっぱいで、有料の競合他社があなたの注意を引きつけようと競い合っています。

トゥーン ブーム ハーモニー (Mac & Windows)

Adobe Animate の最も完全な代替手段の XNUMX つと見なされています。 トゥーンブームハーモニー 月額 15 ドルからで、アニメーションやゲームを作成できます。 カートゥーン ネットワーク、NBC、ルーカスフィルムなどで使用されています。

Synfig Studio (Mac、Windows、および Linux)

フリーでオープンソースになりたい場合は、 Synfigスタジオ ボーン リグ、レイヤー、その他いくつかのアニメーションの基本をサポートします。 ただし、アニメイトと同じ品質カテゴリにあると考える人はほとんどいません。

Blender (Mac、Windows、および Linux)

3Dに目を向けましたか? ブレンダー は、高品質のアニメーション機能を備えたオープン ソース ソフトウェアです。 XNUMX 次元のリグの作成、キャラクターの彫刻、背景の作成をすべて XNUMX つのプログラムで行うことができます。 ゲームもサポートされています。

Unity (Mac & Windows)

アニメ化されたゲーム向けですが、映画も扱うことができます。 Unity 2D と 3D で実行されます。 無料で使用できますが、個人の商業的権利が必要な場合は月額 35 ドルです。 年間売上高が一定額以上の事業者には、別の料金プランが適用されます。

結論

Adobe Animate CC は、業界の専門家であろうと愛好家であろうと、ポイント A からポイント B に到達するためのさまざまなツールを提供します。このプログラムはあらゆる種類のユーザーに適しており、一般的に他のアニメーション プラットフォームのベンチマークと見なされています。比較されます。 Animate の詳細を学ぶには時間がかかるかもしれませんが、時間をかけるだけの価値があり、市場で最も強力なツールにアクセスできるようになります。

漫画から複雑なゲームまで、Animate は一流のプログラムです。 豊富なサポートと大規模なコミュニティにより、初心者でも知識を広げても、すべての質問に答えることができます。

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