12年のプログラミングに最適な2022のモニター(バイヤーズガイド)
プログラマーは XNUMX 日のほとんどをコンピューターの前で過ごし、指でキーボードを叩き、レーザーでモニターに焦点を合わせます。 特に目に負担がかかる可能性があります。
目の疲れを避けるには、鮮明で読みやすく、コントラストの高い画面が必要です。 多くのコードを表示するのに十分な大きさである必要がありますが、デスクにも収まる必要があります。 ゲーム開発に携わっている場合は、モニターが動きをどの程度うまく処理し、ユーザー入力に応答するかを考慮する必要があります。 次に、好みの問題があります。マルチ モニター セットアップと UltraWide のどちらを好むか、横向きモードと縦向きモードのどちらを好むかです。
このガイドでは、プログラミングに最適なモニターをいくつかお勧めします。 XNUMX つのモニターがすべての人に適しているわけではないため、いくつかの勝者を選びました。 簡単な要約は次のとおりです。
- 世界 LG27UK650 全体的に最高です。 27K 解像度の高品質 4 インチ Retina ディスプレイです。 明るさと解像度は許容範囲内で、ちらつきもありません。
- ゲーム開発者は、 サムスンC49RG9. ピクセル数は少ないですが、特にユーザー入力が関係している場合は、応答性が高くなります。 幅が広いので (基本的に 1440 台の XNUMXp モニターを横に並べて)、XNUMX 台のモニターのセットアップに代わる優れた選択肢となります。 マイナス面? これは、全体的な勝者のほぼ XNUMX 倍のコストです。
- さらに鮮明なモニターは、5K ピックです。 LG 27MD5KB. その 27 インチのディスプレイは、総合優勝者よりも約 27% 多いピクセルを備えています。 XNUMX インチ iMac のディスプレイが気に入っているなら、これは可能な限り近いものですが、安くはありません。
- UltraWide のおすすめは、 LG 34UC98 及び 34WK650、もう少し手頃な価格です。 どちらも巨大な 34 インチ モニターです。 後者には、より高い価格でより多くのピクセルが含まれています。
- 最後に、予算の選択は エイサーSB220Q. これは、まとめの中で最も安価で、最小で、最も軽いモニターであるため、デスクのスペースが不足している場合に最適です.
ニーズと予算に合ったものを見つけるのに役立つ、他の多くの品質の選択肢について説明します。 詳細については、読み進めてください。
目次
このモニター購入ガイドを信頼する理由
私の名前は Adrian Try です。ほとんどのプログラマーと同じように、毎日何時間も画面を見つめています。 私は現在、iMac を収納する 27 インチの Retina ディスプレイを使用しており、気に入っています。 はっきりと読みやすく、目の疲れを取り除きます。
モニターを選択する際に、ライターとプログラマーのニーズに違いはありますか? はい、特にゲーム開発者向けにいくつかあります。 次のセクションで詳しく説明します。
開発者や他の業界の専門家の考えを調べたり、モニターの製造元が作成したホワイト ペーパーを読んだりして、宿題を済ませました。 また、耐久性の問題などについての洞察を提供する、プログラマー以外によって書かれた消費者のレビューも注意深く検討しました。
プログラミングに最適なモニター: 勝者
ベスト総合: LG 27UK650
一方、 LG27UK650 安くはありませんが、ほとんどのプログラマーが必要とするすべてのものと同様に、お金に見合う優れた価値を提供します. それは私たちの総合優勝です。
- サイズ:27インチ
- 解像度: 3840 x 2160 = 8,294,400 ピクセル (4K)
- ピクセル密度:163 PPI
- アスペクト比: 16:9 (ワイドスクリーン)
- リフレッシュ レート: 56 ~ 61 Hz
- 入力遅延: 不明
- 明るさ: 350 cm/m2
- 静的コントラスト: 1000:1
- 縦向き: はい
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 10.1 ポンド、4.6 kg
この 27 インチ モニターは、ほとんどの開発者にとって十分な大きさです。 下の LG 5MD27KB のような巨大な 5K 解像度はありませんが、それでも Retina ディスプレイと見なすことができ、はるかに手頃な価格です。 テキストは鮮明で読みやすく、ちらつきがないため、眼精疲労なく作業できます。
これは、私たちのまとめで最大または最も鮮明なモニターではありませんが、私たちのお気に入りです. プレミアムを支払う意思がある場合は、以下のハイエンド オプションについて読むことができます。 また、リフレッシュ レートが高いため、ゲーム開発者にとって理想的なモニターではありません。 しかし、それ以外の人にとっては、LG の 27UK650 が価格と機能の最適なバランスを提供します。
ゲーム開発に最適: Samsung C49RG9
ゲーム開発者は、リフレッシュ レートが高く、ユーザー入力にも反応するモニターを必要としています。 の サムスンC49RG9 多くのピクセルを失うことなくそれを達成します。
1440 台の 1440p モニターを隣り合わせに配置するのと同じ湾曲した Super UltraWide 構成で、ピクセルの配置が異なるだけです。 また、XNUMXp ディスプレイ XNUMX 台分の費用もかかります。
- サイズ: 49 インチ カーブ
- 解像度: 5120 x 1440 = 7,372,800 ピクセル
- ピクセル密度:109 PPI
- アスペクト比: 32:9 スーパーウルトラワイド
- リフレッシュレート:120ヘルツ
- 入力遅延: 9.2 ms
- 明るさ:600 cd / m2
- 静的コントラスト: 3000:1
- 縦向き: いいえ
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 25.6 ポンド、11.6 kg
C49RG9 は、Retina ディスプレイではありませんが、印象的なピクセル数を備えた巨大な 49 インチ ディスプレイを備えています。 ピクセル数にもかかわらず、リフレッシュ レートが高く、入力ラグが短いため、ゲーム開発者に適しています。
少し安価な代替品は、そのいとこである サムスンC49HG90. さらに印象的なリフレッシュ レートと入力遅延があります。 これは主に、解像度が大幅に低いため (3840 x 1080)、リフレッシュするピクセル数が 56% しかないためです。
結果の 81 PPI ピクセル密度は、少しピクセル化されたように見えます。 不思議なことに、同じサイズの画面にもかかわらず、かなり重いです。 個人的にはC49RG9がいいと思います。
ベスト 5K: LG 27MD5KB
高品質の 27 インチ Retina モニターを探している Mac ユーザーの場合は、 LG 27MD5KB それは…ですか。 それはゴージャスです。 MacBook Pro または Mac, mini に接続することで、27 インチ iMac のディスプレイと同じくらい優れたディスプレイが得られます。
Windows ユーザーはどうですか? 公式にはサポートされていませんが、Thunderbolt 3 を搭載した PC でも動作します。
- サイズ:27インチ
- 解像度: 5120 x 2880 = 14,745,600 ピクセル (5K)
- ピクセル密度:279 PPI
- アスペクト比: 16:9 (ワイドスクリーン)
- リフレッシュレート:60ヘルツ
- 入力遅延:不明
- 明るさ:500 cd / m2
- 静的コントラスト: 1200:1
- 縦向き: はい
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 15.2 ポンド、6.9 kg
iMac に付属していない 27K モニターが必要な場合は、LG の 5MD5KB が最適です。 高コントラストでちらつきのない Retina ディスプレイのテキストははっきりと読みやすく、明るさとコントラストも優れています。
それは高い値札が付いています。 予算外の場合は、上記の 4K 全体勝者をお勧めします。 最後に、Windows ユーザーの場合は、宿題をして、自分の PC で動作するかどうかを確認してください。
最高の曲面ウルトラワイド: LG 34UC98
世界 LG 34UC98 手頃な価格の大型 UltraWide モニターです。 上記の Samsung C49RG9 よりも XNUMX% 小さく、解像度が XNUMX 分の XNUMX で、約 XNUMX% 安いです。 ただし、そのリフレッシュ レートはゲーム開発者には適していません。
- サイズ: 34 インチ カーブ
- 解像度: 3440 x 1440 = 4,953,600 ピクセル
- ピクセル密度:109 PPI
- アスペクト比: 21:9 ウルトラワイド
- リフレッシュ レート: 48 ~ 75 Hz
- 入力遅延: 11 ms
- 明るさ:300 cd / m2
- 静的コントラスト: 1000:1
- 縦向き: いいえ
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 13.7 ポンド、6.2 kg
LG はいくつかの代替案を提供しています。 より手頃な価格のオプションは、低解像度です LG 34WK650. 物理的なサイズは同じですが、画面解像度が 2560 x 1080 であるため、ピクセル密度が 81 PPI になり、少しピクセル化して見える場合があります。
反対方向では、はるかに高価です LG 38WK95C. より大きく(そして重い)37.5インチの曲面スクリーンと、3840 x 1600という巨大な解像度を備えています. その結果、110 PPI のピクセル密度が大幅にシャープになり、読みやすくなりました。
ベストバジェット/コンパクト: Acer SB220Q
このレビューのモニターのほとんどは、数百ドルまたは数千ドルの費用がかかります。 これは、銀行を破ることのない優れた代替手段です。 エイサーSB220Q. わずか 21.5 インチで、コンパクトなモニターが必要な方に最適です。 解像度が比較的低いにもかかわらず、102 PPI というかなりのピクセル密度を備えています。
- サイズ:21.5インチ
- 解像度: 1920 x 1080 = 2,073,600 ピクセル (1080p)
- ピクセル密度:102 PPI
- アスペクト比: 16:9 (ワイドスクリーン)
- リフレッシュレート:75ヘルツ
- 入力遅延:不明
- 明るさ:250 cd / m2
- 静的コントラスト: 1000:1
- 縦向き: いいえ
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 5.6 ポンド、2.5 kg
予算が絶対的な優先事項ではなく、より大きなモニターにもう少しお金をかけても構わないと思っている場合は、以下をご覧ください。 エイサーのR240HY. 対角線の長さが 23.8 インチと大きくなっていますが、解像度は変わりません。 ピクセル密度が 92 PPI と低いことは問題ありませんが、モニターの近くに座ると少しピクセル化して見える場合があります。
プログラミングに最適なモニター: 競争
代替ワイドスクリーン モニター
世界 デル U2518D はファイナリストの 25 つであり、多くの開発者に適しています。 XNUMX インチという適度な大きさで、解像度とピクセル密度も良好です。 また、入力ラグが非常に少ないため、より手頃な価格のモニターを探しているゲーム開発者にとっては選択肢となります.
- サイズ:25インチ
- 解像度: 2560 x 1440 = 3,686,400 ピクセル (1440p)
- ピクセル密度:117 PPI
- アスペクト比: 16:9 (ワイドスクリーン)
- リフレッシュ レート: 56 ~ 76 Hz
- 入力遅延: 5.0 ms
- 明るさ:350 cd / m2
- 静的コントラスト: 1000:1
- 縦向き: はい
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 7.58 ポンド、3.44 kg
世界 Dell U2515H は非常に似ていますが、U2518D の方が優れています。 モデルのサイズと解像度は同じですが、U2515H は入力遅延が大幅に悪化し、重く、価格が高くなります。
もう一人のファイナリストは、 ビューソニック VG2765、クリアで明るい 27 インチ画面を提供します。 ただし、全体的な勝者である LG 27UK650 は、同じスペースにより多くのピクセルを詰め込むことで、より優れた価値を提供すると考えています.
- サイズ:27インチ
- 解像度: 2560 x 1440 = 3,686,400 ピクセル (1440p)
- ピクセル密度:109 PPI
- アスペクト比: 16:9 (ワイドスクリーン)
- リフレッシュ レート: 50 ~ 75 Hz
- 入力遅延:不明
- 明るさ:350 cd / m2
- 静的コントラスト: 1000:1
- 縦向き: はい
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 10.91 ポンド、4.95 kg
総合優勝者のように、 ベンク PD2700U 27K 解像度の高品質 4 インチ ディスプレイを提供します。 明るさは同じで、コントラストがわずかに優れていますが、まとめの中で最悪の入力ラグの XNUMX つです。
- サイズ:27インチ
- 解像度: 3840 x 2160 = 8,294,400 ピクセル (4K)
- ピクセル密度:163 PPI
- アスペクト比: 16:9 (ワイドスクリーン)
- リフレッシュ レート: 24 ~ 76 Hz
- 入力遅延: 15 ms
- 明るさ: 350 cm/m2
- 静的コントラスト: 1300:1
- 縦向き: はい
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 11.0 ポンド、5.0 kg
別の 27 インチ、4K モニター、 Dell UltraSharp U2718Q 勝者に匹敵します。 しかし、劣悪な入力ラグによってがっかりさせられ、縦向きでは機能しません.
- サイズ:27インチ
- 解像度: 3840 x 2160 = 8,294,400 ピクセル (4K)
- ピクセル密度:163 PPI
- アスペクト比: 16:9 (ワイドスクリーン)
- リフレッシュレート:60ヘルツ
- 入力遅延: 9 ms
- 明るさ:350 cd / m2
- 静的コントラスト: 1300:1
- 縦向き: いいえ
- フリッカーフリー: いいえ
- 重量: 8.2 ポンド、3.7 kg
世界 BenQ PD3200Q デザインビュー は、画面解像度が 32p と比較的低い大型の 1440 インチ モニターです。 これにより、91 PPI のピクセル密度が得られます。モニターの近くに座っていると、少しピクセル化して見える場合があります。
- サイズ:32インチ
- 解像度: 2560 x 1440 = 3,686,400 ピクセル (1440p)
- ピクセル密度:91 PPI
- アスペクト比: 16:9 (ワイドスクリーン)
- リフレッシュレート:60ヘルツ
- 入力遅延: 10 ms
- 明るさ:300 cd / m2
- 静的コントラスト: 3000:1
- 縦向き: はい
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 18.7 ポンド、8.5 kg
世界 デルデジタルハイエンドUP3218K これまでにリストした中で最も高価なモニターであり、ほとんどすべての開発者にとってやり過ぎです。 8 インチのディスプレイで信じられないほど高い 31.5K 解像度を提供し、まとめの中で最高のピクセル密度を実現します。 また、リストの中で最も明るいモニターの XNUMX つであり、非常に優れたコントラストを提供します。 印象的なように聞こえるかもしれませんが、これらの仕様はほとんどのプログラマーにとって無駄です。
- サイズ:31.5インチ
- 解像度: 7680 x 4320 = 33,177,600 ピクセル (8K)
- ピクセル密度:279 PPI
- アスペクト比: 16:9 (ワイドスクリーン)
- リフレッシュレート:60ヘルツ
- 入力遅延: 10 ms
- 明るさ: 400 cm/m2
- 静的コントラスト: 1300:1
- 縦向き: はい
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 15.2 ポンド、6.9 kg
代替の UltraWide モニター
世界 デル U3818DW 私たちの UltraWide の勝者にそのお金の実行を与えます。 Dell はより大きな画面とより多くのピクセルを提供します (前述の LG 38WK95C の競合相手です) が、入力ラグが最も遅いです。
- サイズ: 37.5 インチ カーブ
- 解像度: 3840 x 1600 = 6,144,000 ピクセル
- ピクセル密度:111 PPI
- アスペクト比: 21:9 ウルトラワイド
- リフレッシュレート:60ヘルツ
- 入力遅延: 25 ms
- 明るさ:350 cd / m2
- 静的コントラスト: 1000:1
- 縦向き: いいえ
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 19.95 ポンド、9.05 kg
世界 BenQ EX3501R は優れた 35 インチ モニターであり、優れたピクセル密度、明るさ、およびコントラストを提供します。 ただし、これも入力ラグがかなり遅く、かなり重いです。
- サイズ: 35 インチ カーブ
- 解像度: 3440 x 1440 = 4,953,600 ピクセル
- ピクセル密度:106 PPI
- アスペクト比: 21:9 ウルトラワイド
- リフレッシュ レート: 48 ~ 100 Hz
- 入力遅延: 15 ms
- 明るさ:300 cd / m2
- 静的コントラスト: 2500:1
- 縦向き: いいえ
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 22.9 ポンド、10.4 kg
世界 エイサープレデターZ35P 勝者と多くの類似点を持つ優れた UltraWide モニターです。 最大の違いは価格です。これははるかに高価であり、LG の方がはるかに優れたコストパフォーマンスを提供します。 それ以外では、Acer の方がコントラストが優れており、LG の方が大幅に軽量です。
- サイズ: 35 インチ カーブ
- 解像度: 3440 x 1440 = 4,953,600 ピクセル
- ピクセル密度:106 PPI
- アスペクト比: 21:9 ウルトラワイド
- リフレッシュ レート: 24 ~ 100 Hz
- 入力遅延: 10 ms
- 明るさ:300 cd / m2
- 静的コントラスト: 2500:1
- 縦向き: いいえ
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 20.7 ポンド、9.4 kg
代替のスーパー ウルトラワイド モニター
世界 デル U4919DW はファイナリストの 49 つであり、9 つの Super UltraWide モニターのうちの 49 つにすぎません。他のモニターは、ゲーム開発の勝者である Samsung C90RGXNUMX と CXNUMXHGXNUMX です。 Samsung は、リフレッシュ レート、明るさ、コントラストが優れています。 他のほとんどの仕様は似ています。
- サイズ: 49 インチ カーブ
- 解像度: 5120 x 1440 = 7,372,800 ピクセル
- ピクセル密度:108 PPI
- アスペクト比: 32:9 スーパーウルトラワイド
- リフレッシュ レート: 24 ~ 86 Hz
- 入力遅延: 10 ms
- 明るさ:350 cd / m2
- 静的コントラスト: 1000:1
- 縦向き: いいえ
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 25.1 ポンド、11.4 kg
代替予算モニター
世界 デルP2419H お手頃価格の24型モニターです。 ピクセル密度が 92 PPI であるため、近距離ではテキストが少しピクセル化して表示されることがあります。
- サイズ:23.8インチ
- 解像度: 1920 x 1080 = 2,073,600 ピクセル (1080p)
- ピクセル密度:92 PPI
- アスペクト比: 16:9 (ワイドスクリーン)
- リフレッシュ レート: 50 ~ 75 Hz
- 入力遅延: 9.3 ms
- 明るさ:250 cd / m2
- 静的コントラスト: 1000:1
- 縦向き: はい
- フリッカーフリー: はい
- 重量: 7.19 ポンド、3.26 kg
ピクセル密度が 92 PPI のもう XNUMX つの手頃な価格のモニターである HP VH240a 開発者のほとんどのニーズを満たします。 私たちが選んだ予算の Acer SB220Q と比べてどうですか? Acer はかなり安価で、小さいモニターに同じ画面解像度が搭載されているため、ピクセル密度がはるかに優れています。
- サイズ:23.8インチ
- 解像度: 1920 x 1080 = 2,073,600 ピクセル (1080p)
- ピクセル密度:92 PPI
- アスペクト比: 16:9 (ワイドスクリーン)
- リフレッシュレート:60ヘルツ
- 入力遅延: 10 ms
- 明るさ:250 cd / m2
- 静的コントラスト: 1000:1
- 縦向き: はい
- フリッカーフリー: いいえ
- 重量: 5.62 ポンド、2.55 kg
プログラマーはより良いモニターを必要としています
プログラマーはモニターから何を必要としますか? ここに、あなたの決定に役立ついくつかの考えがあります。
物理的なサイズと重量
コンピューター モニターには、さまざまなサイズと形状があります。 このまとめでは、対角線が 21.5 インチから 43 インチまでのサイズのモニターを検討します。
私たちの多くは、机や財布が収まる最大のモニターを選択します。 コンパクトなモニターが重要でない限り、最低でも 24 インチをお勧めします。
ここにあります 対角画面サイズ 私たちのまとめのモニターの:
- 21.5インチ:エイサーSB220Q
- 23.8 インチ: Dell P2419H、Acer R240HY、HP VH240a
- 25 インチ: デル U2518D、デル U2515H
- 27 インチ: LG 27MD5KB、LG 27UK650、BenQ PD2700U、Dell U2718Q、ViewSonic VG2765
- 31.5 インチ: Dell UP3218K
- 32インチ:BenQ PD3200Q
- 34インチ:LG 34UC98、LG 34WK650
- 35インチ:BenQ EX3501R、Acer Z35P
- 37.5 インチ: Dell U3818DW、LG 38WK95C
- 49 インチ: Samsung C49RG9、Dell U4919W、Samsung C49HG90
画面のサイズが影響します 重量、しかし、定期的に移動する必要がない限り、それは大きな問題ではありません. 以下は、軽いものから重いものへと並べ替えられた各モニターの重量です。
- Acer SB220Q: 5.6 ポンド、2.5 kg
- HP VH240a: 5.62 ポンド、2.55 kg
- Acer R240HY: 6.5 ポンド、3 kg
- Dell P2419H: 7.19 ポンド、3.26 kg
- Dell U2518D: 7.58 ポンド、3.44 kg
- Dell U2718Q: 8.2 ポンド、3.7 kg
- Dell U2515H: 9.7 ポンド、4.4 kg
- LG 27UK650: 10.1 ポンド、4.6 kg
- ViewSonic VG2765: 10.91 ポンド、4.95 kg
- BenQ PD2700U: 11.0 ポンド、5.0 kg
- LG 34WK650: 13.0 ポンド、5.9 kg
- LG 34UC98: 13.7 ポンド、6.2 kg
- LG 27MD5KB: 15.2 ポンド、6.9 kg
- Dell UP3218K: 15.2 ポンド、6.9 kg
- LG 38WK95C: 17.0 ポンド、7.7 kg
- BenQ PD3200Q: 18.7 ポンド、8.5 kg
- Dell U3818DW: 19.95 ポンド、9.05 kg
- Acer Z35P: 20.7 ポンド、9.4 kg
- BenQ EX3501R: 22.9 ポンド、10.4 kg
- Dell U4919W: 25.1 ポンド、11.4 kg
- Samsung C49RG9: 25.6 ポンド、11.6 kg
- Samsung C49HG90: 33 ポンド、15 kg
画面の解像度とピクセル密度
モニターの物理的な寸法だけでは、すべてを語ることはできません。 具体的には、モニターが大きいほど、より多くの情報が表示されるとは限りません。 そのためには、 画面の解像度、縦横のピクセル単位で測定されます。
一般的な画面解像度と大まかな価格を次に示します。
- 1080p (フル HD): 1920 x 1080 = 2,073,600 ピクセル (約 200 ドル)
- 1440p (Quad HD): 2560 x 1440 = 3,686,400 ピクセル (約 $400)
- 4K (ウルトラ HD): 3840 x 2160 = 8,294,400 ピクセル (約 $500)
- 5K: 5120 x 2880 = 14,745,600 ピクセル (約 $1,500)
- 8K (フル Ultra HD): 7680 x 4320 = 33,177,600 ピクセル (4,000 ドル以上)
そして、以下で詳しく説明するいくつかのより広い画面解像度を次に示します。
- 2560 x 1080 = 2,764,800 ピクセル (約 $600)
- 3840 x 1080 = 4,147,200 ピクセル (約 $1,000)
- 3440 x 1440 = 4,953,600 ピクセル (約 $1,200)
- 3840 x 1600 = 6,144,000 ピクセル (約 $1,500)
- 5120 x 1440 = 7,372,800 ピクセル (約 $1,200)
ピクセル数の多いモニターは、より多くの費用がかかることに注意してください。 5K、8K、UltraWide モニターでは価格が大幅に跳ね上がります。 予算が限られている場合や 21.5 インチ モニターの小さいサイズが必要な場合を除き、1440p よりも小さいものは考慮しないことをお勧めします。
画素密度 画面がどの程度鮮明に表示されるかを示す指標であり、150 インチあたりのピクセル数 (PPI) で測定されます。 Retina ディスプレイは、人間の目では区別できないほどピクセルが密集しているディスプレイです。 それは約XNUMX PPIから始まります。
これらのより高い解像度では、画面上のテキストのサイズがイライラするほど小さくなるため、読みやすくするためにスケーリングが使用されます。 スケーリング より高い解像度の同じ非常に鮮明なテキストを維持しながら、(画面に表示できる文字数に関して) 有効な画面解像度が低くなります。
高から低に並べ替えられたモニターのピクセル密度は次のとおりです。
- 279 PPI: デル UP3218K、LG 27MD5KB
- 163 PPI: LG 27UK650、BenQ PD2700U、Dell U2718Q
- 117 PPI: デル U2518D、デル U2515H
- 111 PPI: デル U3818DW
- 110PPI:LG 38WK95C
- 109 PPI: ViewSonic VG2765、LG 34UC98、サムスン C49RG9
- 108 PPI: デル U4919W
- 106 PPI: BenQ EX3501R、エイサー Z35P
- 102 PPI: エイサー SB220Q
- 92 PPI: デル P2419H、エイサー R240HY、HP VH240a
- 91 PPI: BenQ PD3200Q
- 81 PPI: LG 34WK650、サムスン C49HG90
一般的な経験則では、24p モニター (1080 PPI) の場合は 92 インチ、27p (1440 PPI) の場合は 108 インチを超えないようにします。
アスペクト比と曲面モニター
縦横比は、モニターの幅と高さを比較します。 以下は、一般的なアスペクト比とそれに関連する解像度です。
- 32:9 (スーパーウルトラワイド): 3840×1080、5120×1440
- 21:9 (超広角): 2560×1080、3440×1440、5120×2160
- 16:9 (ワイドスクリーン): 1280×720、1366×768、1600×900、1920×1080、2560×1440、3840×2160、5120×2880、7680×4320
- 16:10 (あまりワイドスクリーンではない): 1280×800, 1920×1200, 2560×1600
- 4:3(2003年以前の標準比率):1400×1050、1440×1080、1600×1200、1920×1440、2048×1536
現在、多くのモニター (およびテレビ) のアスペクト比は 16:9 です。 ワイドスクリーン. 縦横比が 21:9 のモニターは UltraWide です。
スーパーウルトラワイド 比率が 32:9 のモニターは、幅が 16:9 の 21 倍になります。これは、9 台のワイドスクリーン モニターを並べて配置した場合と同じです。 32 台のモニターだけで 9 画面のセットアップが必要な場合に便利です。 XNUMX:XNUMX および XNUMX:XNUMX のモニターは、多くの場合、端の視野角を狭めるために湾曲しています。
明るさとコントラスト
明るい部屋または窓の近くでコンピューターを使用する場合は、明るいモニターが役立つ場合があります。 ただし、常に最も明るい設定で使用すると、特に夜間に目が痛くなる可能性があります. ソフトウェアのような 虹彩 時間帯に応じてモニターの明るさを自動的に調整します。
に関する議論によると、 DisplayCAL、最適な明るさとコントラストの設定は、近くに置かれたタイプされた紙よりもモニターが少し明るくなるような設定です。 通常、日中は 140 ~ 160 cd/m2、夜間は 80 ~ 120 cd/m2 の輝度レベルを意味します。 すべての推奨事項は、これらのレベルの明るさを達成できます。
- エイサー SB220Q: 250 cd/m2
- デル P2419H: 250 cd/m2
- エイサー R240HY: 250 cd/m2
- HP VH240a: 250 cd/m2
- BenQ PD3200Q: 300 cd/m2
- LG 38WK95C: 300 cd/m2
- BenQ EX3501R: 300 cd/m2
- エイサー Z35P: 300 cd/m2
- LG 34UC98: 300 cd/m2
- LG 34WK650: 300 cd/m2
- LG 27UK650: 350cm/m2
- BenQ PD2700U: 350 cm/m2
- デル U2718Q: 350 cd/m2
- デル U2518D: 350 cd/m2
- ViewSonic VG2765: 350 cd/m2
- デル U2515H: 350 cd/m2
- デル U3818DW: 350 cd/m2
- デル U4919W: 350 cd/m2
- サムスン C49HG90: 350 cd/m2
- Dell UP3218K: 400 cm/m2
- LG 27MD5KB: 500 cd/m2
- サムスン C49RG9: 600 cd/m2
白は白に見え、黒は黒に見えるはずです。 DisplayCAL によると、1:300 ~ 1:600 のコントラスト比が適切です。 比較のポイントとして、印刷されたテキストのコントラスト比は 1:100 以下であり、私たちの目は 1:64 でも完全なコントラストを認識します。
ハイ コントラスト モニターにはいくつかの利点があります。 によると サムスンのホワイトペーパー、コントラスト比が高いと、テキストが読みやすくなり、目の疲れや疲れを防ぎ、暗い部屋でさまざまな黒の色合いを区別できるようになり、写真がより没入感のあるものになります。
- BenQ PD3200Q: 3000:1
- サムスン C49RG9: 3000:1
- サムスン C49HG90: 3000:1
- BenQ EX3501R: 2500:1
- エイサー Z35P: 2500:1
- デル UP3218K: 1300:1
- BenQ PD2700U: 1300:1
- デル U2718Q: 1300:1
- LG 27MD5KB: 1200:1
- LG 27UK650: 1000:1
- デル U2518D: 1000:1
- ViewSonic VG2765: 1000:1
- デル U2515H: 1000:1
- デル P2419H: 1000:1
- エイサー R240HY: 1000:1
- HP VH240a: 1000:1
- デル U3818DW: 1000:1
- LG 38WK95C: 1000:1
- LG 34UC98: 1000:1
- LG 34WK650: 1000:1
- デル U4919W: 1000:1
- エイサー SB220Q: 1000:1
リフレッシュレートと入力ラグ
モニターのリフレッシュ レートは、XNUMX 秒間に表示できる画像の数を示します。 リフレッシュ レートが高いほど、動きが滑らかになります。これは、ゲーム開発者にとって特に重要です。 可変リフレッシュ レートを使用すると、フレーム レートが変化したときのカクつきをなくすことができます。
一般的な使用には 60 Hz のリフレッシュ レートで問題ありませんが、ゲーム開発者は少なくとも 100 Hz の方が適しています。 予算によっては、ピクセル密度の低いモニターを選択することになる場合があります。
このまとめに含まれる各モニターのリフレッシュ レートを、最大リフレッシュ レート順に並べたものを次に示します。
- サムスン C49HG90: 34-144 Hz
- サムスン C49RG9: 120 Hz
- BenQ EX3501R: 48-100 Hz
- エイサー プレデター Z35P: 24-100 Hz
- デル U2515H: 56 ~ 86 Hz
- デル U4919W: 24 ~ 86 Hz
- デル U2518D: 56 ~ 76 Hz
- BenQ PD2700U: 24 ~ 76 Hz
- エイサー SB220Q: 75 Hz
- LG 38WK95C: 56-75Hz
- LG 34WK650: 56-75Hz
- ViewSonic VG2765: 50-75 Hz
- デル P2419H: 50 ~ 75 Hz
- LG 34UC98: 48 ~ 75 Hz
- LG 27UK650: 56 ~ 61 Hz
- デル UP3218K: 60 Hz
- LG 27MD5KB: 60Hz
- デル U2718Q: 60 Hz
- BenQ PD3200Q: 60 Hz
- エイサー R240HY: 60Hz
- HP VH240a: 60Hz
- デル U3818DW: 60 Hz
入力遅延は、入力、マウスの移動、ゲーム コントローラーのボタンの押下などの入力をコンピューターが受け取ってから、画面に何かが表示されるまでにかかる時間 (ミリ秒単位) です。 これは、ゲーマーやゲーム開発者にとってもう 15 つの重要な考慮事項です。 XNUMX ミリ秒未満の遅延が望ましいです。
- デル U2518D: 5.0 ミリ秒
- サムスン C49HG90: 5 ミリ秒
- デル U2718Q: 9 ミリ秒
- サムスン C49RG9: 9.2 ミリ秒
- デル P2419H: 9.3 ミリ秒
- デル UP3218K: 10 ミリ秒
- BenQ PD3200Q: 10 ミリ秒
- エイサー R240HY: 10 ミリ秒
- HP VH240a: 10ms
- エイサー Z35P: 10 ミリ秒
- デル U4919W: 10 ミリ秒
- LG 34UC98: 11 ミリ秒
- デル U2515H: 13.7 ミリ秒
- BenQ PD2700U: 15 ミリ秒
- BenQ EX3501R: 15 ミリ秒
- デル U3818DW: 25 ミリ秒
LG 27MD5KB、LG 27UK650、ViewSonic VG2765、Acer SB220Q、LG 38WK95C、および LG 34WK650 の入力ラグを見つけることができませんでした。
ちらつきの欠如
ちらつきのないモニターは、モーションの表示に優れています。 これにより、ゲーム開発者やゲーマーにとって最適な選択肢となります。 これらのモニターにはちらつきがありません。
- Dell UP3218K
- LG 27MD5KB
- LG27UK650
- ベンク PD2700U
- デル U2518D
- ビューソニック VG2765
- ベンキュー PD3200Q
- Dell U2515H
- エイサーSB220Q
- デルP2419H
- エイサーR240HY
- デル U3818DW
- LG 38WK95C
- BenQ EX3501R
- LG 34UC98
- LG 34WK650
- サムスンC49RG9
- デル U4919W
そして、これらはそうではありません:
- デルU2718Q
- HP VH240a
- エイサー Z35P
- サムスンC49HG90
画面の向き
一部の開発者は、少なくとも XNUMX つのモニターに縦向きの縦向きを使用することを好みます。 これは、より多くのコード行が表示されるだけでなく、より狭いコード列が表示されるためである可能性があります。 この件に関する多くの議論をオンラインで読むことができます。
UltraWide モニターはポートレート モードをサポートしない傾向がありますが、次のような多くのワイドスクリーン モニターはサポートしています。
- Dell UP3218K
- LG 27MD5KB
- LG27UK650
- ベンク PD2700U
- デル U2518D
- ビューソニック VG2765
- ベンキュー PD3200Q
- Dell U2515H
- デルP2419H
- HP VH240a
XNUMX 台以上のモニター
一部の開発者は、モニターが XNUMX つだけでも満足しており、目の前のタスクに集中するのに役立つと感じています。 他の人は、XNUMX つまたは XNUMX つを好み、はるかに生産的であると主張します。 以下に、双方の主張をいくつか示します。
- 私が生産性を高めるために 3 台のモニターを使用する理由 (そして、あなたもそうすべきです) (Don Resinger, Inc.com)
- マルチモニターの使用をやめた理由 (ハッカーヌーン)
- 複数のモニターを使用して生産性を高める方法 (ハウツーオタク)
- 画面が XNUMX つあると、より多くの作業ができるようになりますか? (ジャック・スコフィールド、ガーディアン)
- XNUMX つの画面は XNUMX つよりも優れていることを発見する (ファルハド・マンジュー、ニューヨーク・タイムズ)
XNUMX つ目の選択肢があります。 Super UltraWide モニターは、XNUMX 台のモニターを横に並べた場合と同じ画面スペースを提供しますが、XNUMX つの曲面ディスプレイで提供されます。 多分それは両方の世界の最高です。
その他のコンピュータの使用
コーディング以外に、コンピューターを何に使用しますか? メディア消費、ゲーム、ビデオ編集、またはグラフィックス作業に使用する場合は、このまとめに含まれていないモニターを選択するときに追加の要件がある場合があります.
プログラミング用モニターの選び方
業界レビューと肯定的な消費者評価
業界の専門家やプログラマーによるレビューやまとめを参考にして、49 人のモニターの最初のリストを照合しました。 特に、RTINGS.com や The Wirecutter など、さまざまなモニターからの実際のテスト結果を含むレビューを含めました。 また、DisplaySpecifications.com と DisplayLag.com の役立つ情報源も見つけました。
ほとんどのレビュアーは製品を長期間使用していないため、消費者レビューも検討しました. そこでは、ユーザーが自分のお金で購入したモニターでの肯定的および否定的な経験について説明しました。 一部は、最初の購入から数か月または数年後に作成または更新され、有益な長期的なフィードバックを提供します.
私たちのまとめでは、XNUMX つ星の消費者評価を達成したモニターのみを含めました。 可能であれば、これらの評価は数百または数千のレビュアーによって与えられました。
排除のプロセス
ユーザー レビューを検討した結果、最初の 49 モニターのリストには、上記の 22 モデルのみが含まれるようになりました。 それぞれを前のセクションに記載されている要件のリストと比較し、XNUMX のファイナリストのリストを作成しました。 そこから、各カテゴリに最適なモニターを簡単に選択できました。
では、他に見逃した優れたプログラミング モニターはありますか? 以下にコメントを残してお知らせください。
最後の記事