2Dアニメーションとは? (簡単に説明します)

アニメーションはどこにでもあります。 1995 年のトイ ストーリー以来、何十年もの間、3D アニメーションは大流行でした。

コンピューターで生成されたグラフィックにより、漫画がよりリアルになりました。 ピクサーやその他のスタジオは、コンピューターを使用して長編映画を作成し、優れたストーリーに裏打ちされた消えないイメージを作成しました。 マルチプレックスでは 3D アニメーションがまだ巨大ですが、 従来の2次元アニメが他メディアで大復活.

少し前まで、2D は旧式と見なされていました。 ルーニー トゥーンズ、ハンナ バーバラ、クラシック ディズニー映画など、かつて愛されたアニメは古くて時代遅れに見えました。 しかし長くは続きません: 2D が戻ってきました。

2Dアニメーションとは正確には何ですか? 3Dとどう違うの? それが消え始めた原因は何ですか、なぜ今戻ってきたのですか? 詳細を読むために読んでください!

2Dアニメーションとは

2D アニメーションは、2 次元空間で動きの錯覚を作り出す芸術です。 移動は、x または y 軸方向にのみ作成されます。 2D 図面は、多くの場合、XNUMX 枚の紙の上では奥行きがなく平らに見えます。

ペンと紙のアニメーションは長い間存在しています。 19 世紀後半から 20 世紀初頭にかけて初めて開発されました。 初期のアニメーションは、紙やカードのわずかに異なる位置にオブジェクトを繰り返し描画することで構成されていました。 カードがすばやく表示され、オブジェクトが動いているように見えます。

このプロセスは最終的に、写真をシーケンシャル フィルムに貼り付け、動画を作成し、現在 2D アニメーションと呼ばれるものへと発展しました。

このタイプのアニメーションは、ディズニー映画、ルーニー トゥーンズ、およびその他の人気のある映画やテレビ番組で広く使用されていました。 おそらく、蒸気船ウィリーを含む古いオリジナルのミッキー マウス映画をいくつか見たことがあるでしょう。

あなたが私のような 70 年代の子供だったら、毎週土曜日の朝に彼らを見て育ったことでしょう。

アニメーションの古典的な方法は、ほぼ XNUMX 年前にコンピュータ アニメーション グラフィックスが登場するまで広く使用されていました。

2D アニメーションは 3D とどう違うのですか?

2D アニメーションは、オブジェクトと背景の見た目と動きが 3D とは異なります。

xy 軸に限定される代わりに、3D は z 軸に沿って 2 番目の次元を追加します。 これにより、オブジェクトに深みと感触が与えられます。 彼らはあなたに向かっているか、あなたから離れているように見えるかもしれません。 XNUMXD は、左右、上下、またはその XNUMX つの組み合わせでしか移動できません。

3D のオブジェクトと背景にも、テクスチャがあるように見えることがあります。 あらゆる方向への動きとテクスチャの外観の組み合わせにより、3D アニメーションがよりリアルに見えます。

2Dアニメーションはどうなった?

古典的な漫画は、その多くが正当な芸術作品であり、非常に詳細で作成が複雑でした。

アーティストは座ってすべてのフレームを描く必要がありました。 コンピュータ技術が広く利用できるようになると、多くの 2D 映画はソフトウェアを使用してプロセスを簡単にしました。

これらのテクノロジーの進化に伴い、アニメーションも進化し、3D が誕生しました。 アニメーション シーケンスをフレームごとに描画する技術は、ゆっくりと消えていきました。

3D アニメーションは、そのリアルなルック アンド フィールにより、トイ ストーリー、バグズ ライフ、モンスターズ インクで人気を博しました。

ディズニーのピクサー映画はこの技術のリーダーであり続けていますが、他のスタジオもすぐに続きました。

2D カートゥーンはザ シンプソンズ (アメリカで最も長く放映されているアメリカのゴールデンタイムのテレビ シリーズ) のような特定のブランドで引き続き人気がありましたが、ほとんどの場合、3 年以降、映画だけでなくテレビ、ビデオ ゲームなどでも 1995D が引き継がれました。

2Dアニメーションの人気が高まっているのはなぜですか?

その人気はしばらく衰えましたが、2D アニメーションが完全に消えることはありませんでした。 芸術形式を維持したいと思っていた昔ながらのアニメーターが常にいました。

消えていないだけでなく、その使用が増加しています。 私たちはおそらく今までと同じくらい多くの 2D を見ています。

在宅勤務やリモート学習活動の増加に伴い、トレーニングや学習用のアニメーション ビデオが非常に人気を博しています。 2D ビデオ ゲームも復活しています。

忘れないでください: The Simpsons は、Family Guy、South Park などの他の多数の 2D アニメ シリーズと共にまだ存在しています。 劇場やNetflix、Hulu、Amazon Primeで2Dアニメーションの長編映画を引き続き見ています.

誰でもアニメーションを作成できます

では、なぜ 2D テクノロジーが台頭しているのでしょうか。 現在、ほとんどの人がアニメーションを作成するのに役立つアプリがたくさんあります。

誰でも一流のアニメーターになれると言っているわけではありませんが (それでも特別なスキルと才能が必要です)、多くのアマチュアが楽しみながら感動的なアニメーションを作成できるようになります。

これは、2D の復活に貢献した要因の XNUMX つにすぎません。ほとんどの人が簡単な短編映画を作成して、笑わせたり、ソーシャル メディアで意見を述べたり、オスカーを獲得したりすることができます。

単純

2D アニメーションは作成がはるかに簡単であるため、3D アニメーションを使用するもう XNUMX つの理由です。 ピクサーの XNUMXD アニメ映画を見たことがあれば、クレジットを見て、そのような作品をまとめるのに何人の人員が必要かを確認してください。

コンピュータ テクノロジは多くの作業を支援しますが、その複雑さを軽減することはできません。 2D は限られた数の投稿者ですばやく作成できます。 適切なアプリを使用すれば、XNUMX 人でも非常に優れたショート フィルムを作成できます。

それはちょうど安いです

XNUMX 次元の方が単純で必要なリソースが少ないため、作成コストが低くなります。 XNUMX 次元ショーの数分の XNUMX のコストで作成できます。

このコストは、トレーニングや教育の場だけでなく、広告の世界にも適しています。 企業、インストラクター、および教師は、適度な予算またはわずかな予算で制作されたエキサイティングな短編映画で、彼らの主張を理解することができます.

アクター不要

カメラの普及に伴い、コンテンツ制作も増加しています。

ほとんどの人が携帯電話にカメラを持っており、誰でもビデオを作成できます。 しかし、それには俳優が必要です。 アクターには費用がかかり、利用可能になるまで貴重な時間がかかる場合があります。

アニメーションの作成にアクターは必要ありません。 これにより、コストがかからず、作成が速くなり、自分の役割に合った特定のアクターを見つける必要がなくなります。 好きなキャラクターを作成できます。

あなたがする必要があるのは、彼らの声を見つけることだけです。 このオプションは、2D が急増した主な理由の XNUMX つである、広告およびトレーニングの分野でうまく機能します。

芸術的価値

各フレームをスケッチし、透明度を背景の上に重ねる従来の方法は時間がかかり、ほとんどがコンピューター ソフトウェアに取って代わられました。

そうは言っても、これを行うには芸術がありました。 このため、2D が完全に消え去ったわけではありません。

一部のアニメーターは、今でも古典的な方法を信じて楽しんでいます。 この種の芸術へのノスタルジーと感謝は、しばしばそれを生き続けさせます. これは、新しい世代が学び、独自のスピンをかけるためにそれを取り戻すのに役立ちます.

最後の言葉

2D アニメーションはかつて 3D に後れを取っていましたが、古典的な方法が大きく復活しています。 シンプルで簡単に作成できるため、多くのアプリケーションで低コストのソリューションとなっています。

テレビやコマーシャルで 2D アニメーションが豊富に使用されていることにお気付きでしょう。 今のところ、2D には長く明るい未来があるようです。

2D アニメーションを作成したことがありますか? あなたの経験について教えてください。 ご連絡をお待ちしております。