12년 프로그래밍을 위한 2022가지 최고의 모니터(구매자 안내서)
프로그래머는 하루의 대부분을 컴퓨터 앞에서 보내고 손가락은 키보드를 두드리고 눈은 레이저로 모니터에 집중합니다. 특히 눈에 부담이 될 수 있습니다!
눈의 피로를 피하려면 선명하고 명암비가 좋은 화면이 필요합니다. 많은 코드를 표시할 수 있을 만큼 충분히 커야 하지만 책상 위에도 적합해야 합니다. 게임 개발에 관심이 있다면 모니터가 움직임을 얼마나 잘 처리하고 사용자 입력에 반응하는지 고려해야 합니다. 그런 다음 취향의 문제가 있습니다. 다중 모니터 설정을 선호하는지 또는 UltraWide를 선호하는지, 가로 또는 세로 모드를 선호하는지 여부입니다.
이 가이드에서는 프로그래밍에 가장 적합한 몇 가지 모니터를 추천합니다. 하나의 모니터가 모든 사람에게 적합하지 않을 수 있으므로 여러 명의 우승자를 선택했습니다. 다음은 간단한 요약입니다.
- 또한 LG27UK650 전체적으로 최고입니다. 27K 해상도의 고품질 4인치 Retina 디스플레이입니다. 허용 가능한 밝기와 해상도를 가지며 깜박임이 없습니다.
- 게임 개발자는 다음을 선호할 수 있습니다. 삼성 C49RG9. 픽셀 수가 적지만 특히 사용자 입력이 관련된 경우 더 반응이 좋습니다. 기본적으로 두 대의 1440p 모니터를 나란히 놓고 사용할 수 있는 폭이 넓어 두 모니터 설정에 대한 훌륭한 대안입니다. 단점? 전체 승자의 거의 세 배에 달하는 비용입니다.
- 더 선명한 모니터는 우리가 선택한 5K입니다. LG 27MD5KB. 27인치 디스플레이에는 전체 우승자보다 거의 27% 더 많은 픽셀이 있습니다. XNUMX형 iMac의 디스플레이가 마음에 든다면 이것이 가능한 한 가까이 있지만 저렴하지는 않습니다.
- UltraWide가 선택한 제품은 LG 34UC98 및 34 주, 조금 더 저렴합니다. 둘 다 34인치 대형 모니터입니다. 후자는 더 높은 가격에 더 많은 픽셀을 포함합니다.
- 마지막으로 예산 선택은 에이서 SB220Q. 우리가 모은 제품 중 가장 저렴하고 작고 가벼운 모니터이므로 책상 위에 놓을 공간이 부족한 경우에 탁월한 선택입니다.
귀하의 요구 사항과 예산에 맞는 제품을 찾는 데 도움이 되도록 다른 다양한 품질 선택 사항을 다룰 것입니다. 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.
차례
이 모니터 구매 가이드를 신뢰하는 이유
제 이름은 Adrian Try이고 대부분의 프로그래머와 마찬가지로 매일 몇 시간씩 화면을 응시합니다. 저는 현재 제 iMac이 들어 있는 27인치 Retina 디스플레이를 사용하고 있는데, 아주 마음에 듭니다. 명확하고 읽기 쉬우므로 눈의 피로가 없습니다.
모니터를 선택할 때 작가와 프로그래머의 요구 사이에 차이점이 있습니까? 예, 특히 게임 개발자를 위한 몇 가지가 있습니다. 다음 섹션에서 자세히 다룹니다.
저는 숙제를 하고, 개발자와 다른 업계 전문가들의 생각을 연구하고, 모니터 제조업체가 작성한 백서를 읽었습니다. 나는 또한 내구성 문제 등에 대한 통찰력을 제공하는 비 프로그래머가 작성한 소비자 리뷰를 신중하게 고려했습니다.
프로그래밍을 위한 최고의 모니터: 수상작
전체 최고: LG 27UK650
동안 LG27UK650 저렴하지 않으며 대부분의 프로그래머가 필요로 하는 모든 것뿐만 아니라 돈을 위해 뛰어난 가치를 제공합니다. 우리의 종합 우승자입니다.
- 크기 : 27 인치
- 해상도: 3840 x 2160 = 8,294,400픽셀(4K)
- 픽셀 밀도 : 163 PPI
- 종횡비: 16:9(와이드스크린)
- 재생 빈도: 56-61Hz
- 입력 지연: 알 수 없음
- 밝기: 350cm/m2
- 정적 대비: 1000:1
- 세로 방향: 예
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 10.1파운드, 4.6kg
이 27인치 모니터는 대부분의 개발자에게 충분합니다. 아래에 있는 LG 5MD27KB의 거대한 5K 해상도는 아니지만 여전히 Retina 디스플레이로 간주될 수 있으며 훨씬 더 입맛에 맞는 가격입니다. 텍스트가 선명하고 가독성이 좋으며 깜박임이 없어 눈의 피로 없이 작업할 수 있습니다.
우리가 수집한 것 중 가장 크거나 가장 선명한 모니터는 아니지만 우리가 가장 좋아하는 모니터입니다. 프리미엄을 지불할 의향이 있다면 아래에서 고급 옵션에 대해 읽을 수 있습니다. 또한 재생 빈도로 인해 게임 개발자에게 이상적인 모니터가 아닙니다. 그러나 다른 모든 사람들에게 LG의 27UK650은 가격과 기능 사이에서 최상의 균형을 제공합니다.
게임 개발에 최적: Samsung C49RG9
게임 개발자는 사용자 입력에도 반응하는 높은 재생 빈도의 모니터가 필요합니다. 그만큼 삼성 C49RG9 픽셀을 많이 잃지 않고 달성합니다.
두 대의 1440p 모니터가 나란히 있는 것과 동일한 곡선형 Super UltraWide 구성에서 픽셀이 다르게 배열되어 있다는 것입니다. 그것은 또한 1440개의 XNUMXp 디스플레이만큼의 비용이 듭니다!
- 크기: 49인치 곡선
- 해상도: 5120 x 1440 = 7,372,800픽셀
- 픽셀 밀도 : 109 PPI
- 종횡비: 32:9 슈퍼 울트라와이드
- 속도를 새로 고침 : 120 Hz에서
- 입력 지연: 9.2ms
- 명도 : 600 cd / m2
- 정적 대비: 3000:1
- 세로 방향: 아니요
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 25.6파운드, 11.6kg
C49RG9는 Retina 디스플레이가 아니지만 인상적인 픽셀 수를 가진 거대한 49인치 디스플레이를 가지고 있습니다. 픽셀 수에도 불구하고 높은 재생 빈도와 짧은 입력 지연으로 인해 게임 개발자에게 적합합니다.
약간 더 저렴한 대안은 사촌입니다. 삼성 C49HG90. 훨씬 더 인상적인 재생 빈도와 입력 지연이 있습니다. 이는 해상도(3840 x 1080)가 현저히 낮아 새로 고칠 픽셀 수가 56%에 불과하기 때문입니다.
결과 81 PPI 픽셀 밀도는 약간 픽셀화되어 보입니다. 신기하게도 같은 크기의 화면을 가지고도 꽤 무겁습니다. 개인적으로 나는 C49RG9로 갈 것입니다.
최고의 5K: LG 27MD5KB
고품질의 27형 Retina 모니터를 찾고 있는 Mac 사용자라면 LG 27MD5KB 이다. 멋져요. MacBook Pro 또는 Mac, mini에 연결하면 모든 면에서 27형 iMac만큼 좋은 디스플레이를 갖게 됩니다.
Windows 사용자는 어떻습니까? 공식적으로 지원되지는 않지만 Thunderbolt 3가 장착된 PC에서도 작동할 수 있습니다.
- 크기 : 27 인치
- 해상도: 5120 x 2880 = 14,745,600픽셀(5K)
- 픽셀 밀도 : 279 PPI
- 종횡비: 16:9(와이드스크린)
- 속도를 새로 고침 : 60 Hz에서
- 입력 지연: 알 수 없음
- 명도 : 500 cd / m2
- 정적 대비: 1200:1
- 세로 방향: 예
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 15.2파운드, 6.9kg
iMac에 연결되지 않은 27K 모니터를 원한다면 LG의 5MD5KB가 최선의 선택입니다. 고대비로 깜박임 없는 Retina 디스플레이 텍스트를 명확하게 읽을 수 있으며 밝기와 대비가 뛰어납니다.
그것은 높은 가격표와 함께 제공됩니다. 예산을 초과하는 경우 위의 4K 전체 우승자를 추천합니다. 마지막으로 Windows 사용자인 경우 PC에서 작동할 수 있는지 여부를 확인하기 위해 숙제를 했는지 확인하십시오.
최고의 커브드 울트라와이드: LG 34UC98
또한 LG 34UC98 합리적인 가격의 대형 UltraWide 모니터입니다. 위의 Samsung C49RG9보다 XNUMX% 더 작고 해상도는 XNUMX/XNUMX이며 약 XNUMX% 저렴합니다! 그러나 새로 고침 빈도는 게임 개발자에게 적합하지 않습니다.
- 크기: 34인치 곡선
- 해상도: 3440 x 1440 = 4,953,600픽셀
- 픽셀 밀도 : 109 PPI
- 종횡비: 21:9 울트라와이드
- 재생 빈도: 48-75Hz
- 입력 지연: 11ms
- 명도 : 300 cd / m2
- 정적 대비: 1000:1
- 세로 방향: 아니요
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 13.7파운드, 6.2kg
LG는 몇 가지 대안을 제시합니다. 더 저렴한 옵션은 저해상도입니다. LG 34WK650. 물리적 크기는 같지만 화면 해상도가 2560 x 1080이므로 픽셀 밀도가 81 PPI로 약간 픽셀화되어 보일 수 있습니다.
반대 방향은 훨씬 더 비쌉니다. LG 38WK95C. 더 크고 더 무거운 37.5인치 곡면 스크린과 거대한 3840 x 1600 해상도를 가지고 있습니다. 그 결과 110 PPI 픽셀 밀도가 훨씬 더 선명하고 읽기 쉽습니다.
최고의 예산/소형: Acer SB220Q
이 리뷰에 나오는 대부분의 모니터는 수백 또는 수천 달러입니다. 다음은 비용을 절감할 수 있는 훌륭한 대안입니다. 에이서 SB220Q. 21.5인치에 불과한 이 제품은 당사 제품 중 가장 작고 가벼우며 컴팩트한 모니터가 필요한 사람들에게 탁월한 선택입니다. 상대적으로 낮은 해상도에도 불구하고 여전히 102PPI의 상당한 픽셀 밀도를 가지고 있습니다.
- 크기 : 21.5 인치
- 해상도: 1920 x 1080 = 2,073,600픽셀(1080p)
- 픽셀 밀도 : 102 PPI
- 종횡비: 16:9(와이드스크린)
- 속도를 새로 고침 : 75 Hz에서
- 입력 지연: 알 수 없음
- 명도 : 250 cd / m2
- 정적 대비: 1000:1
- 세로 방향: 아니요
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 5.6파운드, 2.5kg
예산이 절대적인 우선순위가 아니고 더 큰 모니터에 조금 더 지출할 의향이 있다면 다음을 살펴보십시오. 에이서의 R240HY. 대각선 길이가 23.8인치로 더 크지만 해상도는 그대로 유지됩니다. 92 PPI의 낮은 픽셀 밀도는 여전히 허용되지만 모니터에 약간 가까이 앉으면 약간 픽셀화되어 나타날 수 있습니다.
프로그래밍을 위한 최고의 모니터: 경쟁
대체 와이드스크린 모니터
또한 델 U2518D 최종 후보 중 하나이며 많은 개발자에게 적합합니다. 25인치로 상당히 크고 해상도와 픽셀 밀도가 좋습니다. 또한 입력 지연이 매우 낮아 보다 저렴한 모니터를 찾는 게임 개발자에게 적합한 옵션입니다.
- 크기 : 25 인치
- 해상도: 2560 x 1440 = 3,686,400픽셀(1440p)
- 픽셀 밀도 : 117 PPI
- 종횡비: 16:9(와이드스크린)
- 재생 빈도: 56-76Hz
- 입력 지연: 5.0ms
- 명도 : 350 cd / m2
- 정적 대비: 1000:1
- 세로 방향: 예
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 7.58파운드, 3.44kg
또한 Dell U2515H 매우 유사하지만 U2518D가 더 나은 거래입니다. 모델의 크기와 해상도는 동일하지만 U2515H는 입력 지연이 훨씬 더 심하고 더 무거우며 비용도 더 많이 듭니다.
또 다른 결승 진출자는 뷰소닉 VG2765, 선명하고 밝은 27인치 화면을 제공합니다. 그러나 나는 우리의 종합 우승자인 LG 27UK650이 같은 공간에 훨씬 더 많은 픽셀을 집어넣음으로써 당신의 돈을 위해 더 나은 가치를 제공한다고 믿습니다.
- 크기 : 27 인치
- 해상도: 2560 x 1440 = 3,686,400픽셀(1440p)
- 픽셀 밀도 : 109 PPI
- 종횡비: 16:9(와이드스크린)
- 재생 빈도: 50-75Hz
- 입력 지연: 알 수 없음
- 명도 : 350 cd / m2
- 정적 대비: 1000:1
- 세로 방향: 예
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 10.91파운드, 4.95kg
우리의 종합 우승자처럼, 벤큐 PD2700U 27K 해상도의 고품질 4인치 디스플레이를 제공합니다. 밝기는 동일하고 대비가 약간 더 우수하지만 요약에서 최악의 입력 지연 중 하나가 있습니다.
- 크기 : 27 인치
- 해상도: 3840 x 2160 = 8,294,400픽셀(4K)
- 픽셀 밀도 : 163 PPI
- 종횡비: 16:9(와이드스크린)
- 재생 빈도: 24-76Hz
- 입력 지연: 15ms
- 밝기: 350cm/m2
- 정적 대비: 1300:1
- 세로 방향: 예
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 11.0파운드, 5.0kg
또 다른 27인치, 4K 모니터, Dell UltraSharp U2718Q 우리의 승자와 비슷합니다. 그러나 열등한 입력 지연으로 인해 실망했으며 세로 방향에서는 작동하지 않습니다.
- 크기 : 27 인치
- 해상도: 3840 x 2160 = 8,294,400픽셀(4K)
- 픽셀 밀도 : 163 PPI
- 종횡비: 16:9(와이드스크린)
- 속도를 새로 고침 : 60 Hz에서
- 입력 지연: 9ms
- 명도 : 350 cd / m2
- 정적 대비: 1300:1
- 세로 방향: 아니요
- 플리커 프리: 아니오
- 무게: 8.2파운드, 3.7kg
또한 BenQ PD3200Q 디자인뷰 32p 화면 해상도가 비교적 낮은 대형 1440인치 모니터입니다. 그 결과 91 PPI 픽셀 밀도가 나타나며 모니터 가까이에 앉으면 약간 픽셀화되어 나타날 수 있습니다.
- 크기 : 32 인치
- 해상도: 2560 x 1440 = 3,686,400픽셀(1440p)
- 픽셀 밀도 : 91 PPI
- 종횡비: 16:9(와이드스크린)
- 속도를 새로 고침 : 60 Hz에서
- 입력 지연: 10ms
- 명도 : 300 cd / m2
- 정적 대비: 3000:1
- 세로 방향: 예
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 18.7파운드, 8.5kg
또한 Dell 울트라샤프 UP3218K 우리가 지금까지 나열한 가장 비싼 모니터이며 거의 모든 개발자에게 과도합니다. 8인치 디스플레이에서 믿을 수 없을 정도로 높은 31.5K 해상도를 제공하여 우리 라운드업에서 가장 높은 픽셀 밀도를 제공합니다. 또한 우리 목록에서 가장 밝은 모니터 중 하나이며 매우 좋은 대비를 제공합니다. 모든 것이 인상적이지만 이러한 사양은 대부분의 프로그래머에게 낭비됩니다.
- 크기 : 31.5 인치
- 해상도: 7680 x 4320 = 33,177,600픽셀(8K)
- 픽셀 밀도 : 279 PPI
- 종횡비: 16:9(와이드스크린)
- 속도를 새로 고침 : 60 Hz에서
- 입력 지연: 10ms
- 밝기: 400cm/m2
- 정적 대비: 1300:1
- 세로 방향: 예
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 15.2파운드, 6.9kg
대체 UltraWide 모니터
또한 Dell U3818DW 우리의 UltraWide 우승자는 돈을 위해 달리기를 합니다. Dell은 더 큰 화면과 더 많은 픽셀을 제공하지만(위에서도 언급한 LG 38WK95C에 대한 경쟁자임), 우리의 요약 중에서 가장 느린 입력 지연이 있습니다.
- 크기: 37.5인치 곡선
- 해상도: 3840 x 1600 = 6,144,000픽셀
- 픽셀 밀도 : 111 PPI
- 종횡비: 21:9 울트라와이드
- 속도를 새로 고침 : 60 Hz에서
- 입력 지연: 25ms
- 명도 : 350 cd / m2
- 정적 대비: 1000:1
- 세로 방향: 아니요
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 19.95파운드, 9.05kg
또한 BenQ EX3501R 우수한 픽셀 밀도, 밝기 및 대비를 제공하는 우수한 35인치 모니터입니다. 하지만 역시 입력 지연이 상당히 느리고 무겁습니다.
- 크기: 35인치 곡선
- 해상도: 3440 x 1440 = 4,953,600픽셀
- 픽셀 밀도 : 106 PPI
- 종횡비: 21:9 울트라와이드
- 재생 빈도: 48-100Hz
- 입력 지연: 15ms
- 명도 : 300 cd / m2
- 정적 대비: 2500:1
- 세로 방향: 아니요
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 22.9파운드, 10.4kg
또한 에이서 프레데터 Z35P 우리의 승자와 유사한 점이 많은 우수한 UltraWide 모니터입니다. 가장 큰 차이점은 가격입니다. 이것은 훨씬 더 비싸고 LG는 훨씬 더 나은 가격 가치를 제공합니다. 그 외에 Acer는 대비가 더 좋은 반면 LG는 훨씬 가볍습니다.
- 크기: 35인치 곡선
- 해상도: 3440 x 1440 = 4,953,600픽셀
- 픽셀 밀도 : 106 PPI
- 종횡비: 21:9 울트라와이드
- 재생 빈도: 24-100Hz
- 입력 지연: 10ms
- 명도 : 300 cd / m2
- 정적 대비: 2500:1
- 세로 방향: 아니요
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 20.7파운드, 9.4kg
대체 Super UltraWide 모니터
또한 Dell U4919DW 우리의 결선 진출자 중 하나이며, 우리의 라운드업에서 자리를 찾은 세 개의 Super UltraWide 모니터 중 하나뿐입니다. 나머지는 게임 개발, Samsung C49RG9 및 C49HG90의 우승자입니다. 삼성은 재생률, 밝기 및 대비가 더 좋습니다. 다른 스펙은 대부분 비슷합니다.
- 크기: 49인치 곡선
- 해상도: 5120 x 1440 = 7,372,800픽셀
- 픽셀 밀도 : 108 PPI
- 종횡비: 32:9 슈퍼 울트라와이드
- 재생 빈도: 24-86Hz
- 입력 지연: 10ms
- 명도 : 350 cd / m2
- 정적 대비: 1000:1
- 세로 방향: 아니요
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 25.1파운드, 11.4kg
대체 예산 모니터
또한 델 P2419H 합리적인 가격의 24인치 모니터입니다. 픽셀 밀도가 92 PPI이므로 가까운 거리에서 약간 픽셀화되어 나타날 수 있는 덜 선명한 텍스트가 나타납니다.
- 크기 : 23.8 인치
- 해상도: 1920 x 1080 = 2,073,600픽셀(1080p)
- 픽셀 밀도 : 92 PPI
- 종횡비: 16:9(와이드스크린)
- 재생 빈도: 50-75Hz
- 입력 지연: 9.3ms
- 명도 : 250 cd / m2
- 정적 대비: 1000:1
- 세로 방향: 예
- 깜박임 없음: 예
- 무게: 7.19파운드, 3.26kg
픽셀 밀도가 92 PPI인 또 다른 저렴한 모니터인 HP VH240a 개발자의 대부분의 요구 사항을 충족합니다. 우리의 예산 선택인 Acer SB220Q와 비교하면 어떻습니까? Acer는 훨씬 저렴하고 더 작은 모니터에 동일한 화면 해상도를 제공하기 때문에 픽셀 밀도가 훨씬 뛰어납니다.
- 크기 : 23.8 인치
- 해상도: 1920 x 1080 = 2,073,600픽셀(1080p)
- 픽셀 밀도 : 92 PPI
- 종횡비: 16:9(와이드스크린)
- 속도를 새로 고침 : 60 Hz에서
- 입력 지연: 10ms
- 명도 : 250 cd / m2
- 정적 대비: 1000:1
- 세로 방향: 예
- 플리커 프리: 아니오
- 무게: 5.62파운드, 2.55kg
프로그래머에게는 더 나은 모니터가 필요합니다
프로그래머가 모니터에서 필요로 하는 것은 무엇입니까? 다음은 결정에 도움이 될 몇 가지 생각입니다.
물리적 크기 및 무게
컴퓨터 모니터는 다양한 크기와 모양으로 제공됩니다. 이 정리에서는 대각선으로 21.5인치에서 43인치까지의 모니터를 고려합니다.
우리 중 많은 사람들이 책상과 지갑이 다룰 수 있는 가장 큰 모니터를 선택할 것입니다. 컴팩트한 모니터가 중요하지 않다면 최소 24인치를 추천합니다.
여기에있는 대각선 화면 크기 우리의 검거에서 모니터의:
- 21.5인치: 에이서 SB220Q
- 23.8인치: Dell P2419H, Acer R240HY, HP VH240a
- 25인치: Dell U2518D, Dell U2515H
- 27인치: LG 27MD5KB, LG 27UK650, BenQ PD2700U, Dell U2718Q, ViewSonic VG2765
- 31.5인치: Dell UP3218K
- 32인치: BenQ PD3200Q
- 34인치: LG 34UC98, LG 34WK650
- 35인치: BenQ EX3501R, Acer Z35P
- 37.5인치: Dell U3818DW, LG 38WK95C
- 49인치: 삼성 C49RG9, 델 U4919W, 삼성 C49HG90
화면의 크기는 화면에 영향을 미칩니다. 무게, 하지만 정기적으로 이동해야 하는 경우가 아니면 큰 문제가 되지 않습니다. 다음은 가장 가벼운 것부터 가장 무거운 것 순으로 정렬된 각 모니터의 무게입니다.
- Acer SB220Q: 5.6파운드, 2.5kg
- HP VH240a: 5.62파운드, 2.55kg
- Acer R240HY: 6.5파운드, 3kg
- Dell P2419H: 7.19파운드, 3.26kg
- Dell U2518D: 7.58파운드, 3.44kg
- Dell U2718Q: 8.2파운드, 3.7kg
- Dell U2515H: 9.7파운드, 4.4kg
- LG 27UK650: 10.1파운드, 4.6kg
- ViewSonic VG2765: 10.91파운드, 4.95kg
- BenQ PD2700U: 11.0파운드, 5.0kg
- LG 34WK650: 13.0파운드, 5.9kg
- LG 34UC98: 13.7파운드, 6.2kg
- LG 27MD5KB: 15.2파운드, 6.9kg
- Dell UP3218K: 15.2파운드, 6.9kg
- LG 38WK95C: 17.0파운드, 7.7kg
- BenQ PD3200Q: 18.7파운드, 8.5kg
- Dell U3818DW: 19.95파운드, 9.05kg
- 에이서 Z35P: 20.7파운드, 9.4kg
- BenQ EX3501R: 22.9파운드, 10.4kg
- Dell U4919W: 25.1파운드, 11.4kg
- 삼성 C49RG9: 25.6파운드, 11.6kg
- 삼성 C49HG90: 33파운드, 15kg
화면 해상도 및 픽셀 밀도
모니터의 물리적 크기가 모든 것을 말해주지는 않습니다. 특히, 더 큰 모니터가 반드시 더 많은 정보를 표시하는 것은 아닙니다. 이를 위해서는 다음을 고려해야 합니다. 화면 해상도, 세로 및 가로로 픽셀 단위로 측정됩니다.
야구장 가격에 대한 몇 가지 일반적인 화면 해상도는 다음과 같습니다.
- 1080p(풀 HD): 1920 x 1080 = 2,073,600픽셀(약 $200)
- 1440p(쿼드 HD): 2560 x 1440 = 3,686,400픽셀(약 $400)
- 4K(Ultra HD): 3840 x 2160 = 8,294,400픽셀(약 $500)
- 5K: 5120 x 2880 = 14,745,600픽셀(약 $1,500)
- 8K(풀 울트라 HD): 7680 x 4320 = 33,177,600픽셀($4,000 이상)
그리고 아래에서 더 자세히 설명할 몇 가지 더 넓은 화면 해상도가 있습니다.
- 2560 x 1080 = 2,764,800픽셀(약 $600)
- 3840 x 1080 = 4,147,200픽셀(약 $1,000)
- 3440 x 1440 = 4,953,600픽셀(약 $1,200)
- 3840 x 1600 = 6,144,000픽셀(약 $1,500)
- 5120 x 1440 = 7,372,800픽셀(약 $1,200)
픽셀 수가 많은 모니터는 비용이 더 많이 듭니다. 5K, 8K 및 UltraWide 모니터의 경우 가격이 크게 상승합니다. 예산이 부족하거나 21.5인치 모니터의 작은 크기가 필요한 경우가 아니면 1440p보다 작은 것은 고려하지 않는 것이 좋습니다.
픽셀 밀도 화면이 얼마나 선명하게 나타날지 나타내는 지표이며 인치당 픽셀 수(PPI)로 측정됩니다. Retina 디스플레이는 픽셀이 너무 촘촘하게 모여 있어 사람의 눈으로는 구분할 수 없습니다. 약 150 PPI에서 시작합니다.
더 높은 해상도에서는 화면의 텍스트 크기가 실망스러울 정도로 작아지므로 크기를 조정하여 더 읽기 쉽게 만듭니다. 스케일링 결과적으로 고해상도의 매우 선명한 텍스트를 그대로 유지하면서 유효 화면 해상도(화면에 표시할 수 있는 문자 수와 관련하여)가 낮아집니다.
다음은 모니터의 픽셀 밀도를 높음에서 낮음으로 정렬한 것입니다.
- 279 PPI: Dell UP3218K, LG 27MD5KB
- 163 PPI: LG 27UK650, BenQ PD2700U, Dell U2718Q
- 117 PPI: Dell U2518D, Dell U2515H
- 111 PPI: Dell U3818DW
- 110PPI: LG 38WK95C
- 109 PPI: 뷰소닉 VG2765, LG 34UC98, 삼성 C49RG9
- 108 PPI: Dell U4919W
- 106 PPI: BenQ EX3501R, 에이서 Z35P
- 102 PPI: 에이서 SB220Q
- 92 PPI: Dell P2419H, Acer R240HY, HP VH240a
- 91 PPI: 벤큐 PD3200Q
- 81 PPI: LG 34WK650, 삼성 C49HG90
일반적으로 24p 모니터(1080PPI)의 경우 92인치, 27p(1440PPI)의 경우 108인치를 넘지 않는 것이 좋습니다.
종횡비 및 커브드 모니터
종횡비는 모니터의 너비와 높이를 비교합니다. 다음은 몇 가지 인기 있는 종횡비와 관련 해상도입니다.
- 32:9(슈퍼 울트라와이드): 3840×1080, 5120×1440
- 21:9(초광각): 2560×1080, 3440×1440, 5120×2160
- 16:9(와이드스크린): 1280×720, 1366×768, 1600×900, 1920×1080, 2560×1440, 3840×2160, 5120×2880, 7680×4320
- 16:10(드물지만 와이드스크린은 아님): 1280×800, 1920×1200, 2560×1600
- 4:3(2003년 이전 표준 비율): 1400×1050, 1440×1080, 1600×1200, 1920×1440, 2048×1536
많은 모니터(TV 포함)는 현재 16:9의 종횡비를 가지고 있습니다. 와이드 스크린. 화면비가 21:9인 모니터는 UltraWide입니다.
슈퍼 울트라와이드 32:9 비율의 모니터는 너비가 16:9의 두 배이며 두 개의 와이드스크린 모니터를 나란히 배치하는 것과 같습니다. 하나의 모니터로 이중 화면 설정을 원하는 사람들에게 유용합니다. 21:9 및 32:9 모니터는 종종 가장자리의 시야각을 줄이기 위해 구부러집니다.
밝기 및 명암
밝은 방이나 창가에서 컴퓨터를 사용하는 경우 더 밝은 모니터가 도움이 될 수 있습니다. 그러나 항상 가장 밝은 설정에서 사용하면 특히 밤에 눈이 아플 수 있습니다. 소프트웨어 같은 조리개 시간에 따라 모니터의 밝기를 자동으로 조정합니다.
에 대한 논의에 따르면 디스플레이CAL, 최상의 밝기 및 대비 설정은 모니터 근처에 있는 타자된 종이보다 약간 더 밝게 하는 것입니다. 낮에는 일반적으로 밝기 수준이 140-160cd/m2이고 밤에는 80-120cd/m2입니다. 모든 권장 사항은 다음과 같은 밝기 수준을 달성할 수 있습니다.
- 에이서 SB220Q: 250cd/m2
- Dell P2419H: 250cd/m2
- 에이서 R240HY: 250cd/m2
- HP VH240a: 250cd/m2
- BenQ PD3200Q: 300cd/m2
- LG 38WK95C: 300cd/m2
- BenQ EX3501R: 300cd/m2
- 에이서 Z35P: 300cd/m2
- LG 34UC98: 300cd/m2
- LG 34WK650: 300cd/m2
- LG 27UK650: 350cm/m2
- BenQ PD2700U: 350cm/m2
- Dell U2718Q: 350cd/m2
- Dell U2518D: 350cd/m2
- ViewSonic VG2765: 350cd/m2
- Dell U2515H: 350cd/m2
- Dell U3818DW: 350cd/m2
- Dell U4919W: 350cd/m2
- 삼성 C49HG90: 350cd/m2
- Dell UP3218K: 400cm/m2
- LG 27MD5KB: 500cd/m2
- 삼성 C49RG9: 600cd/m2
흰색은 흰색으로 보여야 하고 검은색은 검정색으로 보여야 합니다. DisplayCAL에 따르면 명암비는 1:300 – 1:600이 적당합니다. 비교의 포인트로, 인쇄된 텍스트의 명암비는 1:100 이하이고 우리 눈은 1:64에서도 완전한 명암을 인식합니다.
고대비 모니터는 몇 가지 이점을 제공합니다. 에 따르면 삼성의 백서, 높은 명암비는 텍스트를 읽기 쉽게 만들고, 눈의 피로와 피로를 방지하고, 어두운 방에서 다양한 검은색 음영을 구별할 수 있게 해주며, 그림이 더 몰입감 있게 느껴지도록 합니다.
- 벤큐 PD3200Q: 3000:1
- 삼성 C49RG9: 3000:1
- 삼성 C49HG90: 3000:1
- 벤큐 EX3501R: 2500:1
- 에이서 Z35P: 2500:1
- Dell UP3218K: 1300:1
- 벤큐 PD2700U: 1300:1
- Dell U2718Q: 1300:1
- LG 27MD5KB: 1200:1
- LG 27UK650: 1000:1
- Dell U2518D: 1000:1
- 뷰소닉 VG2765: 1000:1
- Dell U2515H: 1000:1
- Dell P2419H: 1000:1
- 에이서 R240HY: 1000:1
- HP VH240a: 1000:1
- Dell U3818DW: 1000:1
- LG 38WK95C: 1000:1
- LG 34UC98: 1000:1
- LG 34WK650: 1000:1
- Dell U4919W: 1000:1
- 에이서 SB220Q: 1000:1
새로 고침 빈도 및 입력 지연
모니터의 재생 빈도는 초당 표시할 수 있는 이미지 수를 나타냅니다. 재생 빈도가 높을수록 더 부드러운 동작이 생성되며, 이는 게임 개발자에게 특히 중요합니다. 가변 재생 빈도는 프레임 속도가 변경될 때 끊김을 제거할 수 있습니다.
60Hz 재생 빈도는 일반적인 사용에 적합하지만 게임 개발자는 최소 100Hz가 더 좋습니다. 예산에 따라 픽셀 밀도가 낮은 모니터를 선택해야 할 수도 있습니다.
다음은 이 요약에 포함된 각 모니터의 재생 빈도를 최대 재생 빈도로 정렬한 것입니다.
- 삼성 C49HG90: 34-144Hz
- 삼성 C49RG9: 120Hz
- BenQ EX3501R: 48-100Hz
- 에이서 프레데터 Z35P: 24-100Hz
- Dell U2515H: 56-86Hz
- Dell U4919W: 24-86Hz
- Dell U2518D: 56-76Hz
- BenQ PD2700U: 24-76Hz
- 에이서 SB220Q: 75Hz
- LG 38WK95C: 56-75Hz
- LG 34WK650: 56-75Hz
- ViewSonic VG2765: 50-75Hz
- Dell P2419H: 50-75Hz
- LG 34UC98: 48-75Hz
- LG 27UK650: 56-61Hz
- Dell UP3218K: 60Hz
- LG 27MD5KB: 60Hz
- Dell U2718Q: 60Hz
- BenQ PD3200Q: 60Hz
- 에이서 R240HY: 60Hz
- HP VH240a: 60Hz
- Dell U3818DW: 60Hz
입력 지연은 입력, 마우스 이동 또는 게임 컨트롤러의 버튼 누르기와 같은 입력을 컴퓨터가 수신한 후 화면에 표시되는 데 걸리는 시간(밀리초)입니다. 이것은 게이머와 게임 개발자에게 또 다른 중요한 고려 사항입니다. 15ms 미만의 지연이 바람직합니다.
- Dell U2518D: 5.0ms
- 삼성 C49HG90: 5ms
- Dell U2718Q: 9ms
- 삼성 C49RG9: 9.2ms
- Dell P2419H: 9.3ms
- Dell UP3218K: 10ms
- BenQ PD3200Q: 10ms
- 에이서 R240HY: 10ms
- HP VH240a: 10ms
- 에이서 Z35P: 10ms
- Dell U4919W: 10ms
- LG 34UC98: 11ms
- Dell U2515H: 13.7ms
- BenQ PD2700U: 15ms
- BenQ EX3501R: 15ms
- Dell U3818DW: 25ms
LG 27MD5KB, LG 27UK650, ViewSonic VG2765, Acer SB220Q, LG 38WK95C, LG 34WK650의 입력 지연을 찾지 못했습니다.
깜박임 부족
깜박임 없는 모니터는 움직임을 표시하는 데 훨씬 좋습니다. 따라서 게임 개발자나 게이머에게 훌륭한 선택이 됩니다. 다음 모니터는 깜박임이 없습니다.
- Dell UP3218K
- LG 27MD5KB
- LG27UK650
- 벤큐 PD2700U
- 델 U2518D
- 뷰소닉 VG2765
- 벤큐 PD3200Q
- Dell U2515H
- 에이서 SB220Q
- 델 P2419H
- 에이서 R240HY
- Dell U3818DW
- LG 38WK95C
- BenQ EX3501R
- LG 34UC98
- LG 34WK650
- 삼성 C49RG9
- Dell U4919W
그리고 이것들은 아닙니다:
- 델 U2718Q
- HP VH240a
- 에이서 Z35P
- 삼성 C49HG90
화상 설명회
일부 개발자는 모니터 중 하나 이상에 세로 세로 방향을 사용하는 것을 선호합니다. 더 좁은 코드 열과 더 많은 코드 행을 표시하기 때문일 수 있습니다. 온라인에서 주제에 대한 많은 토론을 읽을 수 있습니다.
UltraWide 모니터는 세로 모드를 지원하지 않는 경향이 있지만 다음을 포함하여 많은 와이드스크린 모니터가 지원합니다.
- Dell UP3218K
- LG 27MD5KB
- LG27UK650
- 벤큐 PD2700U
- 델 U2518D
- 뷰소닉 VG2765
- 벤큐 PD3200Q
- Dell U2515H
- 델 P2419H
- HP VH240a
하나 이상의 모니터
일부 개발자는 하나의 모니터에 만족하며 당면한 작업에 집중하는 데 도움이 됩니다. 다른 사람들은 XNUMX개 또는 XNUMX개를 선호하며 훨씬 더 생산적이라고 주장합니다. 다음은 양측에 대한 몇 가지 주장입니다.
- 생산성을 높이기 위해 3대의 모니터를 사용하는 이유 (돈 레진저, Inc.com)
- 다중 모니터 사용을 중단한 이유 (해커눈)
- 생산성을 높이기 위해 여러 대의 모니터를 사용하는 방법 (How-To 괴짜)
- XNUMX개의 화면으로 더 많은 작업을 수행할 수 있습니까? (잭 스코필드, 가디언)
- 두 개의 화면을 발견하는 것이 하나보다 낫지 않습니다 (파하드 만주, The New York Times)
세 번째 대안이 있습니다. Super UltraWide 모니터는 두 대의 모니터를 나란히 배치한 것과 동일한 화면 공간을 제공하지만 하나의 곡면 디스플레이에서 제공됩니다. 어쩌면 그것이 두 세계의 최고일 수도 있습니다.
기타 컴퓨터 사용
코딩 외에 컴퓨터를 다른 용도로 사용합니까? 미디어 소비, 게임, 비디오 편집 또는 그래픽 작업에 사용하는 경우 이 요약에 포함되지 않은 모니터를 선택할 때 추가 요구 사항이 있을 수 있습니다.
프로그래밍을 위해 모니터를 선택한 방법
업계 리뷰 및 긍정적인 소비자 평가
나는 업계 전문가와 프로그래머의 리뷰와 정리를 참고한 다음 49개의 모니터에 대한 초기 목록을 수집했습니다. 특히 RTINGS.com 및 Wirecutter를 포함한 다양한 모니터의 실제 테스트 결과와 함께 리뷰를 포함했습니다. 또한 DisplaySpecifications.com 및 DisplayLag.com에서 유용한 정보 소스를 찾았습니다.
대부분의 리뷰어들이 제품에 대한 오랜 경험이 없기 때문에 소비자 리뷰도 고려했습니다. 거기에서 사용자들은 자신의 돈으로 구매한 모니터에 대한 긍정적인 경험과 부정적인 경험을 설명했습니다. 일부는 최초 구매 후 몇 달 또는 몇 년 후에 작성되거나 업데이트되어 유용한 장기적인 피드백을 제공합니다.
소비자 평가에서 별 XNUMX개를 획득한 모니터만 요약에 포함시켰습니다. 가능한 경우 수백 또는 수천 명의 검토자가 이러한 등급을 부여했습니다.
제거 과정
사용자 리뷰를 고려한 후, 49개의 모니터의 초기 목록에는 이제 위에 나열된 22개의 모델만 포함됩니다. 각각을 이전 섹션에 나열된 요구 사항 목록과 비교하여 XNUMX명의 결선 진출자 목록을 작성했습니다. 거기에서 각 범주에 가장 적합한 모니터를 쉽게 선택할 수 있었습니다.
그렇다면 우리가 놓친 다른 좋은 프로그래밍 모니터가 있습니까? 아래에 의견을 남기고 알려주십시오.
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