Adobe Animate Review 2022: Bra for nybegynnere eller proffer?

Adobe Animate anmeldelse

Adobe Animate

Nicole Pav

effektivitet: Mest allsidige program tilgjengelig
Pris: $20.99 per måned som en del av Creative Cloud
Brukervennlighet: Bratt læringskurve, men verdt det
Kundeservice: Forum, FAQ, live chat og telefon

Oppsummering

Adobe-produkter regnes vanligvis som gullstandarden for programmer som brukes i kreative applikasjoner, og det er en god grunn. De har konsekvent vært godt støttet og ekstremt allsidige, mens Adobe er fortsatt bransjeledende innen utvikling av nye artistverktøy for datamaskiner.

Adobe Animate (også kjent som Animate og tidligere Flash Professional) lever opp til merkevarens rykte. Den har mange verktøy for animasjon som det er vanskelig å vite hvor du skal begynne, så vel som hver filtype, eksport, modifiseringsverktøy eller plugin du kan drømme om.

Animate inkluderer et grensesnitt fullpakket med funksjoner som kan ta et tiår å mestre. Du kan bruke programmet til å lage Flash-spill, filmanimasjoner, kinetisk typografi, tegneserier, animerte GIF-er og i utgangspunktet hvilken som helst sekvens av bevegelige bilder du kan drømme om. Dette betyr at den er ideell for kreative fagfolk, studenter i en bransjerelatert klasse, dedikerte hobbyister eller de som allerede bruker Adobe Suite mye. Disse gruppene vil ha størst suksess med å tilpasse seg grensesnittet, så vel som den enkleste tiden å lære kontrollene.

Nye brukere må imidlertid bruke dusinvis av timer på opplæringsprogrammer, klasser og andre læringsaktiviteter. Hvis du ikke har tid til dette, er Animate sannsynligvis ikke noe for deg; du vil ikke kunne nå det fulle potensialet til programmet. Les vår beste anmeldelse av animasjonsprogramvare for mer.

Hva jeg liker: Rent grensesnitt samsvarer med andre Adobe-verktøy. Overflod av ‘komme i gang’-veiledninger. Mange forskjellige lerretstyper. Alle tenkelige eksportalternativer. Støtter vektor- og punktgrafikkbilder av alle typer.

Det jeg ikke liker: Ekstremt bratt læringskurve for nye brukere.

Det er et program fra Adobes Creative Cloud. Den tilbyr muligheten til å lage mange varianter av animerte funksjoner, spill eller andre Flash-multimedia. Programmet ble kalt Adobe Flash Professional i mer enn ti år; det navnet ble trukket tilbake i 2022.

Hovedfunksjonene til Animate er som følger:

  • Integrasjon med Adobes skybibliotek med aktiva
  • Enkel bruk på tvers av plattformer med andre Adobe-produkter
  • Lager animerte filmer, tegneserier eller klipp
  • Oppretter Flash-spill eller interaktive Flash-verktøy

Nei, det er ikke gratis. Du kan prøve programmet i 14 dager uten kostnad og uten kredittkort, men du trenger en lisens etter det. Du kan kjøpe programmet som en del av Adobe Creative Cloud for $20.99 i måneden.

Student- og lærerrabatter er rundt 60 %, og Adobe tilbyr også flere bedrifts- eller bedriftsprispakker. Hvis du for tiden er et universitet eller til og med en videregående skoleelev, kan du ha tilgang til denne programvaren gratis gjennom skolens datalab. Mange utdanningsinstitusjoner gjør utstrakt bruk av Adobe-pakken eller tilbyr rabatter og lisenser til nåværende studenter. Sjekk med skolens nettsted eller studentsenter.

Animate er et ekstremt komplekst program; hvordan du bruker det er helt avhengig av prosjektmålene dine. For denne Adobe Animate-anmeldelsen gikk jeg gjennom en kort animasjonsveiledning, men Adobe tilbyr også dusinvis av gratis ressurser hvis du har et annet mål i tankene.

Adobe har publisert mer enn 500 sider med fremgangsmåte, så jeg vil bare gi noen få detaljer her for å komme i gang. Når du først åpner Animate etter nedlasting, vil du bli sendt til startskjermen der du kan velge en ny type fil, åpne et eksisterende prosjekt eller se veiledninger og læringsressurser.

Som du kan se, erstatter oppstartsskjermen lerretsområdet til du velger hvilket prosjekt du skal åpne. Resten av grensesnittet forblir det samme uansett hvilken fil du velger. Grensesnittet kan faktisk også omorganiseres, slik at du kan dra og slippe paneler etter behov.

Det er flere filtypealternativer tilgjengelig. Du kan lage prosjektet ditt med hvilket som helst av dem, men forskjellene ligger i kodespråket som brukes til å utføre. Hvis du planlegger å legge til interaktive funksjoner eller vet at du trenger et spesifikt språk for å integrere sluttproduktet ditt med et nettsted, bør du velge prosjekttypen som samsvarer med målet og ekspertisen din. Hvis du bare gjør enkel animasjon, er dette mindre av et problem. Hvis du ikke aner hvor du skal begynne eller eksperimenterer, vil jeg anbefale å begynne med HTML5-lerretet.

Adobe oppfordrer de som legger ut sine animerte kreasjoner på nettet til å bruke #MadeWithAnimate.

Hvorfor stole på meg for denne anmeldelsen

Hei, jeg heter Nicole Pav, og jeg har eksperimentert med teknologi siden jeg først la hendene på en datamaskin. Jeg har brukt alle tilgjengelige ressurser jeg har til å spore opp gratis programvare av høy kvalitet og reell informasjon om hvorvidt betalte programmer var verdt det.

Som alle andre forbrukere har jeg ikke ubegrensede midler, og jeg vil vite hva som er i esken før jeg betaler for å åpne den. Det er derfor jeg skriver ærlige anmeldelser av programvare jeg faktisk har prøvd. Kjøpere fortjener mer enn prangende nettsider for å finne ut om et program virkelig vil tjene deres interesser.

Jeg hadde allerede en Adobe-ID, så jeg fikk ingen bekreftelse på nedlastingen eller kontoen min. I tillegg fulgte jeg en av ‘Kom i gang’-veiledningene fra Adobe og laget dette korte animasjonsklippet. Et klipp på tre sekunder virker ikke som mye, men det tok rundt en time å lage! Som en helt ny Animate-bruker brukte jeg veiledningen til å lære noen av de grunnleggende funksjonene til programmet.

Til slutt kontaktet jeg støtten deres for å be om hjelp med en av programfunksjonene. Du kan lese mer om min erfaring med støtte i delen ‘Reasons Behind My Ratings’ nedenfor.

Detaljert gjennomgang av Adobe Animate

Det ville være umulig å dekke alle funksjonene til Animate i denne anmeldelsen. Hvis du er interessert i den slags, prøv denne 482-siders dokumentasjonen Adobe publiserte med en seksjon for hver knapp, verktøy og klikkbare element i programmet. For denne artikkelen vil jeg fokusere på noen få generelle kategorier som er representative for det mye større omfanget av Animate.

Vær oppmerksom på at visuelt er PC- og Mac-versjonene av Animate litt forskjellige. Jeg testet på en bærbar Mac, så skjermen din ser kanskje ikke ut som min.

Eiendeler

Eiendeler er en nøkkelkomponent i et prosjekt. For Animate kan eiendeler komme i form av vektorbilder, punktgrafikkfiler, lyd og lyder og mer. Bibliotek-fanen, nær fanen Egenskaper, lagrer alle ressursene i et prosjekt.

Animate er designet for å fungere feilfritt med de andre Creative Cloud-programmene. Den tilbyr integrasjon med Adobe-skyen din, slik at du enkelt kan dra og slippe komponenter fra lagringen til lerretet.

Du har også integrert tilgang til Adobe Stock-grafikk, som du kan kjøpe eller bruke i et vannmerkeformat avhengig av målene dine. Hvis du har laget din egen grafikk på forhånd, kan du importere den fra Photoshop eller Illustrator.

For mer om hvordan du administrerer prosjektbiblioteket ditt, kan du lese Adobes dokumentasjon her. Hvis du foretrekker et videoformat, her er en flott introduksjon til kapitalforvaltning.

Rammer og tidslinjen

Animasjon av noe slag krever en tidslinje med rammer for å utføre. Adobes tidslinje er veldig allsidig og inneholder til og med skjulte verktøy.

Når du ser på hovedtidslinjen, ser du hovedscenen. Du kan legge så mange objekter og lag her du vil, lage baner for dem å reise over tid, eller mange andre spesifikke bevegelser.

Hver gang du legger til et objekt i et lag, opprettes det automatisk en nøkkelramme i ramme én for det laget. Du kan også legge til dine egne keyframes ved å velge rammenummeret og deretter sette inn fra menylinjen.

Det er også sekundære tidslinjer for symboler. Hvis du oppretter et symbol og legger til en tween til det, kan du få tilgang til denne matchende tidslinjen. For å redigere disse symbolenes animasjoner, dobbeltklikk på dem fra hovedscenen. Resten av lerretet blir litt nedtonet bortsett fra de valgte symbolene. I denne visningen ser du ikke lag fra hovedscenen.

Til slutt kan du få tilgang til spesielle letthetseffekter ved å utvide tidslinjevinduet og deretter dobbeltklikke på et lag. Dette vil produsere en stor graf som lar deg redigere bevegelse basert på lette forhåndsinnstillinger eller de du har laget.

Det ville være umulig å dekke bruken av tidslinjen fullt ut, så du kan se denne opplæringen fra Adobe for en mer dyptgående introduksjon til disse funksjonene.

Nøkkelverktøy

Verktøypanelet i Animate er veldig likt det i Photoshop, Illustrator og andre Adobe-applikasjoner. Hovedverktøylinjen inneholder mer enn 20 ofte brukte manipulasjons- og tegneverktøy.

Mange av disse opplæringene støtter vektorgrafikk så vel som punktgrafikk, og eliminerer behovet for å overføre filer kontinuerlig mellom vektorredigeringsprogrammet og Animate. De har til og med vektormalepensler tilgjengelig.

Benverktøyet er spesifikt for animasjon. Den lar deg lage karakterrigger som gjør det enkelt å redigere lem og kroppsposisjon når du beveger deg fra ramme til ramme.

Egenskaper-panelet lar deg endre enkelte aspekter av et valgt objekt på lerretet uten å bruke transformasjoner eller maleteknikker. Det er flott for raske og enkle endringer. Alternativene for redigering endres avhengig av hva slags objekt du har valgt.

For mer om objektegenskaper, manipulering av scenen og en introduksjon til noen av verktøyene, sjekk ut denne Adobe-produserte opplæringen.

scripting

Skripting er en fin måte å legge til interaktivitet i Flash-spillet ditt. Det er det som bringer spillet til live, og en enestående funksjon i Animate som skiller det fra mange konkurrenter.

Dessverre er det også et ekstremt komplekst tema å dekke. Hvis du ikke er programmerer, tilbyr Adobe en ‘kodebit’-funksjon for interaktivitet, som du kan les mer om det her. Målet med utdrag er å la de uten kodekunnskap bruke noen vanlige funksjoner. Du får tilgang til utdrag ved å gå VINDU > KODESNIPPER.

Hvis du er en programmerer, kan følgende informasjon være mer relevant. Adobe-skript er primært skrevet er JSFL, som er et JavaScript API spesielt for flash-bruk. Du kan opprette en ny JSFL-fil, men åpne Animate og gå til FIL > NY > JSFL-skriptfil. Hvis du heller vil skrive i ActionScript, kan du lage et dokument for det språket i stedet.

Dette vil åpne et kodemiljø. For introduksjonsinformasjon om å jobbe i dette miljøet og i JSFL, her er en Adobe-ressurs om emnet. Hvis du trenger informasjon om å skrive manus, her er en annen flott dokumentasjonsside fra Adobe.

Skript er en flott funksjon for både ivrige kodere og de som er sky for kode. For å bruke dem effektivt, trenger du mye øvelse, akkurat som med alle komplekse Adobe-funksjoner.

Eksporter/deling

Animate tilbyr flere forskjellige måter å få et prosjekt fra programmet til en brukbar fil. Hovedtypen for Animate-filen er .fla, som er det prosjektene dine vil lagre, uansett hvilken lerretstype du bruker. Hvis du vil se filen utenfor Animate, må du enten publisere eller eksportere.

Publiser og eksport er Animates to former for fildeling. Å publisere en fil tilbyr unike filtyper med innstillinger som er skreddersydd for typen lerret du publiserer. For eksempel har en HTML5 Canvas en annen publiseringskonfigurasjon enn AIR Desktop. Publish gir deg tilgang til spesialiserte filendinger som .OAM (for sending til andre Adobe-produkter) eller .SVG (for vektorgrafikk). Når du velger ‘Publiser’, vil du umiddelbart ha disse filene på datamaskinen din.

‘Eksporter’ tilbyr mer kjente filtyper som .MOV og .GIF. Dette er mer nyttig hvis du prøver å lage en fil av et sluttprosjekt siden filer opprettet gjennom ‘eksport’ ikke kan åpnes på nytt i Animate og redigeres.

I tillegg vil noen av disse filene kreve bruk av Adobe Media Encoder for riktig eksport. Dette programmet lastes ned automatisk med Animate, så ikke bekymre deg for å ikke ha det. I tillegg åpnes den automatisk ved behov.

Da jeg prøvde å eksportere en enkel video i .mp4-format, ble jeg møtt med denne panikkfremkallende skjermen med eksportkompleksitet:

Heldigvis trenger du ikke gjøre så mye i det hele tatt. I panelet øverst til høyre høyreklikker du på filen (blå tekst) og justerer eventuelle innstillinger. Velg deretter den grønne ‘spill’-knappen, og den vil bli eksportert til datamaskinen din!

Da jeg var ferdig med å leke med de forskjellige eksport- og publiseringsalternativene, hadde skrivebordet mitt et halvt dusin forskjellige filer for det samme prosjektet. Dette er flott hvis du jobber på tvers av plattformer eller har spesifikke behov. De vil definitivt være dekket!

Årsaker bak vurderingene mine

Effektivitet: 5/5

Det er en grunn til at Adobe-produkter anses som en standard for alle andre kreative applikasjoner. Med Animate har du det mest komplekse og effektive verktøyet på markedet for animasjon og flashspilldesign. Programmet har så mange verktøy, du vil ikke ha noen problemer med å få jobben gjort – og hvis du trenger noe ekstra, tilbyr det plugin- og skriptintegrasjon.

Pris: 4 / 5

Animate er ubestridelig kraftig, og er ansett for å være et av de mest stabile og effektive animasjonsverktøyene på markedet. Under disse omstendighetene virker det ganske rimelig å betale $20 i måneden. Du får et bransjestandardprogram med mange bjeller og fløyter. Hvis du allerede betaler for hele Adobe-pakken, vil bruk av Animate ikke medføre en ekstra kostnad, og du kan bare legge den til i arsenalet ditt. Prisen kan imidlertid øke raskt hvis du har et stramt budsjett, spesielt siden Adobe bare tilbyr en abonnementsbasert betalingsmodell.

Brukervennlighet: 3.5 / 5

Ethvert produkt fra Adobe-serien krever engasjement i form av læringstimer. Når du først har ferdighetene, er det en lek å bruke Animate, og komplekse prosjekter bruker mange av de avanserte funksjonene relativt enkelt. Programmet har et flott grensesnitt, ren design og godt organisert layout. Det virkelige problemet her er den bratte læringskurven. Hvis du virkelig vil dra nytte av programvaren, må du investere noen seriøse timer i opplæringsprogrammer og lære hvordan du bruker dens mange funksjoner.

Støtte: 4.5/5

Stars Adobe tilbyr så mange støttealternativer at det nesten er umulig å ikke få svar på spørsmålet ditt. De tilbyr alt fra fellesskapsfora til funksjonsdokumentasjon til FAQ samt chat og telefonstøtte. Jeg kom på et spørsmål angående eksport til GIF-er og fant svaret mitt i forumet.

Imidlertid startet jeg også en live chat med en representant for å se hvordan de ville reagere på et hvordan-å-spørsmål.

Representanten jeg ble tildelt stilte meg noen spørsmål om oppsettet mitt og anbefalte deretter flere mislykkede forslag. Deretter tilbød han seg å gjøre en skjermdeling for å prøve å finne ut av problemet. Nesten 30 minutter senere hadde han forvirret seg selv grundig, og jeg ba om å lukke chatten med en e-postoppfølging på et senere tidspunkt. Neste morgen hadde jeg den samme løsningen som jeg hadde funnet tidligere på nettet i innboksen min:

Moralen i historien: Umiddelbar støtte med en ekte person bør sannsynligvis være din siste prioritet når du leter etter et svar. Du vil sannsynligvis få svar mye raskere fra forumene eller andre ressurser.

Adobe Animate-alternativer

Er Animate utenfor din prisklasse eller for komplisert for deg? Heldigvis er animasjonsfeltet fullt av åpen kildekode-prosjekter og betalte konkurrenter som kjemper om oppmerksomheten din.

Toon Boom Harmony (Mac og Windows)

Ansett som et av de mest komplette alternativene til Adobe Animate, Toon Boom Harmony starter på $15 i måneden og er i stand til å lage animasjoner og spill. Den brukes av blant annet Cartoon Network, NBC og Lucasfilm.

Synfig Studio (Mac, Windows og Linux)

Hvis du vil gå gratis og åpen kildekode, Synfig studio støtter beinrigger, lag og noen få andre grunnleggende animasjoner. Det er imidlertid få som anser det for å være i samme kvalitetskategori som Animate.

Blender (Mac, Windows og Linux)

Har du et øye for 3D? Blender er en åpen kildekode-programvare med høykvalitets animasjonsmuligheter. Du kan lage tredimensjonale rigger, forme karakterer og lage bakgrunner i ett program. Spill støttes også.

Unity (Mac og Windows)

Mer rettet mot animerte spill, men i stand til å håndtere filmer også, Enhet kjører i 2D og 3D. Det er gratis å bruke, men $35 i måneden hvis du vil ha personlige kommersielle rettigheter. Bedrifter som tjener over en viss mengde årlige inntekter er underlagt en annen prisplan.

konklusjonen

Enten du er en bransjeprofesjonell eller en hobbyist, tilbyr Adobe Animate CC en rekke verktøy som tar deg fra punkt A til punkt B. Programmet passer for alle typer brukere og anses generelt som standarden for andre animasjonsplattformer sammenlignes. Selv om det kan ta deg en stund å lære inn og ut av Animate, vil det være vel verdt tiden din og gi deg tilgang til det kraftigste verktøyet på markedet.

Fra tegneserier til komplekse spill, Animate er et toppnivåprogram. Med mye støtte og et stort fellesskap vil du ha svar på alle spørsmål når du kommer i gang eller utvider kunnskapen din.

Så, synes du denne Adobe Animate-anmeldelsen er nyttig? Legg igjen en kommentar nedenfor.