Что такое 2D-анимация? (быстрое объяснение)

Анимация есть везде. В течение десятилетий — фактически, начиная с «Истории игрушек» в 1995 году — 3D-анимация была в моде.

Компьютерная графика сделала мультфильмы более реалистичными. Pixar и другие студии создавали художественные фильмы, используя компьютеры для создания неизгладимых образов, подкрепленных превосходными историями. В то время как 3D-анимация по-прежнему популярна в мультиплексе, традиционная двухмерная анимация вернулась в другие средства массовой информации..

Не так давно 2D считалось старой школой. Когда-то обожаемые мультфильмы, такие как Looney Toons, Hanna Barbara и классические диснеевские фильмы, казались старыми и устаревшими. Но ненадолго: 2D возвращается.

Что такое 2D-анимация? Чем он отличается от 3D? Что заставило его начать исчезать, и почему он вернулся сейчас? Читайте дальше, чтобы узнать больше!

Что такое 2D-анимация?

2D-анимация — это искусство создания иллюзии движения в двухмерном пространстве. Движение создается только в осевых направлениях x или y. 2D-рисунки на листе бумаги часто выглядят плоскими, без глубины.

Ручная и бумажная анимация существует уже давно. Впервые он был разработан в конце 19-начале 20 веков. Ранние анимации состояли из многократного рисования объектов в несколько разных положениях на листах бумаги или карточках. Затем карты быстро отображаются, что создает впечатление, что объекты движутся.

Этот процесс в конечном итоге превратился в наложение изображений на последовательную пленку, создание движущихся изображений и превращение в то, что мы сейчас называем 2D-анимацией.

Этот тип анимации широко использовался для фильмов Disney Films, Looney Toons и других популярных фильмов и телешоу. Вы, наверное, видели некоторые из старых оригинальных фильмов о Микки Маусе, в том числе «Пароходик Вилли».

Если вы были ребенком 70-х, как и я, вы, вероятно, выросли, наблюдая за ними каждое субботнее утро.

Классический метод анимации широко использовался вплоть до появления компьютерной анимационной графики почти тридцать лет назад.

Чем 2D-анимация отличается от 3D?

2D-анимация отличается от 3D тем, как объекты и фоны выглядят и двигаются.

Вместо того, чтобы ограничиваться осью xy, 3D добавляет третье измерение вдоль оси z. Это придает объектам глубину и ощущение; может показаться, что они движутся к вам или от вас. 2D может перемещаться только из стороны в сторону, вверх или вниз или в какую-либо комбинацию этих двух способов.

Объекты и фоны в 3D также могут иметь текстуру. Сочетание движения в любом направлении и внешнего вида текстуры придает 3D-анимации более реалистичный вид.

Что случилось с 2D-анимацией?

Классические мультфильмы, многие из которых являются законными произведениями искусства, были очень подробными и сложными в создании.

Художникам приходилось садиться и рисовать каждый кадр. Когда компьютерные технологии стали широко доступны, во многих 2D-фильмах использовалось программное обеспечение, упрощающее процесс.

По мере развития этих технологий анимация развивалась вместе с ней — так родилось 3D. Искусство рисования анимированных последовательностей кадр за кадром постепенно угасало.

Популярность 3D-анимации благодаря ее реалистичному внешнему виду и ощущениям возросла благодаря «Истории игрушек», «Жизни жука» и «Корпорации монстров».

В то время как фильмы Disney Pixar были (и продолжают оставаться) лидерами в этой технологии, другие студии вскоре последовали за ними.

2D-мультфильмы оставались популярными у некоторых конкретных брендов, таких как «Симпсоны» (самый продолжительный американский телесериал по сценарию в прайм-тайм), но по большей части 3D взяло верх после 1995 года — не только в фильмах, но и на телевидении, в видеоиграх и т. д.

Почему растет популярность 2D-анимации?

Хотя ее популярность на некоторое время угасла, 2D-анимация никогда полностью не исчезала. Всегда были аниматоры старой школы, которые хотели сохранить художественную форму.

Он не только не исчез, но его использование сейчас растет. Вероятно, сейчас мы видим столько 2D, сколько когда-либо видели.

Анимационные обучающие и обучающие видеоролики стали очень популярными в связи с увеличением количества занятий на дому и дистанционного обучения. Даже 2D-видеоигры возвращаются.

Не забывайте: «Симпсоны» все еще существуют вместе с множеством других 2D-мультсериалов, таких как «Гриффины», «Южный парк» и другими. Мы продолжаем смотреть полнометражные анимационные 2D-фильмы в кинотеатрах и на Netflix, Hulu и Amazon Prime.

Мы все можем создавать анимацию

Так почему же 2D-технологии на подъеме? В настоящее время существует множество приложений, которые могут помочь практически любому создать анимацию.

Я не говорю, что любой может стать первоклассным аниматором — для этого по-прежнему требуются особые навыки и таланты, — но это дает многим любителям возможность развлекаться и создавать вдохновляющие анимации.

Это лишь один из факторов, который способствовал возрождению 2D: почти каждый может создавать простые короткометражные фильмы, позволяющие им посмеяться, заявить о себе в социальных сетях или, возможно, получить Оскар.

Простота

2D-анимацию создать гораздо проще, и это еще одна причина ее использования. Если вы когда-нибудь смотрели анимационный фильм Pixar в формате 3D, просто взгляните на титры, чтобы увидеть, сколько людей требуется, чтобы собрать такой фильм.

Несмотря на то, что компьютерные технологии помогают выполнять большую часть работы, это не снижает ее сложности. 2D можно создать быстро с ограниченным числом участников. С правильным приложением даже один человек может создать неплохой небольшой короткометражный фильм.

Это просто дешевле

Поскольку двумерное изображение проще и требует меньше ресурсов, его создание дешевле. Его можно создать за долю стоимости трехмерных шоу.

Эта стоимость хорошо подходит для мира рекламы, а также для обучения и обучения. Компании, инструкторы и преподаватели могут донести свою точку зрения с помощью захватывающего короткометражного фильма, снятого со скромным или скудным бюджетом.

Актеры не требуются

Поскольку наличие камер стало широко распространенным, также увеличилось количество создания контента.

Почти у каждого есть камера на телефоне — любой может создать видео. Но для этого нужны актеры. Актеры стоят денег, и ожидание их появления может занять драгоценное время.

Создание анимации не требует актеров. Это удешевляет, ускоряет создание и не требует поиска конкретного актера, подходящего для вашей роли. Вы можете создать любого персонажа, которого захотите.

Все, что вам нужно сделать, это найти голоса для них. Этот вариант отлично работает в сфере рекламы и обучения, что является одной из основных причин стремительного роста популярности 2D.

Художественная ценность

Классический метод наброска каждого кадра и наложения прозрачных слоев на фон отнимал много времени, и его в основном заменили компьютерные программы.

Это, как говорится, было искусством делать это. Из-за этого 2D не исчезло полностью.

Некоторые аниматоры до сих пор верят в классические методы и наслаждаются ими. Ностальгия и высокая оценка этого вида искусства часто поддерживают его жизнь. Это помогает вернуть его новым поколениям, чтобы они могли учиться и использовать их по-своему.

Выводы

В то время как 2D-анимация когда-то уступала место 3D, классический метод снова возвращается. Его простота и легкость создания делают его недорогим решением для многих приложений.

Вы, наверное, замечали обилие 2D-анимации на телевидении и в рекламных роликах. На данный момент похоже, что у 2D есть долгое и светлое будущее.

Вы когда-нибудь создавали 2D-анимацию? Сообщите нам о своем опыте. Мы были бы рады получить известия от вас.