Adobe Animate Review 2022: Bra för nybörjare eller proffs?

Adobe Animate recension

Adobe Animate

Nicole Pav

effektivitet: Det mest mångsidiga programmet som finns
Pris: $20.99 per månad som en del av Creative Cloud
Enkel användning: Brant inlärningskurva, men värt det
Kundservice: Forum, FAQ, livechatt och telefon

Sammanfattning

Adobes produkter anses vanligtvis vara guldstandarden för program som används i kreativa applikationer, och det är av goda skäl. De har genomgående fått bra stöd och extremt mångsidiga, samtidigt som Adobe är fortfarande branschledande när det gäller att utveckla nya artistverktyg för datorer.

Adobe Animate (även känd som Animate och tidigare Flash Professional) lever upp till varumärkets rykte. Den har många verktyg för animering som det är svårt att veta var man ska börja, liksom varje filtyp, export, modifieringsverktyg eller plugin du kan drömma om.

Animate innehåller ett gränssnitt fyllt med funktioner som kan ta ett decennium att bemästra. Du kan använda programmet för att skapa Flash-spel, filmanimationer, kinetisk typografi, tecknade serier, animerade GIF-bilder och i princip vilken sekvens av rörliga bilder som helst som du kan drömma om. Det betyder att den är idealisk för kreativa proffs, studenter i en branschrelaterad klass, engagerade hobbyister eller de som redan använder Adobe Suite i stor utsträckning. Dessa grupper kommer att ha störst framgång när de anpassar sig till gränssnittet, såväl som den enklaste tiden att lära sig kontrollerna.

Nya användare kommer dock att behöva spendera dussintals timmar på handledningar, klasser och andra lärandeaktiviteter. Om du inte har tid för detta är Animate förmodligen inte något för dig; du kommer inte att kunna nå programmets fulla potential. Läs vår bästa recension av animationsprogramvara för mer.

Vad jag gillar: Rent gränssnitt matchar andra Adobe-verktyg. Uppsjö av ‘att komma igång’-tutorials. Många olika canvastyper. Alla tänkbara exportalternativ. Stöder vektor- och bitmappsbilder av alla typer.

Vad jag inte gillar: Extremt brant inlärningskurva för nya användare.

Det är ett program från Adobes Creative Cloud. Den erbjuder möjligheten att göra många varianter av animerade funktioner, spel eller annan Flash-multimedia. Programmet hette Adobe Flash Professional i mer än tio år; det namnet togs bort 2022.

Huvudfunktionerna i Animate är följande:

  • Integration med ditt Adobes molnbibliotek med tillgångar
  • Enkel plattformsanvändning med andra Adobe-produkter
  • Skapar animerade filmer, tecknade filmer eller klipp
  • Skapar Flash-spel eller interaktiva Flash-verktyg

Nej, det är inte gratis. Du kan prova programmet i 14 dagar utan kostnad och utan kreditkort, men du behöver en licens efter det. Du kan köpa programmet som en del av Adobe Creative Cloud för 20.99 USD i månaden.

Student- och lärarerabatter är cirka 60 %, och Adobe erbjuder även flera företags- eller företagsprispaket. Om du för närvarande är ett universitet eller till och med en gymnasieelev kan du ha tillgång till denna programvara gratis via din skolas datorlabb. Många utbildningsinstitutioner använder flitigt Adobe-paketet eller erbjuder rabatter och licenser till nuvarande studenter. Kontrollera med din skolas webbplats eller studentcenter.

Animate är ett extremt komplext program; hur du använder det beror helt på dina projektmål. För denna Adobe Animate-recension gick jag igenom en kort animationshandledning, men Adobe erbjuder också dussintals gratis resurser om du har ett annat mål i åtanke.

Adobe har publicerat mer än 500 sidor med instruktionsmaterial, så jag ska bara ge några detaljer här för att komma igång. När du först öppnar Animate efter nedladdningen skickas du till startskärmen där du kan välja en ny typ av fil, öppna ett redan existerande projekt eller se självstudier och lärresurser.

Som du kan se ersätter startskärmen arbetsytan tills du väljer vilket projekt du ska öppna. Resten av gränssnittet förblir detsamma oavsett vilken fil du väljer. Gränssnittet är faktiskt också omorganiserat, så du kan dra och släppa paneler efter behov.

Det finns flera filtyper tillgängliga. Du kan skapa ditt projekt med vilket som helst av dem, men skillnaderna ligger i kodspråket som används för att köra. Om du planerar att lägga till interaktiva funktioner eller vet att du behöver ett specifikt språk för att integrera din slutprodukt med en webbplats, bör du välja den projekttyp som matchar ditt mål och din expertis. Om du bara gör enkel animering är detta ett mindre problem. Om du inte har någon aning om var du ska börja eller experimenterar, skulle jag rekommendera att börja med HTML5-duken.

Adobe uppmuntrar dem som lägger upp sina animerade skapelser online att använda #MadeWithAnimate.

Varför lita på mig för denna recension

Hej, jag heter Nicole Pav och jag har experimenterat med teknik sedan jag först satte händerna på en dator. Jag har använt alla tillgängliga resurser jag har för att spåra gratis programvara av hög kvalitet och verklig information om huruvida betalprogram var värt det.

Precis som alla andra konsumenter har jag inga obegränsade pengar och jag vill veta vad som finns i lådan innan jag betalar för att öppna den. Det är därför jag skriver här ärliga recensioner av programvara som jag faktiskt har testat. Köpare förtjänar mer än flashiga webbsidor för att lära sig om ett program verkligen kommer att tjäna deras bästa.

Jag hade redan ett Adobe-ID, så jag fick ingen bekräftelse på min nedladdning eller konto. Dessutom följde jag en av ‘Komma igång’-tutorials från Adobe och skapade detta korta animerade klipp. Ett tre sekunder långt klipp verkar inte vara mycket, men det tog ungefär en timme att göra! Som en helt ny Animate-användare använde jag handledningen för att lära mig några av programmets grundläggande funktioner.

Till sist kontaktade jag deras support för att be om hjälp med en av programfunktionerna. Du kan läsa mer om min erfarenhet av support i avsnittet ‘Skälen bakom mina betyg’ nedan.

Detaljerad recension av Adobe Animate

Det skulle vara omöjligt att täcka alla funktioner i Animate i denna recension. Om du är intresserad av sånt, försök denna dokumentation på 482 sidor Adobe publicerade med ett avsnitt för varje knapp, verktyg och klickbara objekt i programmet. För den här artikeln kommer jag att fokusera på några allmänna kategorier som är representativa för den mycket större omfattningen av Animate.

Var medveten om att PC- och Mac-versionerna av Animate visuellt är något annorlunda. Jag testade på en bärbar Mac, så din skärm kanske inte ser likadan ut som min.

Tillgångar

Tillgångar är en nyckelkomponent i ett projekt. För Animate kan tillgångar komma i form av vektorbilder, bitmappsfiler, ljud och ljud med mera. Fliken Bibliotek, nära fliken Egenskaper, lagrar alla tillgångar i ett projekt.

Animate är designat för att fungera felfritt med de andra Creative Cloud-programmen. Den erbjuder integration med ditt Adobe-moln, så att du enkelt kan dra och släppa komponenter från din lagring till arbetsytan.

Du har också integrerad tillgång till Adobe Stock-grafik, som du kan köpa eller använda i ett vattenmärkt format beroende på dina mål. Om du har gjort din egen grafik i förväg kan du importera dem från Photoshop eller Illustrator.

För mer om hur du hanterar ditt projektbibliotek kan du läsa Adobes dokumentation här. Om du föredrar ett videoformat, här är en bra introduktion till kapitalförvaltning.

Ramar och tidslinjen

Animation av alla slag kräver en tidslinje med ramar för att utföras. Adobes tidslinje är mycket mångsidig och innehåller till och med dolda verktyg.

När du tittar på huvudtidslinjen, tittar du på huvudscenen. Du kan lägga så många objekt och lager här som du vill, skapa vägar för dem att färdas över tiden, eller många andra specifika rörelser.

Varje gång du lägger till ett objekt i ett lager skapas en nyckelbildruta automatiskt i bildruta ett för det lagret. Du kan också lägga till dina egna nyckelrutor genom att välja ramnummer och sedan infoga det från menyraden.

Det finns också sekundära tidslinjer för symboler. Om du skapar en symbol och lägger till en interpolering till den kan du komma åt den här matchande tidslinjen. För att redigera dessa symbolers animationer, dubbelklicka på dem från huvudscenen. Resten av duken blir något gråtonad förutom de valda symbolerna. I den här vyn ser du inte lager från huvudscenen.

Slutligen kan du komma åt speciella lätthetseffekter genom att expandera tidslinjefönstret och sedan dubbelklicka på ett lager. Detta kommer att producera en stor graf som låter dig redigera rörelse baserat på lätthetsinställningar eller de som du har gjort.

Det skulle vara omöjligt att helt täcka användningen av tidslinjen, så du kan se denna handledning från Adobe för en mer djupgående introduktion till dessa funktioner.

Viktiga verktyg

Verktygspanelen i Animate är mycket lik den i Photoshop, Illustrator och andra Adobe-program. Huvudverktygsfältet innehåller mer än 20 vanliga manipulations- och ritverktyg.

Många av dessa tutorials stöder vektorgrafik såväl som bitmapp, vilket eliminerar behovet av att ständigt överföra filer mellan din vektorredigerare och Animate. De har till och med vektormålningspenslar tillgängliga.

Benverktyget är specifikt för animering. Det låter dig skapa karaktärsriggar som gör det enkelt att redigera lem och kroppsposition när du flyttar från bildruta till bildruta.

På panelen Egenskaper kan du ändra vissa aspekter av ett markerat objekt på duken utan att använda transformationer eller målningstekniker. Det är bra för snabba och enkla ändringar. Alternativen för redigering ändras beroende på vilken typ av objekt du har valt.

För mer om objektegenskaper, manipulering av scenen och en introduktion till några av verktygen, kolla in denna Adobe-producerade handledning.

scripting

Skript är ett bra sätt att lägga till interaktivitet i ditt Flash-spel. Det är det som ger spelet liv, och en enastående funktion hos Animate som skiljer det från många konkurrenter.

Tyvärr är det också ett extremt komplext ämne att ta upp. Om du inte är programmerare erbjuder Adobe en ‘kodavsnitt’-funktion för interaktivitet, vilket du kan läs mer om det här. Målet med utdrag är att låta de utan kodningskunskap använda några vanliga funktioner. Du kan komma åt utdrag genom att gå FÖNSTER > KODSNIPPAR.

Om du är en programmerare kan följande information vara mer relevant. Adobe-skript är i första hand skrivna är JSFL, som är ett JavaScript API speciellt för flash-användning. Du kan skapa en ny JSFL-fil men öppna Animate och gå till FIL > NY > JSFL-skriptfil. Om du hellre vill skriva i ActionScript kan du skapa ett dokument för det språket istället.

Detta kommer att öppna en kodningsmiljö. För introduktionsinformation om att arbeta i den här miljön och i JSFL, här är en Adobe-resurs på ämnet. Om du behöver information om att skriva manus, här är en annan bra dokumentationssida från Adobe.

Skript är en fantastisk funktion för både ivrig kodare och de som är kodskygga. För att använda dem effektivt behöver du mycket övning, precis som med alla komplexa Adobe-funktioner.

Exportera/Dela

Animate erbjuder flera olika sätt att få ett projekt från programmet till en användbar fil. Den huvudsakliga typen av Animate-fil är .fla, vilket är vad dina projekt kommer att spara, oavsett vilken canvastyp du använder. Om du dock vill visa filen utanför Animate måste du antingen publicera eller exportera.

Publicera och exportera är Animates två former av fildelning. Att publicera en fil erbjuder unika filtyper med inställningar som är skräddarsydda för den typ av arbetsyta du publicerar. Till exempel har en HTML5 Canvas en annan publiceringskonfiguration än AIR Desktop. Publicera ger dig tillgång till specialiserade filändelser som .OAM (för att skicka till andra Adobe-produkter) eller .SVG (för vektorgrafik). När du väljer ‘Publicera’ har du omedelbart dessa filer på din dator.

‘Export’ erbjuder mer allmänt kända filtyper som .MOV och .GIF. Detta är mer användbart om du försöker skapa en fil för ett slutprojekt eftersom filer som skapats genom ‘export’ inte kan öppnas igen i Animate och redigeras.

Dessutom kommer vissa av dessa filer att kräva användning av Adobe Media Encoder för att exportera korrekt. Det här programmet laddas ner automatiskt med Animate, så oroa dig inte för att inte ha det. Dessutom öppnas den automatiskt vid behov.

När jag försökte exportera en enkel video i .mp4-format möttes jag av denna panikframkallande skärm med exportkomplexitet:

Som tur är behöver du inte göra så mycket alls. I den övre högra panelen högerklickar du på filen (blå text) och justerar eventuella inställningar. Välj sedan den gröna ‘spela’-knappen och den kommer att exporteras till din dator!

När jag spelade klart med de olika export- och publiceringsalternativen hade mitt skrivbord ett halvdussin olika filer för samma projekt. Detta är bra om du arbetar plattformsoberoende eller har specifika behov. De kommer definitivt att täckas!

Orsakerna bakom mina recensioner

Effektivitet: 5/5

Det finns en anledning till att Adobe-produkter anses vara ett riktmärke för alla andra kreativa applikationer. Med Animate har du det mest komplexa och effektiva verktyget på marknaden för design av animationer och flashspel. Programmet har så många verktyg, du kommer inte ha några problem att få jobbet gjort – och om du behöver något extra erbjuder det plugin- och skriptintegrering.

Pris: 4 / 5

Animate är obestridligt kraftfullt och anses allmänt vara ett av de mest stabila och effektiva animeringsverktygen på marknaden. Under dessa omständigheter verkar det ganska rimligt att betala 20 USD i månaden. Du får ett branschstandardprogram med massor av klockor och visselpipor. Om du redan betalar för hela Adobe Suite kommer det inte att medföra någon extra kostnad att använda Animate och du kan bara lägga till den i din arsenal. Priset kan dock öka snabbt om du har en stram budget, särskilt som Adobe bara erbjuder en prenumerationsbaserad betalningsmodell.

Användarvänlighet: 3.5 / 5

Alla produkter från Adobes sortiment kräver engagemang i form av inlärningstimmar. När du väl har färdigheterna är det enkelt att använda Animate och komplexa projekt använder många av dess avancerade funktioner relativt enkelt. Programmet har ett bra gränssnitt, ren design och välorganiserad layout. Det verkliga problemet här är den branta inlärningskurvan. Om du verkligen vill dra nytta av programvaran måste du investera några seriösa timmar i tutorials och lära dig hur du använder dess många funktioner.

Support: 4.5/5

Stars Adobe erbjuder så många supportalternativ att det nästan är omöjligt att inte få svar på din fråga. De erbjuder allt från community-forum till funktionsdokumentation till FAQ samt chatt- och telefonsupport. Jag kom på en fråga angående export till GIF och hittade mitt svar i forumet.

Men jag startade också en livechatt med en representant för att se hur de skulle reagera på en hur-till-fråga.

Representanten jag tilldelades ställde några frågor till mig om min installation och rekommenderade sedan flera misslyckade förslag. Han erbjöd sig sedan att göra en skärmdelning för att försöka ta reda på problemet. Nästan 30 minuter senare hade han förvirrat sig ordentligt och jag bad om att stänga chatten med en e-postuppföljning vid ett senare tillfälle. Nästa morgon hade jag samma lösning som jag hade hittat tidigare på webben i min inkorg:

Berättelsens moral: Omedelbart stöd med en riktig person bör förmodligen vara din sista prioritet när du letar efter ett svar. Du kommer förmodligen att få svar mycket snabbare från forumen eller andra resurser.

Adobe Animate-alternativ

Är Animate utanför din prisklass eller för komplicerat för dig? Lyckligtvis är animationsfältet fullt av projekt med öppen källkod och betalda konkurrenter som tävlar om din uppmärksamhet.

Toon Boom Harmony (Mac och Windows)

Anses som ett av de mest kompletta alternativen till Adobe Animate, Toon Boom Harmony börjar på $15 i månaden och kan skapa animationer och spel. Den används av bland annat Cartoon Network, NBC och Lucasfilm.

Synfig Studio (Mac, Windows och Linux)

Om du vill gå gratis och öppen källkod, Synfig Studio stöder benriggar, lager och några andra grunder för animering. Det är dock få som anser att det är i samma kvalitetskategori som Animate.

Blender (Mac, Windows och Linux)

Har du ett öga för 3D? Blandare är en programvara med öppen källkod med högkvalitativa animeringsmöjligheter. Du kan skapa tredimensionella riggar, skulptera karaktärer och skapa bakgrunder i ett och samma program. Spel stöds också.

Unity (Mac och Windows)

Mer inriktad på animerade spel men kan också hantera filmer, Unity körs i 2D och 3D. Det är gratis att använda, men 35 USD i månaden om du vill ha personliga kommersiella rättigheter. Företag som tjänar över ett visst belopp av årliga intäkter är föremål för en annan prisplan.

Slutsats

Oavsett om du är en branschproffs eller en hobbyist, erbjuder Adobe Animate CC en rad verktyg som tar dig från punkt A till punkt B. Programmet är lämpligt för alla typer av användare och anses allmänt vara riktmärket för andra animeringsplattformar. jämförs. Även om det kan ta dig ett tag att lära dig detaljerna i Animate, kommer det att vara väl värt din tid och ge dig tillgång till det mest kraftfulla verktyget på marknaden.

Från tecknade serier till komplexa spel, Animate är ett toppprogram. Med massor av stöd och en stor community får du svar på alla frågor när du kommer igång eller utökar dina kunskaper.

Så, tycker du att den här Adobe Animate-recensionen är användbar? Lämna en kommentar nedan.