12 bästa bildskärmar för programmering 2022 (köparguide)

Programmerare tillbringar större delen av dagen framför en dator, fingrarna dunkar på tangentbordet, ögonen laserfokuserade på skärmen. Det kan vara påfrestande – speciellt för ögonen!

För att undvika ansträngda ögon behöver du en skärm som är skarp och lätt att läsa med bra kontrast. Den ska vara tillräckligt stor för att visa massor av kod, men även passa på ditt skrivbord. Om du gillar spelutveckling måste du överväga hur väl monitorn hanterar rörelser och svarar på användarinput. Sedan finns det smakfrågor: om du föredrar en konfiguration med flera skärmar eller UltraWide, om du gillar liggande eller stående läge.

bästa monitorn för programmering

I den här guiden kommer vi att rekommendera några av de bästa monitorerna för programmering. Eftersom en bildskärm inte passar alla har vi utsett flera vinnare. Här är en snabb sammanfattning:

  • Du har nu möjlighet  LG 27UK650 är bäst totalt sett. Det är en 27-tums Retina-skärm av hög kvalitet med 4K-upplösning. Den har acceptabel ljusstyrka och upplösning och är flimmerfri.
  • Spelutvecklare kanske föredrar Samsung C49RG9. Även om den har färre pixlar, är de mer lyhörda, särskilt när det gäller användarinmatning. Den är bred – i princip två 1440p-skärmar sida vid sida – så det är ett fantastiskt alternativ till en tvåskärmsinstallation. Nackdelen? Det är nästan tredubbla kostnaden för vår totalvinnare.
  • En ännu skarpare bildskärm är vårt 5K-val, den LG 27MD5KB. Dess 27-tumsskärm har nästan åttio procent fler pixlar än vår totalvinnare. Om du älskar skärmen på 27-tums iMac är det så nära du kan komma – men det är inte billigt.
  • Våra UltraWide-val, den LG 34UC98 och 34 650WKXNUMX, är lite mer överkomliga. De är båda enorma 34-tumsskärmar. Det senare inkluderar fler pixlar till ett högre pris.
  • Slutligen är vårt budgetval Acer SB220Q. Det är den billigaste, minsta och lättaste skärmen i vår sammanfattning, så det är ett utmärkt val om du har ont om plats på skrivbordet.

Vi kommer att täcka många andra kvalitetsval för att hjälpa dig hitta en som passar dina behov och budget. Läs vidare för att lära dig mer.

Varför lita på mig för den här köpguiden för bildskärmar

Jag heter Adrian Try, och som de flesta programmerare spenderar jag timmar varje dag med att stirra på en skärm. Jag använder för närvarande den 27-tums Retina-skärm som rymmer min iMac, och jag älskar den. Det är tydligt och lätt att läsa, vilket eliminerar påfrestningar för mina ögon.

Finns det några skillnader mellan behoven hos en författare och en programmerare när man väljer en bildskärm? Ja, det finns några, speciellt för spelutvecklare. Jag tar upp dem i detalj i nästa avsnitt.

Jag har gjort mina läxor, studerat tankarna hos utvecklare och andra branschfolk, läst vitböcker skrivna av bildskärmstillverkare. Jag har också noggrant övervägt konsumentrecensioner skrivna av icke-programmerare som ger insikter i hållbarhetsfrågor och mer.

Bästa monitor för programmering: Vinnarna

Bästa totalt sett: LG 27UK650

Medan LG 27UK650 är inte billigt, det erbjuder utmärkt värde för pengarna samt allt som de flesta programmerare behöver. Det är vår totalvinnare.

  • Storlek: 27 tum
  • Upplösning: 3840 x 2160 = 8,294,400 4 XNUMX pixlar (XNUMXK)
  • Pixeldensitet: 163 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (widescreen)
  • Uppdateringshastighet: 56-61 Hz
  • Ingångsfördröjning: inte känd
  • Ljusstyrka: 350 cm/m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Stående orientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 10.1 lb, 4.6 kg

Denna 27-tumsskärm är tillräckligt stor för de flesta utvecklare. Även om den inte har den enorma 5K-upplösningen som LG 27MD5KB nedan, kan den fortfarande betraktas som en Retina-skärm och har ett mycket mer tilltalande pris. Texten är skarp och läsbar, och avsaknaden av flimmer gör att du kan arbeta utan ansträngda ögon.

Det är inte den största eller skarpaste skärmen i vår sammanfattning, men det är vår favorit. Om du är villig att betala en premie kan du läsa om mer avancerade alternativ nedan. Det är inte heller den idealiska bildskärmen för spelutvecklare på grund av dess uppdateringsfrekvens. Men för alla andra erbjuder LG:s 27UK650 den bästa balansen mellan pris och funktioner.

Bäst för spelutveckling: Samsung C49RG9

Spelutvecklare behöver en bildskärm med hög uppdateringsfrekvens som också är lyhörd för användarinmatning. De Samsung C49RG9 uppnår det utan att förlora en massa pixlar.

Det är bara det att pixlarna är ordnade på olika sätt, i en böjd Super UltraWide-konfiguration som motsvarar att ha två 1440p-skärmar bredvid varandra. Det kostar också så mycket som två 1440p-skärmar!

  • Storlek: 49 tum böjd
  • Upplösning: 5120 x 1440 = 7,372,800 XNUMX XNUMX pixlar
  • Pixeldensitet: 109 PPI
  • Bildförhållande: 32:9 Super UltraWide
  • Uppdateringsfrekvens: 120 Hz
  • Ingångsfördröjning: 9.2 ms
  • Ljusstyrka: 600 cd / m2
  • Statisk kontrast: 3000:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 25.6 lb, 11.6 kg

C49RG9 har en enorm 49-tumsskärm med ett imponerande antal pixlar, även om det inte är en Retina-skärm. Trots antalet pixlar gör dess höga uppdateringsfrekvens och korta inmatningsfördröjning den lämplig för spelutvecklare.

Ett lite billigare alternativ är dess kusin Samsung C49HG90. Den har en ännu mer imponerande uppdateringsfrekvens och ingångsfördröjning. Det beror till stor del på att den har en betydligt lägre upplösning (3840 1080 x 56 XNUMX) – så bara XNUMX % så många pixlar att uppdatera.

Den resulterande pixeltätheten på 81 PPI kommer att se lite pixlad ut. Konstigt nog är den ganska lite tyngre trots att den har samma storlek på skärmen. Personligen skulle jag gå med C49RG9.

Bästa 5K: LG 27MD5KB

Om du är en Mac-användare som letar efter en 27-tums Retina-skärm av hög kvalitet, LG 27MD5KB är det. Det är underbart. Genom att ansluta den till din MacBook Pro eller Mac, mini får du en skärm som är lika bra som den i 27-tums iMac.

Hur är det med Windows-användare? Även om det inte officiellt stöds, kan det fungera med Thunderbolt 3-utrustade datorer också.

  • Storlek: 27 tum
  • Upplösning: 5120 x 2880 = 14,745,600 5 XNUMX pixlar (XNUMXK)
  • Pixeldensitet: 279 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (widescreen)
  • Uppdateringsfrekvens: 60 Hz
  • Ingångsfördröjning: okänd
  • Ljusstyrka: 500 cd / m2
  • Statisk kontrast: 1200:1
  • Stående orientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 15.2 lb, 6.9 kg

LG:s 27MD5KB är ditt bästa val om du vill ha en 5K-skärm som inte är kopplad till en iMac. Med sin höga kontrast är den flimmerfria Retina-skärmtexten tydligt läsbar, och dess ljusstyrka och kontrast är utmärkt.

Den kommer med en hög prislapp. Om det ligger utanför din budget rekommenderar jag vår totalvinnare i 4K ovan. Slutligen, om du är en Windows-användare, se till att du gör dina läxor för att ta reda på om du kan få det att fungera med din PC.

Bästa kurvade UltraWide: LG 34UC98

Du har nu möjlighet LG 34UC98 är en stor, UltraWide-skärm med ett rimligt överkomligt pris. Den är trettio procent mindre, två tredjedelar av upplösningen hos Samsung C49RG9 ovan, och runt sjuttio procent billigare! Men dess uppdateringsfrekvens är inte lika lämplig för spelutvecklare.

  • Storlek: 34 tum böjd
  • Upplösning: 3440 x 1440 = 4,953,600 XNUMX XNUMX pixlar
  • Pixeldensitet: 109 PPI
  • Bildförhållande: 21:9 UltraWide
  • Uppdateringshastighet: 48-75 Hz
  • Ingångsfördröjning: 11 ms
  • Ljusstyrka: 300 cd / m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 13.7 lb, 6.2 kg

LG erbjuder flera alternativ. Ett mer prisvärt alternativ är den lägre upplösningen LG 34WK650. Den har samma fysiska storlek, men har en skärmupplösning på 2560 x 1080, vilket resulterar i en pixeltäthet på 81 PPI som kan se lite pixlad ut.

I motsatt riktning är det mycket dyrare LG 38WK95C. Den har en större (och tyngre) 37.5-tums böjd skärm och en enorm upplösning på 3840 x 1600. Den resulterande pixeltätheten på 110 PPI är betydligt skarpare och lättare att läsa.

Bästa budget/kompakt: Acer SB220Q

De flesta av monitorerna i denna recension kostar hundratals eller tusentals dollar. Här är ett utmärkt alternativ som inte slår sönder banken: den Acer SB220Q. Med bara 21.5 tum är den den minsta och lättaste i vår sammanfattning – ett utmärkt val för dem som behöver en kompakt bildskärm. Trots sin relativt låga upplösning har den fortfarande en respektabel pixeltäthet på 102 PPI.

  • Storlek: 21.5 tum
  • Upplösning: 1920 x 1080 = 2,073,600 1080 XNUMX pixlar (XNUMXp)
  • Pixeldensitet: 102 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (widescreen)
  • Uppdateringsfrekvens: 75 Hz
  • Ingångsfördröjning: okänd
  • Ljusstyrka: 250 cd / m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 5.6 lb, 2.5 kg

Om budgeten inte är din absoluta prioritet och du är villig att spendera lite mer för en större bildskärm, ta en titt på Acers R240HY. Även om den har en större diagonal längd på 23.8 tum, förblir upplösningen densamma. Dess lägre pixeltäthet på 92 PPI är fortfarande acceptabel, men om du sitter lite nära din bildskärm kan den verka lite pixlad.

Bästa monitor för programmering: Konkurrensen

Alternativa bredbildsskärmar

Du har nu möjlighet Dell U2518D är en av våra finalister och kommer att passa många utvecklare. Med 25 tum är den lagom stor och har bra upplösning och pixeltäthet. Den har också mycket låg ingångsfördröjning, så det är ett alternativ för spelutvecklare som letar efter en mer prisvärd bildskärm.

  • Storlek: 25 tum
  • Upplösning: 2560 x 1440 = 3,686,400 1440 XNUMX pixlar (XNUMXp)
  • Pixeldensitet: 117 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (widescreen)
  • Uppdateringshastighet: 56-76 Hz
  • Ingångsfördröjning: 5.0 ms
  • Ljusstyrka: 350 cd / m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Stående orientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 7.58 lb, 3.44 kg

Du har nu möjlighet Dell U2515H är ganska lik, men U2518D är en bättre affär. Modellerna har samma storlek och upplösning, men U2515H har betydligt sämre ingångsfördröjning, är tyngre och kostar mer.

En annan finalist, den ViewSonic VG2765, erbjuder en tydlig, ljusstark 27-tumsskärm. Jag tror dock att LG 27UK650, vår totalvinnare, erbjuder bättre valuta för pengarna genom att stoppa in betydligt fler pixlar på samma utrymme.

  • Storlek: 27 tum
  • Upplösning: 2560 x 1440 = 3,686,400 1440 XNUMX pixlar (XNUMXp)
  • Pixeldensitet: 109 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (widescreen)
  • Uppdateringshastighet: 50-75 Hz
  • Ingångsfördröjning: okänd
  • Ljusstyrka: 350 cd / m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Stående orientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 10.91 lb, 4.95 kg

Liksom vår totalvinnare, den BenQ PD2700U erbjuder en 27-tumsskärm av hög kvalitet med 4K-upplösning. Den har samma ljusstyrka och något bättre kontrast, men har en av de värsta ingångsfördröjningarna i vår sammanfattning.

  • Storlek: 27 tum
  • Upplösning: 3840 x 2160 = 8,294,400 4 XNUMX pixlar (XNUMXK)
  • Pixeldensitet: 163 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (widescreen)
  • Uppdateringshastighet: 24-76 Hz
  • Ingångsfördröjning: 15 ms
  • Ljusstyrka: 350 cm/m2
  • Statisk kontrast: 1300:1
  • Stående orientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 11.0 lb, 5.0 kg

En annan 27-tums 4K-skärm, den Dell UltraSharp U2718Q är jämförbar med vår vinnare. Men det sviks av en sämre inmatningsfördröjning och kommer inte att fungera i stående orientering.

  • Storlek: 27 tum
  • Upplösning: 3840 x 2160 = 8,294,400 4 XNUMX pixlar (XNUMXK)
  • Pixeldensitet: 163 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (widescreen)
  • Uppdateringsfrekvens: 60 Hz
  • Ingångsfördröjning: 9 ms
  • Ljusstyrka: 350 cd / m2
  • Statisk kontrast: 1300:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Nej
  • Vikt: 8.2 lb, 3.7 kg

Du har nu möjlighet BenQ PD3200Q DesignVue är en stor 32-tumsskärm med en relativt låg skärmupplösning på 1440p. Detta resulterar i en pixeltäthet på 91 PPI, som kan verka lite pixlad om du sitter nära skärmen.

  • Storlek: 32 tum
  • Upplösning: 2560 x 1440 = 3,686,400 1440 XNUMX pixlar (XNUMXp)
  • Pixeldensitet: 91 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (widescreen)
  • Uppdateringsfrekvens: 60 Hz
  • Ingångsfördröjning: 10 ms
  • Ljusstyrka: 300 cd / m2
  • Statisk kontrast: 3000:1
  • Stående orientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 18.7 lb, 8.5 kg

Du har nu möjlighet Dell UltraSharp UP3218K är den överlägset dyraste bildskärmen vi listar – och det är överdrivet för nästan alla utvecklare. Den erbjuder en otroligt hög 8K-upplösning i en 31.5-tums skärm, vilket resulterar i den högsta pixeltätheten i vår sammanfattning. Det är också en av de ljusaste monitorerna på vår lista och erbjuder mycket bra kontrast. Hur imponerande allt det än låter, dessa specifikationer är bortkastade på de flesta programmerare.

  • Storlek: 31.5 tum
  • Upplösning: 7680 x 4320 = 33,177,600 8 XNUMX pixlar (XNUMXK)
  • Pixeldensitet: 279 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (widescreen)
  • Uppdateringsfrekvens: 60 Hz
  • Ingångsfördröjning: 10 ms
  • Ljusstyrka: 400 cm/m2
  • Statisk kontrast: 1300:1
  • Stående orientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 15.2 lb, 6.9 kg

Alternativa UltraWide-skärmar

Du har nu möjlighet Dell U3818DW ger vår UltraWide-vinnare mycket pengar. Dell erbjuder en större skärm och fler pixlar (det är mer en konkurrent till LG 38WK95C, som också nämns ovan), men har den långsammaste ingångsfördröjningen i vår sammanfattning.

  • Storlek: 37.5 tum böjd
  • Upplösning: 3840 x 1600 = 6,144,000 XNUMX XNUMX pixlar
  • Pixeldensitet: 111 PPI
  • Bildförhållande: 21:9 UltraWide
  • Uppdateringsfrekvens: 60 Hz
  • Ingångsfördröjning: 25 ms
  • Ljusstyrka: 350 cd / m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 19.95 lb, 9.05 kg

Du har nu möjlighet BenQ EX3501R är en utmärkt 35-tumsskärm som erbjuder bra pixeltäthet, ljusstyrka och kontrast. Men den har också ganska långsam ingångsfördröjning och är ganska tung.

  • Storlek: 35 tum böjd
  • Upplösning: 3440 x 1440 = 4,953,600 XNUMX XNUMX pixlar
  • Pixeldensitet: 106 PPI
  • Bildförhållande: 21:9 UltraWide
  • Uppdateringshastighet: 48-100 Hz
  • Ingångsfördröjning: 15 ms
  • Ljusstyrka: 300 cd / m2
  • Statisk kontrast: 2500:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 22.9 lb, 10.4 kg

Du har nu möjlighet Acer Predator Z35P är en utmärkt UltraWide-skärm med många likheter med vår vinnare. Den största skillnaden är priset – den här är mycket dyrare och LG erbjuder betydligt bättre valuta för pengarna. Utöver det har Acer bättre kontrast medan LG är betydligt lättare.

  • Storlek: 35 tum böjd
  • Upplösning: 3440 x 1440 = 4,953,600 XNUMX XNUMX pixlar
  • Pixeldensitet: 106 PPI
  • Bildförhållande: 21:9 UltraWide
  • Uppdateringshastighet: 24-100 Hz
  • Ingångsfördröjning: 10 ms
  • Ljusstyrka: 300 cd / m2
  • Statisk kontrast: 2500:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 20.7 lb, 9.4 kg

Alternativa Super UltraWide-skärmar

Du har nu möjlighet Dell U4919DW är en av våra finalister, och bara en av tre Super UltraWide-skärmar som har hittat en plats i vår sammanfattning – de andra är våra vinnare för spelutveckling, Samsung C49RG9 och C49HG90. Samsungs har en bättre uppdateringsfrekvens, ljusstyrka och kontrast. De flesta andra specifikationer är liknande.

  • Storlek: 49 tum böjd
  • Upplösning: 5120 x 1440 = 7,372,800 XNUMX XNUMX pixlar
  • Pixeldensitet: 108 PPI
  • Bildförhållande: 32:9 Super UltraWide
  • Uppdateringshastighet: 24-86 Hz
  • Ingångsfördröjning: 10 ms
  • Ljusstyrka: 350 cd / m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 25.1 lb, 11.4 kg

Alternativa budgetövervakare

Du har nu möjlighet Dell P2419H är en prisvärd 24-tumsskärm. Den har en pixeltäthet på 92 PPI, vilket resulterar i mindre skarp text som kan verka lite pixlad på nära avstånd.

  • Storlek: 23.8 tum
  • Upplösning: 1920 x 1080 = 2,073,600 1080 XNUMX pixlar (XNUMXp)
  • Pixeldensitet: 92 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (widescreen)
  • Uppdateringshastighet: 50-75 Hz
  • Ingångsfördröjning: 9.3 ms
  • Ljusstyrka: 250 cd / m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Stående orientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 7.19 lb, 3.26 kg

En annan prisvärd bildskärm med en pixeltäthet på 92 PPI, den HP VH240a uppfyller de flesta av en utvecklares behov. Hur står den i jämförelse med vårt budgetval, Acer SB220Q? Acer är ganska mycket billigare, och eftersom den har samma skärmupplösning i en mindre bildskärm är pixeltätheten vida överlägsen.

  • Storlek: 23.8 tum
  • Upplösning: 1920 x 1080 = 2,073,600 1080 XNUMX pixlar (XNUMXp)
  • Pixeldensitet: 92 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (widescreen)
  • Uppdateringsfrekvens: 60 Hz
  • Ingångsfördröjning: 10 ms
  • Ljusstyrka: 250 cd / m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Stående orientering: Ja
  • Flimmerfri: Nej
  • Vikt: 5.62 lb, 2.55 kg

Programmerare behöver en bättre bildskärm

Vad behöver en programmerare av en bildskärm? Här är några tankar som hjälper dig med ditt beslut.

Fysisk storlek och vikt

Datorskärmar finns i en mängd olika storlekar och former. I den här sammanfattningen tar vi hänsyn till bildskärmar i storlek från 21.5 tum upp till 43 tum diagonalt.

Många av oss kommer att välja den största bildskärmen som våra skrivbord och plånböcker kan hantera. Om det inte är viktigt att ha en kompakt bildskärm rekommenderar jag 24 tum som ett minimum.

Här är diagonala skärmstorlekar av monitorerna i vår sammanfattning:

  • 21.5 tum: Acer SB220Q
  • 23.8-tum: Dell P2419H, Acer R240HY, HP VH240a
  • 25-tum: Dell U2518D, Dell U2515H
  • 27-tum: LG 27MD5KB, LG 27UK650, BenQ PD2700U, Dell U2718Q, ViewSonic VG2765
  • 31.5 tum: Dell UP3218K
  • 32-tum: BenQ PD3200Q
  • 34-tum: LG 34UC98, LG 34WK650
  • 35-tum: BenQ EX3501R, Acer Z35P
  • 37.5-tum: Dell U3818DW, LG 38WK95C
  • 49-tum: Samsung C49RG9, Dell U4919W, Samsung C49HG90

Storleken på skärmen kommer att påverka dess vikt, men det är inget större problem om du inte behöver flytta den regelbundet. Här är vikterna för varje bildskärm sorterade från lättast till tyngst:

  • Acer SB220Q: 5.6 lb, 2.5 kg
  • HP VH240a: 5.62 lb, 2.55 kg
  • Acer R240HY: 6.5 lb, 3 kg
  • Dell P2419H: 7.19 lb, 3.26 kg
  • Dell U2518D: 7.58 lb, 3.44 kg
  • Dell U2718Q: 8.2 lb, 3.7 kg
  • Dell U2515H: 9.7 lb, 4.4 kg
  • LG 27UK650: 10.1 lb, 4.6 kg
  • ViewSonic VG2765: 10.91 lb, 4.95 kg
  • BenQ PD2700U: 11.0 lb, 5.0 kg
  • LG 34WK650: 13.0 lb, 5.9 kg
  • LG 34UC98: 13.7 lb, 6.2 kg
  • LG 27MD5KB: 15.2 lb, 6.9 kg
  • Dell UP3218K: 15.2 lb, 6.9 kg
  • LG 38WK95C: 17.0 lb, 7.7 kg
  • BenQ PD3200Q: 18.7 lb, 8.5 kg
  • Dell U3818DW: 19.95 lb, 9.05 kg
  • Acer Z35P: 20.7 lb, 9.4 kg
  • BenQ EX3501R: 22.9 lb, 10.4 kg
  • Dell U4919W: 25.1 lb, 11.4 kg
  • Samsung C49RG9: 25.6 lb, 11.6 kg
  • Samsung C49HG90: 33 lb, 15 kg

Skärmupplösning och pixeldensitet

De fysiska måtten på din bildskärm berättar inte hela historien. Specifikt kommer en större bildskärm inte nödvändigtvis visa mer information. För det måste du överväga skärmupplösning, mätt i pixlar vertikalt och horisontellt.

Här är några vanliga skärmupplösningar med bollplanspriser:

  • 1080p (Full HD): 1920 x 1080 = 2,073,600 200 XNUMX pixlar (cirka XNUMX USD)
  • 1440p (Quad HD): 2560 x 1440 = 3,686,400 400 XNUMX pixlar (cirka XNUMX USD)
  • 4K (Ultra HD): 3840 x 2160 = 8,294,400 500 XNUMX pixlar (cirka XNUMX USD)
  • 5K: 5120 x 2880 = 14,745,600 1,500 XNUMX pixlar (cirka XNUMX XNUMX USD)
  • 8K (Full Ultra HD): 7680 x 4320 = 33,177,600 4,000 XNUMX pixlar (över XNUMX XNUMX USD)

Och här är några bredare skärmupplösningar som vi kommer att prata om mer nedan:

  • 2560 x 1080 = 2,764,800 600 XNUMX pixlar (cirka XNUMX USD)
  • 3840 x 1080 = 4,147,200 1,000 XNUMX pixlar (cirka XNUMX USD)
  • 3440 x 1440 = 4,953,600 1,200 XNUMX pixlar (cirka XNUMX USD)
  • 3840 x 1600 = 6,144,000 1,500 XNUMX pixlar (cirka XNUMX USD)
  • 5120 x 1440 = 7,372,800 1,200 XNUMX pixlar (cirka XNUMX USD)

Observera att bildskärmar med ett högt antal pixlar kostar mer. Priset hoppar avsevärt för 5K-, 8K- och UltraWide-skärmar. Såvida du inte har en stram budget eller behöver den lilla storleken på en 21.5-tums bildskärm, rekommenderar jag att du inte överväger något mindre än 1440p.

Pixeltätheten är en indikation på hur skarp skärmen kommer att se ut och mäts i pixlar per tum (PPI). En Retina-skärm är en där pixlarna är packade så tätt att det mänskliga ögat inte kan urskilja dem. Det börjar på runt 150 PPI.

Vid de högre upplösningarna blir storleken på texten på skärmen frustrerande liten, så skalning används för att göra den mer läsbar. Skalning resulterar i en lägre effektiv skärmupplösning (i termer av hur många tecken som kan visas på skärmen) samtidigt som samma mycket skarpa text med högre upplösning bibehålls.

Här är pixeltätheten för våra monitorer sorterade från hög till låg:

  • 279 PPI: Dell UP3218K, LG 27MD5KB
  • 163 PPI: LG 27UK650, BenQ PD2700U, Dell U2718Q
  • 117 PPI: Dell U2518D, Dell U2515H
  • 111 PPI: Dell U3818DW
  • 110 PPI: LG 38WK95C
  • 109 PPI: ViewSonic VG2765, LG 34UC98, Samsung C49RG9
  • 108 PPI: Dell U4919W
  • 106 PPI: BenQ EX3501R, Acer Z35P
  • 102 PPI: Acer SB220Q
  • 92 PPI: Dell P2419H, Acer R240HY, HP VH240a
  • 91 PPI: BenQ PD3200Q
  • 81 PPI: LG 34WK650, Samsung C49HG90

En allmän tumregel är att inte vara större än 24 tum för 1080p-skärmar (92 PPI) eller 27 tum för 1440p (108 PPI).

Bildförhållande och kurvade bildskärmar

Bildförhållandet jämför bredden på en bildskärm med dess höjd. Här är några populära bildförhållanden, tillsammans med upplösningar associerade med dem:

  • 32:9 (Super UltraWide): 3840×1080, 5120×1440
  • 21:9 (UltraWide): 2560×1080, 3440×1440, 5120×2160
  • 16:9 (Widescreen): 1280×720, 1366×768, 1600×900, 1920×1080, 2560×1440, 3840×2160, 5120×2880, 7680×4320
  • 16:10 (sällsyntare, inte riktigt WideScreen): 1280×800, 1920×1200, 2560×1600
  • 4:3 (standardförhållandet före 2003): 1400×1050, 1440×1080, 1600×1200, 1920×1440, 2048×1536

Många bildskärmar (liksom TV-apparater) har för närvarande ett bildförhållande på 16:9, även känt som Widescreen. Bildskärmar med bildförhållandet 21:9 är UltraWide.

Super UltraWide bildskärmar med ett 32:9-förhållande är dubbelt så breda som 16:9 – samma som att placera två bredbildsskärmar sida vid sida. De är användbara för dem som vill ha en dubbelskärmsinställning med bara en bildskärm. 21:9- och 32:9-skärmar är ofta böjda för att minska betraktningsvinkeln vid kanterna.

Ljusstyrka och kontrast

Om du använder din dator i ett ljust rum eller nära ett fönster kan en ljusare bildskärm hjälpa. Men att använda den på sin ljusaste inställning hela tiden kan leda till ömma ögon, särskilt på natten. Programvara som Iris justerar automatiskt bildskärmens ljusstyrka beroende på tid på dygnet.

Enligt en diskussion om DisplayCAL, de bästa inställningarna för ljusstyrka och kontrast är de som gör monitorn lite ljusare än ett maskinskrivet pappersark som placeras nära den. Under dagen innebär det normalt en ljusstyrka på 140-160 cd/m2 och 80-120 cd/m2 på natten. Alla våra rekommendationer kan uppnå dessa nivåer av ljusstyrka:

  • Acer SB220Q: 250 cd/m2
  • Dell P2419H: 250 cd/m2
  • Acer R240HY: 250 cd/m2
  • HP VH240a: 250 cd/m2
  • BenQ PD3200Q: 300 cd/m2
  • LG 38WK95C: 300 cd/m2
  • BenQ EX3501R: 300 cd/m2
  • Acer Z35P: 300 cd/m2
  • LG 34UC98: 300 cd/m2
  • LG 34WK650: 300 cd/m2
  • LG 27UK650: 350 cm/m2
  • BenQ PD2700U: 350 cm/m2
  • Dell U2718Q: 350 cd/m2
  • Dell U2518D: 350 cd/m2
  • ViewSonic VG2765: 350 cd/m2
  • Dell U2515H: 350 cd/m2
  • Dell U3818DW: 350 cd/m2
  • Dell U4919W: 350 cd/m2
  • Samsung C49HG90: 350 cd/m2
  • Dell UP3218K: 400 cm/m2
  • LG 27MD5KB: 500 cd/m2
  • Samsung C49RG9: 600 cd/m2

Vitt ska se vitt ut och svart ska se svart ut. Enligt DisplayCAL är kontrastförhållanden på 1:300 – 1:600 ​​bra. Som en jämförelse är kontrastförhållandet för tryckt text inte mer än 1:100, och våra ögon uppfattar full kontrast även vid 1:64.

Högkontrastmonitorer erbjuder vissa fördelar. Enligt Samsungs vitbok, ett högt kontrastförhållande gör text lättare att läsa, hjälper till att undvika ansträngda ögon och trötthet, gör att du kan skilja olika nyanser av svart i mörka rum och gör att bilder känns mer uppslukande.

  • BenQ PD3200Q: 3000:1
  • Samsung C49RG9: 3000:1
  • Samsung C49HG90: 3000:1
  • BenQ EX3501R: 2500:1
  • Acer Z35P: 2500:1
  • Dell UP3218K: 1300:1
  • BenQ PD2700U: 1300:1
  • Dell U2718Q: 1300:1
  • LG 27MD5KB: 1200:1
  • LG 27UK650: 1000:1
  • Dell U2518D: 1000:1
  • ViewSonic VG2765: 1000:1
  • Dell U2515H: 1000:1
  • Dell P2419H: 1000:1
  • Acer R240HY: 1000:1
  • HP VH240a: 1000:1
  • Dell U3818DW: 1000:1
  • LG 38WK95C: 1000:1
  • LG 34UC98: 1000:1
  • LG 34WK650: 1000:1
  • Dell U4919W: 1000:1
  • Acer SB220Q: 1000:1

Refresh Rate och Input Lag

En bildskärms uppdateringsfrekvens anger hur många bilder den kan visa per sekund. Högre uppdateringsfrekvens ger mjukare rörelser, vilket är särskilt viktigt för spelutvecklare. En variabel uppdateringsfrekvens kan eliminera stamning när bildhastigheter ändras.

En uppdateringsfrekvens på 60 Hz är bra för allmänt bruk, men spelutvecklare skulle vara bättre med minst 100 Hz. Beroende på din budget kan det innebära att du väljer en bildskärm med lägre pixeltäthet.

Här är uppdateringsfrekvensen för varje bildskärm som ingår i denna sammanfattning, sorterad efter maximal uppdateringsfrekvens:

  • Samsung C49HG90: 34-144 Hz
  • Samsung C49RG9: 120 Hz
  • BenQ EX3501R: 48-100 Hz
  • Acer Predator Z35P: 24-100 Hz
  • Dell U2515H: 56-86 Hz
  • Dell U4919W: 24-86 Hz
  • Dell U2518D: 56-76 Hz
  • BenQ PD2700U: 24-76 Hz
  • Acer SB220Q: 75 Hz
  • LG 38WK95C: 56-75 Hz
  • LG 34WK650: 56-75 Hz
  • ViewSonic VG2765: 50-75 Hz
  • Dell P2419H: 50-75 Hz
  • LG 34UC98: 48-75 Hz
  • LG 27UK650: 56-61 Hz
  • Dell UP3218K: 60 Hz
  • LG 27MD5KB: 60 Hz
  • Dell U2718Q: 60 Hz
  • BenQ PD3200Q: 60 Hz
  • Acer R240HY: 60 Hz
  • HP VH240a: 60 Hz
  • Dell U3818DW: 60 Hz

Inmatningsfördröjning är hur lång tid, mätt i millisekunder, som det tar för något att visas på skärmen efter att din dator tar emot indata som att skriva, flytta musen eller trycka på en knapp på en spelkontroll. Detta är en annan viktig faktor för spelare och spelutvecklare. En fördröjning på mindre än 15 ms är att föredra.

  • Dell U2518D: 5.0 ms
  • Samsung C49HG90: 5 ms
  • Dell U2718Q: 9 ms
  • Samsung C49RG9: 9.2 ms
  • Dell P2419H: 9.3 ms
  • Dell UP3218K: 10 ms
  • BenQ PD3200Q: 10 ms
  • Acer R240HY: 10 ms
  • HP VH240a: 10 ms
  • Acer Z35P: 10 ms
  • Dell U4919W: 10 ms
  • LG 34UC98: 11 ms
  • Dell U2515H: 13.7 ms
  • BenQ PD2700U: 15 ms
  • BenQ EX3501R: 15 ms
  • Dell U3818DW: 25 ms

Jag kunde inte hitta ingångsfördröjningen för LG 27MD5KB, LG 27UK650, ViewSonic VG2765, Acer SB220Q, LG 38WK95C och LG 34WK650.

Brist på flimmer

Flimmerfria bildskärmar är mycket bättre på att visa rörelse. Detta gör dem till ett utmärkt val för spelutvecklare eller spelare. Dessa monitorer är flimmerfria:

  • Dell UP3218K
  • LG 27MD5KB
  • LG 27UK650
  • BenQ PD2700U
  • Dell U2518D
  • ViewSonic VG2765
  • BenQ PD3200Q
  • Dell U2515H
  • Acer SB220Q
  • Dell P2419H
  • Acer R240HY
  • Dell U3818DW
  • LG 38WK95C
  • BenQ EX3501R
  • LG 34UC98
  • LG 34WK650
  • Samsung C49RG9
  • Dell U4919W

Och dessa är inte:

  • Dell U2718Q
  • HP VH240a
  • Acer Z35P
  • Samsung C49HG90

Skärmorientering

Vissa utvecklare föredrar att använda en vertikal, stående orientering för minst en av sina bildskärmar. Det kan bero på att de visar smalare kodkolumner såväl som fler rader kod. Du kan läsa massor av diskussioner om ämnet på nätet.

UltraWide-skärmar tenderar inte att stödja porträttläge, men många Widescreen-skärmar gör det, inklusive dessa:

  • Dell UP3218K
  • LG 27MD5KB
  • LG 27UK650
  • BenQ PD2700U
  • Dell U2518D
  • ViewSonic VG2765
  • BenQ PD3200Q
  • Dell U2515H
  • Dell P2419H
  • HP VH240a

En bildskärm eller fler

Vissa utvecklare är nöjda med bara en bildskärm och tycker att den hjälper dem att fokusera på uppgiften. Andra föredrar två, eller till och med tre, och hävdar att de tycker att det är mycket mer produktivt. Här är några argument för båda sidor:

Det finns ett tredje alternativ. En Super UltraWide-skärm erbjuder samma skärmutrymme som två skärmar sida vid sida men i en enda, böjd skärm. Kanske är det det bästa av två världar.

Andra datoranvändningar

Förutom kodning, vad mer använder du din dator till? Om du använder den för mediekonsumtion, spel, videoredigering eller grafikarbete kan du ha ytterligare krav när du väljer en bildskärm som vi inte inkluderar i denna sammanfattning.

Hur vi valde monitorer för programmering

Branschrecensioner och positiva konsumentbetyg

Jag konsulterade recensioner och sammanfattningar av branschfolk och programmerare, och sammanställde sedan en första lista med 49 bildskärmar. Jag inkluderade specifikt recensioner med faktiska testresultat från ett brett utbud av monitorer, inklusive RTINGS.com och The Wirecutter. Jag hittade också DisplaySpecifications.com och DisplayLag.com användbara informationskällor.

Eftersom de flesta recensenter inte har lång erfarenhet av produkterna övervägde jag också konsumentrecensioner. Där beskrev användarna sina positiva och negativa erfarenheter av monitorn de köpt för sina egna pengar. Vissa är skrivna eller uppdaterade månader eller till och med år efter det första köpet, vilket ger användbar långsiktig feedback.

Jag har bara inkluderat bildskärmar som uppnått ett fyrastjärnigt konsumentbetyg i vår sammanfattning. Där det var möjligt gavs dessa betyg av hundratals eller tusentals granskare.

En elimineringsprocess

Efter att ha övervägt användarrecensioner innehåller vår första lista med 49 skärmar nu bara de 22 modellerna som anges ovan. Jag jämförde var och en med kravlistan i föregående avsnitt och kom fram till en lista med elva finalister. Därifrån var det enkelt att välja den bästa bildskärmen för varje kategori.

Så, några andra bra programmeringsmonitorer vi missat? Lämna en kommentar nedan och låt oss veta.