12 年 2022 款最佳編程顯示器(買家指南)
程序員一天中的大部分時間都在電腦前度過,他們的手指敲打著鍵盤,他們的眼睛激光聚焦在顯示器上。 這可能會很費力——尤其是在眼睛上!
為避免眼睛疲勞,您需要一個清晰易讀且對比度良好的屏幕。 它應該足夠大以顯示大量代碼,但也適合您的辦公桌。 如果您從事遊戲開發,則必須考慮顯示器處理移動和響應用戶輸入的能力。 然後是品味問題:無論您喜歡多顯示器設置還是 UltraWide,無論您喜歡橫向還是縱向模式。
在本指南中,我們將推荐一些用於編程的最佳監視器。 因為一台顯示器並不適合所有人,所以我們選擇了幾位獲勝者。 這是一個快速的總結:
- LG27UK650 是最好的整體。 這是一款具有 27K 分辨率的優質 4 英寸 Retina 顯示屏。 它具有可接受的亮度和分辨率,並且無閃爍。
- 遊戲開發者可能更喜歡 三星 C49RG9. 雖然它的像素更少,但它們的響應速度更快,尤其是在涉及用戶輸入的情況下。 它很寬——基本上是兩個並排的 1440p 顯示器——所以它是兩台顯示器設置的絕佳替代品。 不足之處? 這幾乎是我們總冠軍成本的三倍。
- 更清晰的顯示器是我們的 5K 選擇, LG 27MD5KB. 它的 27 英寸顯示屏的像素比我們的總冠軍多出近 27%。 如果您喜歡 XNUMX 英寸 iMac 上的顯示屏,那麼這就是您能得到的最接近的產品——但它並不便宜。
- 我們的 UltraWide 精選, LG 34UC98 及 34週650, 更實惠一些。 它們都是巨大的 34 英寸顯示器。 後者以更高的價格包含更多像素。
- 最後,我們的預算選擇是 宏碁SB220Q. 它是我們綜述中最便宜、最小和最輕的顯示器,因此如果您的辦公桌空間不足,它是一個不錯的選擇。
我們將涵蓋許多其他質量選擇,以幫助您找到適合您的需求和預算的選擇。 請繼續閱讀以了解更多信息。
目錄
為什麼相信我的顯示器購買指南
我的名字是 Adrian Try,和大多數程序員一樣,我每天花幾個小時盯著屏幕。 我目前使用裝有 iMac 的 27 英寸 Retina 顯示屏,我很喜歡它。 它清晰易讀,消除了我的眼睛疲勞。
在選擇顯示器時,作家和程序員的需求有什麼不同嗎? 是的,有一些,特別是對於遊戲開發者。 我將在下一節中詳細介紹它們。
我做了功課,研究開發人員和其他行業專業人士的想法,閱讀顯示器製造商撰寫的白皮書。 我還仔細考慮了非程序員撰寫的消費者評論,這些評論可以深入了解持久性問題等等。
最佳編程監視器:獲獎者
最佳整體:LG 27UK650
雖然 LG27UK650 並不便宜,它提供了物超所值以及大多數程序員所需的一切。 這是我們的總冠軍。
- 尺寸:27 英寸
- 分辨率:3840 x 2160 = 8,294,400 像素 (4K)
- 像素密度:163 PPI
- 縱橫比:16:9(寬屏)
- 刷新率:56-61赫茲
- 輸入延遲:未知
- 亮度:350 厘米/平方米
- 靜態對比度:1000:1
- 縱向:是
- 無閃爍:是
- 重量:10.1 磅,4.6 公斤
這款 27 英寸顯示器對於大多數開發人員來說已經足夠大了。 雖然它沒有下面 LG 5MD27KB 的巨大 5K 分辨率,但它仍然可以被認為是 Retina 顯示器,並且價格更實惠。 文字清晰易讀,沒有閃爍,讓您工作時不會感到眼睛疲勞。
它不是我們綜述中最大或最清晰的顯示器,但它是我們的最愛。 如果您願意支付溢價,您可以閱讀下面的高端選項。 由於其刷新率,它也不是遊戲開發人員的理想顯示器。 但對於其他所有人來說,LG 的 27UK650 提供了價格和功能之間的最佳平衡。
最適合遊戲開發:三星 C49RG9
遊戲開發者需要一台具有高刷新率且對用戶輸入做出響應的顯示器。 這 三星 C49RG9 在不丟失大量像素的情況下實現了這一點。
只是像素的排列方式不同,採用彎曲的 Super UltraWide 配置,相當於將兩個 1440p 顯示器並排放置。 它的成本也高達兩個 1440p 顯示器!
- 尺寸:49寸弧形
- 分辨率:5120 x 1440 = 7,372,800 像素
- 像素密度:109 PPI
- 縱橫比:32:9 Super UltraWide
- 刷新率:120赫茲
- 輸入延遲:9.2 毫秒
- 亮度:600 cd / m2
- 靜態對比度:3000:1
- 縱向:否
- 無閃爍:是
- 重量:25.6 磅,11.6 公斤
C49RG9 有一個巨大的 49 英寸顯示屏,具有令人印象深刻的像素數,儘管它不是 Retina 顯示屏。 儘管像素數量眾多,但其高刷新率和短輸入延遲使其非常適合遊戲開發者。
稍微便宜一點的替代品是它的表親, 三星C49HG90. 它具有更令人印象深刻的刷新率和輸入延遲。 這主要是因為它的分辨率顯著降低 (3840 x 1080),因此只有 56% 的像素需要刷新。
生成的 81 PPI 像素密度看起來有點像素化。 奇怪的是,儘管屏幕尺寸相同,但它卻重了很多。 就個人而言,我會選擇 C49RG9。
最佳 5K:LG 27MD5KB
如果您是 Mac 用戶,正在尋找優質的 27 英寸 Retina 顯示器, LG 27MD5KB 是嗎。 真漂亮。 通過將其插入 MacBook Pro 或 Mac、mini,您的顯示屏將與 27 英寸 iMac 中的顯示屏一樣好。
Windows 用戶呢? 雖然它不受官方支持,但它也可以與配備 Thunderbolt 3 的 PC 一起使用。
- 尺寸:27 英寸
- 分辨率:5120 x 2880 = 14,745,600 像素 (5K)
- 像素密度:279 PPI
- 縱橫比:16:9(寬屏)
- 刷新率:60赫茲
- 輸入延遲:未知
- 亮度:500 cd / m2
- 靜態對比度:1200:1
- 縱向:是
- 無閃爍:是
- 重量:15.2 磅,6.9 公斤
如果您想要一台未連接到 iMac 的 27K 顯示器,LG 的 5MD5KB 是您的最佳選擇。 憑藉其高對比度、無閃爍的 Retina 顯示屏,文字清晰易讀,亮度和對比度極佳。
它確實帶有很高的價格標籤。 如果超出您的預算,我推薦上面我們的 4K 總冠軍。 最後,如果您是 Windows 用戶,請務必做好功課以了解是否可以在您的 PC 上使用它。
最佳彎曲超寬:LG 34UC98
LG 34UC98 是一款價格合理的大型 UltraWide 顯示器。 它比上面的三星 C49RG9 小了 XNUMX%,分辨率是三星 CXNUMXRGXNUMX 的三分之二,而且便宜了大約 XNUMX%! 但是,它的刷新率並不適合遊戲開發者。
- 尺寸:34寸弧形
- 分辨率:3440 x 1440 = 4,953,600 像素
- 像素密度:109 PPI
- 縱橫比:21:9 超寬
- 刷新率:48-75赫茲
- 輸入延遲:11 毫秒
- 亮度:300 cd / m2
- 靜態對比度:1000:1
- 縱向:否
- 無閃爍:是
- 重量:13.7 磅,6.2 公斤
LG 提供了多種選擇。 一個更實惠的選擇是較低的分辨率 LG 34WK650. 它的物理尺寸相同,但屏幕分辨率為 2560 x 1080,因此像素密度為 81 PPI,可能看起來有點像素化。
在相反的方向是更昂貴的 LG 38WK95C. 它具有更大(更重)的 37.5 英寸曲面屏幕和 3840 x 1600 的巨大分辨率。 由此產生的 110 PPI 像素密度明顯更清晰,更易於閱讀。
最佳預算/緊湊型:Acer SB220Q
這篇評論中的大多數顯示器都花費了數百或數千美元。 這是一個不會破壞銀行的絕佳選擇: 宏碁SB220Q. 它只有 21.5 英寸,是我們綜述中最小和最輕的——對於需要緊湊型顯示器的人來說,這是一個絕佳的選擇。 儘管分辨率相對較低,但它仍然具有可觀的 102 PPI 像素密度。
- 尺寸:21.5 英寸
- 分辨率:1920 x 1080 = 2,073,600 像素 (1080p)
- 像素密度:102 PPI
- 縱橫比:16:9(寬屏)
- 刷新率:75赫茲
- 輸入延遲:未知
- 亮度:250 cd / m2
- 靜態對比度:1000:1
- 縱向:否
- 無閃爍:是
- 重量:5.6 磅,2.5 公斤
如果預算不是您的絕對優先事項,並且您願意花更多錢購買更大的顯示器,請查看 宏碁的 R240HY. 雖然它的對角線長度更大,為 23.8 英寸,但分辨率保持不變。 其 92 PPI 的較低像素密度仍然可以接受,但如果您坐得離顯示器稍近一點,它可能會顯得有點像素化。
最佳編程監視器:競賽
備用寬屏顯示器
戴爾 U2518D 是我們的決賽選手之一,將適合許多開發人員。 在 25 英寸時,它相當大,並且具有良好的分辨率和像素密度。 它還具有非常低的輸入延遲,因此它是尋求更實惠顯示器的遊戲開發人員的選擇。
- 尺寸:25 英寸
- 分辨率:2560 x 1440 = 3,686,400 像素 (1440p)
- 像素密度:117 PPI
- 縱橫比:16:9(寬屏)
- 刷新率:56-76赫茲
- 輸入延遲:5.0 毫秒
- 亮度:350 cd / m2
- 靜態對比度:1000:1
- 縱向:是
- 無閃爍:是
- 重量:7.58 磅,3.44 公斤
戴爾U2515H 非常相似,但 U2518D 更划算。 這些型號具有相同的尺寸和分辨率,但 U2515H 的輸入延遲明顯更差,更重,成本更高。
另一位決賽選手, 優派 VG2765,提供清晰、明亮的 27 英寸屏幕。 但是,我相信我們的總冠軍 LG 27UK650 通過在同一空間內塞入更多像素,為您的資金提供更好的價值。
- 尺寸:27 英寸
- 分辨率:2560 x 1440 = 3,686,400 像素 (1440p)
- 像素密度:109 PPI
- 縱橫比:16:9(寬屏)
- 刷新率:50-75赫茲
- 輸入延遲:未知
- 亮度:350 cd / m2
- 靜態對比度:1000:1
- 縱向:是
- 無閃爍:是
- 重量:10.91 磅,4.95 公斤
就像我們的總冠軍一樣, 明基PD2700U 提供具有 27K 分辨率的優質 4 英寸顯示屏。 它具有相同的亮度和稍好的對比度,但在我們的綜述中具有最差的輸入延遲之一。
- 尺寸:27 英寸
- 分辨率:3840 x 2160 = 8,294,400 像素 (4K)
- 像素密度:163 PPI
- 縱橫比:16:9(寬屏)
- 刷新率:24-76赫茲
- 輸入延遲:15 毫秒
- 亮度:350 厘米/平方米
- 靜態對比度:1300:1
- 縱向:是
- 無閃爍:是
- 重量:11.0 磅,5.0 公斤
另一台 27 英寸 4K 顯示器 戴爾UltraSharp U2718Q 堪比我們的贏家。 但它因輸入延遲較差而令人失望,並且無法在縱向上工作。
- 尺寸:27 英寸
- 分辨率:3840 x 2160 = 8,294,400 像素 (4K)
- 像素密度:163 PPI
- 縱橫比:16:9(寬屏)
- 刷新率:60赫茲
- 輸入延遲:9 毫秒
- 亮度:350 cd / m2
- 靜態對比度:1300:1
- 縱向:否
- 無閃爍:否
- 重量:8.2 磅,3.7 公斤
BenQ PD3200Q DesignVue 是一款 32 英寸的大型顯示器,具有相對較低的 1440p 屏幕分辨率。 這會產生 91 PPI 的像素密度,如果您坐在靠近顯示器的位置,可能會顯得有點像素化。
- 尺寸:32 英寸
- 分辨率:2560 x 1440 = 3,686,400 像素 (1440p)
- 像素密度:91 PPI
- 縱橫比:16:9(寬屏)
- 刷新率:60赫茲
- 輸入延遲:10 毫秒
- 亮度:300 cd / m2
- 靜態對比度:3000:1
- 縱向:是
- 無閃爍:是
- 重量:18.7 磅,8.5 公斤
戴爾UltraSharp UP3218K 是我們迄今為止列出的最昂貴的顯示器——它對幾乎所有開發人員來說都是多餘的。 它在 8 英寸顯示屏中提供了令人難以置信的 31.5K 分辨率,從而實現了我們綜述中最高的像素密度。 它也是我們列表中最亮的顯示器之一,並提供非常好的對比度。 儘管聽起來令人印象深刻,但大多數程序員都浪費了這些規範。
- 尺寸:31.5 英寸
- 分辨率:7680 x 4320 = 33,177,600 像素 (8K)
- 像素密度:279 PPI
- 縱橫比:16:9(寬屏)
- 刷新率:60赫茲
- 輸入延遲:10 毫秒
- 亮度:400 厘米/平方米
- 靜態對比度:1300:1
- 縱向:是
- 無閃爍:是
- 重量:15.2 磅,6.9 公斤
備用超寬顯示器
戴爾U3818DW 讓我們的 UltraWide 贏家物有所值。 戴爾提供更大的屏幕和更多的像素(它更像是 LG 38WK95C 的競爭對手,也如上所述),但在我們的綜述中輸入延遲最慢。
- 尺寸:37.5寸弧形
- 分辨率:3840 x 1600 = 6,144,000 像素
- 像素密度:111 PPI
- 縱橫比:21:9 超寬
- 刷新率:60赫茲
- 輸入延遲:25 毫秒
- 亮度:350 cd / m2
- 靜態對比度:1000:1
- 縱向:否
- 無閃爍:是
- 重量:19.95 磅,9.05 公斤
明基EX3501R 是一款出色的 35 英寸顯示器,可提供良好的像素密度、亮度和對比度。 但是,它的輸入延遲也很慢並且很重。
- 尺寸:35寸弧形
- 分辨率:3440 x 1440 = 4,953,600 像素
- 像素密度:106 PPI
- 縱橫比:21:9 超寬
- 刷新率:48-100赫茲
- 輸入延遲:15 毫秒
- 亮度:300 cd / m2
- 靜態對比度:2500:1
- 縱向:否
- 無閃爍:是
- 重量:22.9 磅,10.4 公斤
宏碁捕食者 Z35P 是一款出色的 UltraWide 顯示器,與我們的獲勝者有很多相似之處。 最大的區別是價格——這個價格要貴得多,而且 LG 的性價比要高得多。 除此之外,宏基具有更好的對比度,而 LG 明顯更輕。
- 尺寸:35寸弧形
- 分辨率:3440 x 1440 = 4,953,600 像素
- 像素密度:106 PPI
- 縱橫比:21:9 超寬
- 刷新率:24-100赫茲
- 輸入延遲:10 毫秒
- 亮度:300 cd / m2
- 靜態對比度:2500:1
- 縱向:否
- 無閃爍:是
- 重量:20.7 磅,9.4 公斤
備用超寬顯示器
戴爾U4919DW 是我們的決賽選手之一,也是三款 Super UltraWide 顯示器中唯一一款在我們的綜述中找到一席之地——其他的是我們的遊戲開發贏家,三星 C49RG9 和 C49HG90。 三星具有更好的刷新率、亮度和對比度。 大多數其他規格是相似的。
- 尺寸:49寸弧形
- 分辨率:5120 x 1440 = 7,372,800 像素
- 像素密度:108 PPI
- 縱橫比:32:9 Super UltraWide
- 刷新率:24-86赫茲
- 輸入延遲:10 毫秒
- 亮度:350 cd / m2
- 靜態對比度:1000:1
- 縱向:否
- 無閃爍:是
- 重量:25.1 磅,11.4 公斤
備用預算監視器
戴爾 P2419H 是一款價格合理的 24 英寸顯示器。 它的像素密度為 92 PPI,這會導致文本不太清晰,在近距離時可能會顯得有點像素化。
- 尺寸:23.8 英寸
- 分辨率:1920 x 1080 = 2,073,600 像素 (1080p)
- 像素密度:92 PPI
- 縱橫比:16:9(寬屏)
- 刷新率:50-75赫茲
- 輸入延遲:9.3 毫秒
- 亮度:250 cd / m2
- 靜態對比度:1000:1
- 縱向:是
- 無閃爍:是
- 重量:7.19 磅,3.26 公斤
另一款價格實惠的顯示器,像素密度為 92 PPI, 惠普VH240a 滿足開發者的大部分需求。 它與我們的預算選擇 Acer SB220Q 相比如何? 宏碁要便宜很多,而且因為它在較小的顯示器中具有相同的屏幕分辨率,所以像素密度要高得多。
- 尺寸:23.8 英寸
- 分辨率:1920 x 1080 = 2,073,600 像素 (1080p)
- 像素密度:92 PPI
- 縱橫比:16:9(寬屏)
- 刷新率:60赫茲
- 輸入延遲:10 毫秒
- 亮度:250 cd / m2
- 靜態對比度:1000:1
- 縱向:是
- 無閃爍:否
- 重量:5.62 磅,2.55 公斤
程序員需要更好的監視器
程序員需要監視器做什麼? 以下是一些有助於您做出決定的想法。
物理尺寸和重量
電腦顯示器有多種尺寸和形狀。 在本綜述中,我們考慮對角線尺寸從 21.5 英寸到 43 英寸的顯示器。
我們中的許多人會選擇我們的辦公桌和錢包可以處理的最大顯示器。 除非擁有緊湊型顯示器很重要,否則我建議至少 24 英寸。
下面是 對角線屏幕尺寸 我們綜述中的顯示器:
- 21.5 英寸:宏碁 SB220Q
- 23.8 英寸:戴爾 P2419H、宏碁 R240HY、惠普 VH240a
- 25 英寸:戴爾 U2518D、戴爾 U2515H
- 27寸:LG 27MD5KB、LG 27UK650、明基PD2700U、戴爾U2718Q、優派VG2765
- 31.5英寸:戴爾UP3218K
- 32英寸:明基PD3200Q
- 34英寸:LG 34UC98、LG 34WK650
- 35寸:明基EX3501R、宏基Z35P
- 37.5英寸:戴爾U3818DW、LG 38WK95C
- 49英寸:三星C49RG9、戴爾U4919W、三星C49HG90
屏幕的大小會影響其 重量,但這不是主要問題,除非您需要定期移動它。 以下是從最輕到最重排序的每台顯示器的重量:
- 宏碁 SB220Q:5.6 磅,2.5 千克
- HP VH240a:5.62 磅,2.55 千克
- 宏碁 R240HY:6.5 磅,3 公斤
- 戴爾 P2419H:7.19 磅,3.26 千克
- 戴爾 U2518D:7.58 磅,3.44 千克
- 戴爾 U2718Q:8.2 磅,3.7 千克
- 戴爾 U2515H:9.7 磅,4.4 千克
- LG 27UK650:10.1 磅,4.6 千克
- 優派 VG2765:10.91 磅,4.95 千克
- 明基 PD2700U:11.0 磅,5.0 公斤
- LG 34WK650:13.0 磅,5.9 公斤
- LG 34UC98:13.7 磅,6.2 千克
- LG 27MD5KB:15.2 磅,6.9 公斤
- 戴爾 UP3218K:15.2 磅,6.9 千克
- LG 38WK95C:17.0 磅,7.7 千克
- 明基 PD3200Q:18.7 磅,8.5 千克
- 戴爾 U3818DW:19.95 磅,9.05 千克
- 宏碁 Z35P:20.7 磅,9.4 千克
- 明基 EX3501R:22.9 磅,10.4 千克
- 戴爾 U4919W:25.1 磅,11.4 千克
- 三星 C49RG9:25.6 磅,11.6 千克
- 三星 C49HG90:33 磅,15 公斤
屏幕分辨率和像素密度
顯示器的物理尺寸並不能說明全部情況。 具體來說,更大的顯示器不一定會顯示更多信息。 為此,您需要考慮 屏幕分辨率,以像素垂直和水平測量。
以下是一些具有大致價格的常見屏幕分辨率:
- 1080p(全高清):1920 x 1080 = 2,073,600 像素(約 200 美元)
- 1440p(四倍高清):2560 x 1440 = 3,686,400 像素(約 400 美元)
- 4K(超高清):3840 x 2160 = 8,294,400 像素(約 500 美元)
- 5K:5120 x 2880 = 14,745,600 像素(約 1,500 美元)
- 8K(全超高清):7680 x 4320 = 33,177,600 像素(超過 4,000 美元)
這裡有一些更寬的屏幕分辨率,我們將在下面詳細討論:
- 2560 x 1080 = 2,764,800 像素(約 600 美元)
- 3840 x 1080 = 4,147,200 像素(約 1,000 美元)
- 3440 x 1440 = 4,953,600 像素(約 1,200 美元)
- 3840 x 1600 = 6,144,000 像素(約 1,500 美元)
- 5120 x 1440 = 7,372,800 像素(約 1,200 美元)
請注意,具有高像素數的顯示器成本更高。 5K、8K 和 UltraWide 顯示器的價格大幅上漲。 除非您的預算緊張或需要 21.5 英寸的小尺寸顯示器,否則我建議您不要考慮任何小於 1440p 的顯示器。
像素密度 表示屏幕的清晰度,以每英寸像素數 (PPI) 為單位。 Retina 顯示屏是一種像素緊密排列在一起以致人眼無法區分的顯示屏。 從大約 150 PPI 開始。
在那些更高的分辨率下,屏幕上的文本大小變得令人沮喪,因此使用縮放來使其更清晰。 縮放 導致較低的有效屏幕分辨率(根據屏幕上可以顯示的字符數),同時保持較高分辨率的相同非常清晰的文本。
以下是我們顯示器的像素密度從高到低排序:
- 279 PPI:戴爾 UP3218K,LG 27MD5KB
- 163 PPI:LG 27UK650、明基 PD2700U、戴爾 U2718Q
- 117 PPI:戴爾 U2518D、戴爾 U2515H
- 111 PPI:戴爾 U3818DW
- 110 PPI:LG 38WK95C
- 109 PPI:優派 VG2765、LG 34UC98、三星 C49RG9
- 108 PPI:戴爾 U4919W
- 106 PPI:明基 EX3501R、宏碁 Z35P
- 102 PPI:宏碁 SB220Q
- 92 PPI:戴爾 P2419H、宏碁 R240HY、惠普 VH240a
- 91 PPI:明基 PD3200Q
- 81 PPI:LG 34WK650、三星 C49HG90
一般的經驗法則是 24p 顯示器 (1080 PPI) 不超過 92 英寸或 27p (1440 PPI) 不超過 108 英寸。
縱橫比和曲面顯示器
縱橫比將顯示器的寬度與其高度進行比較。 以下是一些流行的縱橫比,以及與之相關的分辨率:
- 32:9(超超寬):3840×1080、5120×1440
- 21:9(超寬):2560×1080、3440×1440、5120×2160
- 16:9(寬屏):1280×720、1366×768、1600×900、1920×1080、2560×1440、3840×2160、5120×2880、7680×4320
- 16:10(少見,不太寬屏):1280×800、1920×1200、2560×1600
- 4:3(2003年以前的標準比例):1400×1050、1440×1080、1600×1200、1920×1440、2048×1536
許多顯示器(以及電視)目前的縱橫比為 16:9,也稱為 寬屏. 寬高比為 21:9 的顯示器屬於 UltraWide。
超超寬 比例為 32:9 的顯示器是 16:9 寬度的兩倍 — 與並排放置兩個寬屏顯示器相同。 它們對於那些想要僅使用一台顯示器進行雙屏設置的人很有用。 21:9 和 32:9 顯示器通常是彎曲的,以減少邊緣的視角。
亮度和對比度
如果您在明亮的房間或靠近窗戶的地方使用計算機,那麼明亮的顯示器可能會有所幫助。 但是一直在最亮的環境下使用它可能會導致眼睛酸痛,尤其是在晚上。 類似軟件 鳶尾 根據一天中的時間自動調整顯示器的亮度。
根據關於 顯示校準, 最佳亮度和對比度設置是使顯示器比放置在其附近的打字紙更亮的設置。 白天,這通常意味著 140-160 cd/m2 的亮度水平,晚上 80-120 cd/m2 的亮度水平。 我們所有的建議都可以達到這些亮度水平:
- 宏碁 SB220Q:250 cd/m2
- 戴爾 P2419H:250 cd/m2
- 宏碁 R240HY:250 cd/m2
- 惠普 VH240a:250 cd/m2
- 明基 PD3200Q:300 cd/m2
- LG 38WK95C:300 cd/m2
- 明基 EX3501R:300 cd/m2
- 宏碁 Z35P:300 cd/m2
- LG 34UC98:300 cd/m2
- LG 34WK650:300 cd/m2
- LG 27UK650:350 厘米/平方米
- 明基 PD2700U:350 厘米/平方米
- 戴爾 U2718Q:350 cd/m2
- 戴爾 U2518D:350 cd/m2
- 優派 VG2765:350 cd/m2
- 戴爾 U2515H:350 cd/m2
- 戴爾 U3818DW:350 cd/m2
- 戴爾 U4919W:350 cd/m2
- 三星 C49HG90:350 cd/m2
- 戴爾 UP3218K:400 厘米/平方米
- LG 27MD5KB:500 cd/m2
- 三星 C49RG9:600 cd/m2
白色應該看起來是白色的,黑色應該看起來是黑色的。 根據 DisplayCAL 的說法,1:300 – 1:600 的對比度很好。 作為對比,打印文本的對比度不超過1:100,即使在1:64,我們的眼睛也能感受到完全的對比度。
高對比度顯示器確實提供了一些好處。 根據 三星的白皮書,高對比度使文本更易於閱讀,有助於避免眼睛疲勞和疲勞,讓您在黑暗的房間中區分不同深淺的黑色,讓圖片更有身臨其境的感覺。
- 明基 PD3200Q:3000:1
- 三星 C49RG9:3000:1
- 三星 C49HG90:3000:1
- 明基 EX3501R:2500:1
- 宏碁 Z35P:2500:1
- 戴爾 UP3218K:1300:1
- 明基 PD2700U:1300:1
- 戴爾 U2718Q:1300:1
- LG 27MD5KB:1200:1
- LG 27UK650:1000:1
- 戴爾 U2518D:1000:1
- 優派VG2765:1000:1
- 戴爾 U2515H:1000:1
- 戴爾 P2419H:1000:1
- 宏碁 R240HY:1000:1
- 惠普 VH240a:1000:1
- 戴爾 U3818DW:1000:1
- LG 38WK95C:1000:1
- LG 34UC98:1000:1
- LG 34WK650:1000:1
- 戴爾 U4919W:1000:1
- 宏碁 SB220Q:1000:1
刷新率和輸入延遲
顯示器的刷新率表示每秒可以顯示的圖像數量。 更高的刷新率會產生更流暢的運動,這對遊戲開發者來說尤其重要。 當幀速率改變時,可變刷新率可以消除卡頓。
60 Hz 的刷新率適合一般用途,但遊戲開發人員至少使用 100 Hz 會更好。 根據您的預算,這可能意味著選擇像素密度較低的顯示器。
以下是本綜述中包含的每台顯示器的刷新率,按最大刷新率排序:
- 三星 C49HG90:34-144 赫茲
- 三星 C49RG9:120 赫茲
- 明基 EX3501R:48-100 赫茲
- 宏碁捕食者 Z35P:24-100 赫茲
- 戴爾 U2515H:56-86 赫茲
- 戴爾 U4919W:24-86 赫茲
- 戴爾 U2518D:56-76 赫茲
- 明基 PD2700U:24-76 赫茲
- 宏碁 SB220Q:75 赫茲
- LG 38WK95C:56-75 赫茲
- LG 34WK650:56-75 赫茲
- 優派 VG2765:50-75 赫茲
- 戴爾 P2419H:50-75 赫茲
- LG 34UC98:48-75 赫茲
- LG 27UK650:56-61 赫茲
- 戴爾 UP3218K:60 赫茲
- LG 27MD5KB:60 赫茲
- 戴爾 U2718Q:60 赫茲
- 明基 PD3200Q:60 赫茲
- 宏碁 R240HY:60 赫茲
- 惠普 VH240a:60 赫茲
- 戴爾 U3818DW:60 赫茲
輸入延遲是指計算機接收到輸入(例如打字、移動鼠標或按下游戲控制器上的按鈕)後,某些內容出現在屏幕上所需的時間長度(以毫秒為單位)。 這是遊戲玩家和遊戲開發者的另一個重要考慮因素。 小於 15 ms 的延遲是優選的。
- 戴爾 U2518D:5.0 毫秒
- 三星 C49HG90:5 毫秒
- 戴爾 U2718Q:9 毫秒
- 三星 C49RG9:9.2 毫秒
- 戴爾 P2419H:9.3 毫秒
- 戴爾 UP3218K:10 毫秒
- 明基 PD3200Q:10 毫秒
- 宏碁 R240HY:10 毫秒
- HP VH240a:10 毫秒
- 宏碁 Z35P:10 毫秒
- 戴爾 U4919W:10 毫秒
- LG 34UC98:11 毫秒
- 戴爾 U2515H:13.7 毫秒
- 明基 PD2700U:15 毫秒
- 明基 EX3501R:15 毫秒
- 戴爾 U3818DW:25 毫秒
我找不到 LG 27MD5KB、LG 27UK650、ViewSonic VG2765、Acer SB220Q、LG 38WK95C 和 LG 34WK650 的輸入延遲。
缺乏閃爍
無閃爍顯示器在顯示運動方面要好得多。 這使它們成為遊戲開發者或遊戲玩家的絕佳選擇。 這些顯示器無閃爍:
- 戴爾 UP3218K
- LG 27MD5KB
- LG27UK650
- 明基PD2700U
- 戴爾 U2518D
- 優派 VG2765
- 明基PD3200Q
- 戴爾U2515H
- 宏碁SB220Q
- 戴爾 P2419H
- 宏碁 R240HY
- 戴爾U3818DW
- LG 38WK95C
- 明基EX3501R
- LG 34UC98
- LG 34WK650
- 三星 C49RG9
- 戴爾 U4919W
這些不是:
- 戴爾 U2718Q
- 惠普VH240a
- 宏碁 Z35P
- 三星C49HG90
屏幕方向
一些開發人員更喜歡為他們的至少一個顯示器使用垂直、縱向。 這可能是因為它們顯示更窄的代碼列以及更多的代碼行。 您可以在線閱讀有關該主題的大量討論。
UltraWide 顯示器往往不支持縱向模式,但許多寬屏顯示器支持,包括:
- 戴爾 UP3218K
- LG 27MD5KB
- LG27UK650
- 明基PD2700U
- 戴爾 U2518D
- 優派 VG2765
- 明基PD3200Q
- 戴爾U2515H
- 戴爾 P2419H
- 惠普VH240a
一台或多台顯示器
一些開發人員對只有一台顯示器感到滿意,並發現它可以幫助他們專注於手頭的任務。 其他人更喜歡兩個,甚至三個,並聲稱發現它更有效率。 以下是雙方的一些論據:
- 為什麼我使用 3 台顯示器來提高工作效率(你也應該這樣做) (Don Resinger, Inc.com)
- 為什麼我停止使用多台顯示器 (黑客中午)
- 如何使用多台顯示器提高工作效率 (操作方法極客)
- 我能用三個屏幕做更多的工作嗎? (傑克斯科菲爾德,衛報)
- 發現兩個屏幕並不比一個好 (法哈德·曼喬,《紐約時報》)
還有第三種選擇。 Super UltraWide 顯示器提供與並排的兩台顯示器相同的屏幕空間,但在單個曲面顯示器中。 也許這是兩全其美。
其他電腦用途
除了編碼,你還用電腦做什麼? 如果您將其用於媒體消費、遊戲、視頻編輯或圖形工作,則在選擇我們未包含在本綜述中的顯示器時,您可能會有額外的要求。
我們如何選擇監視器進行編程
行業評論和積極的消費者評價
我查閱了行業專業人士和程序員的評論和綜述,然後整理了一份包含 49 台顯示器的初始列表。 我特別包括了來自各種監視器的實際測試結果的評論,包括 RTINGS.com 和 The Wirecutter。 我還發現 DisplaySpecifications.com 和 DisplayLag.com 有用的信息來源。
因為大多數評論者對產品沒有長期經驗,所以我也考慮了消費者評論。 在那裡,用戶概述了他們用自己的錢購買的顯示器的正面和負面體驗。 有些是在初次購買後數月甚至數年編寫或更新的,提供有用的長期反饋。
在我們的綜述中,我只包括了獲得四星級消費者評級的顯示器。 在可能的情況下,這些評級是由成百上千的評論者給出的。
消除過程
在考慮了用戶評論後,我們最初的 49 款顯示器列表現在僅包括上面列出的 22 款型號。 我將每一項與上一節中列出的要求列表進行了比較,並得出了一份包含 XNUMX 名決賽選手的名單。 從那裡,很容易為每個類別選擇最好的顯示器。
那麼,我們錯過了任何其他好的編程監視器嗎? 在下面發表評論,讓我們知道。
最新文章